XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> TcX
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
это все уже давно реализованно
Старый 27.08.2008, 20:53
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
вот тут можно скачать последнию версию(и)
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13204
Старый 27.08.2008, 21:10
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
Чтобы было что-то вроде мины-динамита так что установил отошёл нажал на предмет и мина-динамит взрывалась и наносила урона что-бы всё убивало даже оружее.
Старый 01.01.2009, 18:00
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
снеговики О_о ?
а вообщем не надо путать геймплеии ТсХ был и будет динамически ориентировачный...
Старый 01.01.2009, 21:31
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Предлагаю шоб по-середине карты была арене на которой дерутся паладины.
Старый 29.01.2009, 02:09
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Дзирт, не тру.
Лучше сделать снайперскую винтовку, и прицел маской экрана, типо посредине экрана круг с крестом, остальное черное. Пора отходить от квейка, своего как можно больше добавлять.
Старый 03.02.2009, 11:09
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Omega_Z, не тру.
Лучше сделать кучу паладинов нейтрально-враждебных на карте, чтобы они мочили тупо всех и друг-друга и сами себя, если больше некого. Пора отходить от квейка, своего как можно больше добавлять.

Дзирт добавил:
Omega_Z, а вообще твоя идея лажа хотя-бы потому, что тсх вид сверху и очень динамичен. Пока ты будешь целиться, тебя накормят тонной плазмы/ракет/свинца/ещё чего-то.
Старый 03.02.2009, 14:54
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Дзирт +1
Старый 04.02.2009, 17:58
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Может сделаешь зомби мод на движке TcX?
Старый 05.03.2009, 13:07
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Redykt можно тока "сил и времени" ограничено. я вон даже с жабками не успеваю =(
Старый 11.03.2009, 14:02
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Я Могу описать идею про зомби.- На зомби серверах играл года 3 я знаю про них все)

Redykt добавил:
а с прыжками в War3ft на зомби моде играть просто наслаждение)
Старый 11.03.2009, 18:11
Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт: 1,047
Активность:
Можно сделать какойнить аналог Шоковой винтовки из UT04
Старый 12.03.2009, 20:57
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
Цитата:
Можно сделать какойнить аналог Шоковой винтовки из UT04

А это +1
Ммм.... шоковые комбо <3
Старый 12.03.2009, 20:58
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
если тока для АОСа =)
Старый 12.03.2009, 22:11
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
Реально сделай анриловский Shock Rifle... а в TcX сделай систему хедшотов чтоле... =)
Старый 13.03.2009, 21:10
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
а в TcX сделай систему хедшотов чтоле... =)
там и так имбово... хедшот = крит. не больше не меньше.
Старый 13.03.2009, 23:48
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Toadcop, ну если сделать отдельно голову как личность как юнита, то можно отдельно регистрировать выстрел в него
Старый 14.03.2009, 09:18
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
ScorpioT1000 и без этого можно...
Старый 14.03.2009, 13:01
kvaDrug

offline
Опыт: 1,601
Активность:
Toadcop, поиграл в твою карту, остался доволен - мясно) Но почему-то в неё сложнее народ собрать, чем в тупую доту.
Первое, что бросается в глаза - так это весьма не варкрафтский UI. Думаешь: вот круто, такую карту сделали. Но игра не затягивает. На мой взгляд вот почему: Управление всё-таки не на высоте, удобнее ходить стрелочками, но тогда сложно подобрать предмет бывает. И, что очень не удобно, нет хоткеев для инвентаря. Ещё лаги часто, особенно от отскакивающих снарядов. Боты совсем некудышные, но это не главное. Управление надо улучшать, и будет у карты большое будущее.
Старый 17.05.2009, 19:37
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
Управление надо улучшать, и будет у карты большое будущее.
ничего у ниё не будет. а управление улутчаетса. а УИ и не должен быть варкрафтовским...
Старый 18.05.2009, 20:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:28.