![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,319Активность: |
Итак повторяю для чуваков "которые умнее всех", Спёртые текстуры\мясо\анимации не прокатят. Я знаю срач и вк3 кампаинингс как свои пять пальцев ребята. |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
![]() ![]() offline
Опыт:
6,995Активность: |
ZlaYa1000, а сама модель, помимо Rar или Zip может весить больше метра?
|
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Skynex
![]() offline
Опыт:
12,398Активность: |
Скажите, а если сама модель будет весить больше 600кБайт. То че делать?? |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Lord of Death
Потерянный надолго
![]() ![]() offline
Опыт:
2,208Активность: |
Уже написано - сжимать текстуры, оптимизировать модель. Читать надо внимательнее. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Skynex
![]() offline
Опыт:
12,398Активность: |
Lord of Death ну нефига себе. А почему именно 600кБайт, а не больше??
|
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Персик
![]() ![]() offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
Точнее, можно от робота оторвать кусок трубы, и присобачить к юниту, так? |
|
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
немного не так, но по сути да. |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,993Активность: |
cx65 всетаки модели делаются для вара, а если они будут весить по мегу врят ли их кто-то в карту будет импортировать...
|
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Inoriol
Я пришёл....
![]() ![]() offline
Опыт:
11,629Активность: |
вопросик - как текстуру можно использовать например скриншот монстра из любимой игры? |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
забавно, используй... |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|