![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
это все уже давно реализованно
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
вот тут можно скачать последнию версию(и)
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13204 |
|
|
![]()
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Чтобы было что-то вроде мины-динамита так что установил отошёл нажал на предмет и мина-динамит взрывалась и наносила урона что-бы всё убивало даже оружее. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
снеговики О_о ?
а вообщем не надо путать геймплеии ТсХ был и будет динамически ориентировачный... |
|
|
![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Предлагаю шоб по-середине карты была арене на которой дерутся паладины. |
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Дзирт, не тру.
Лучше сделать снайперскую винтовку, и прицел маской экрана, типо посредине экрана круг с крестом, остальное черное. Пора отходить от квейка, своего как можно больше добавлять. |
|
|
![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Omega_Z, не тру.
Лучше сделать кучу паладинов нейтрально-враждебных на карте, чтобы они мочили тупо всех и друг-друга и сами себя, если больше некого. Пора отходить от квейка, своего как можно больше добавлять. Дзирт добавил: Omega_Z, а вообще твоя идея лажа хотя-бы потому, что тсх вид сверху и очень динамичен. Пока ты будешь целиться, тебя накормят тонной плазмы/ракет/свинца/ещё чего-то. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Дзирт +1
|
|
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
Может сделаешь зомби мод на движке TcX? |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Redykt можно тока "сил и времени" ограничено. я вон даже с жабками не успеваю =(
|
|
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
Я Могу описать идею про зомби.- На зомби серверах играл года 3 я знаю про них все)
Redykt добавил: а с прыжками в War3ft на зомби моде играть просто наслаждение) |
|
|
![]()
Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Можно сделать какойнить аналог Шоковой винтовки из UT04 |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Цитата:
А это +1 Ммм.... шоковые комбо <3 |
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
если тока для АОСа =) |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Реально сделай анриловский Shock Rifle... а в TcX сделай систему хедшотов чтоле... =) |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Toadcop, ну если сделать отдельно голову
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
ScorpioT1000 и без этого можно...
|
|
|
![]()
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
Toadcop, поиграл в твою карту, остался доволен - мясно) Но почему-то в неё сложнее народ собрать, чем в тупую доту.
Первое, что бросается в глаза - так это весьма не варкрафтский UI. Думаешь: вот круто, такую карту сделали. Но игра не затягивает. На мой взгляд вот почему: Управление всё-таки не на высоте, удобнее ходить стрелочками, но тогда сложно подобрать предмет бывает. И, что очень не удобно, нет хоткеев для инвентаря. Ещё лаги часто, особенно от отскакивающих снарядов. Боты совсем некудышные, но это не главное. Управление надо улучшать, и будет у карты большое будущее. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
|
|
|
|