![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
SAB,могу сказать что Автор пропал вообщето,я с ним общался более немение,и вдруг опять он пропал,но в последнем с ним разговором он сказал что для завершения нужен триггерщик,хорошо знающий Jass....Модели сказал готовы все,Ланды и т.д. тоже готовы....
|
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Я Ландшафтер...работаю з Ландшафтом 5 лет....могу помочь!!!! Отредактировано Pro DemonMicha, 14.05.2009 в 23:54. |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Pro DemonMicha,я уже говорил что тут уже не нужен ландер,у них всё готово,им нужен Jasser чтобы закончить...Ланды уже на 100% готовы,модели на 100% всё на 100%,кроме Триггеров...
|
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
на тригерах я тоже про......но щас мне влом работать с тригерами)))) |
|
|
![]()
Teodorus
offline
Опыт:
803Активность: |
В начале лета можно будет продолжить. В последнее время меня не было, т.к. конец семестра+сессия+Warhammer Online =)
В общем, главное, что нужно для завершения проекта - текстурщик и джассер. И время =). |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Teodorus,насчёт джассера мы с тобой договорились,а вот текстурщик действительно нужен)
|
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
когда примерно карта выйдет?))) |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Pro DemonMicha,вообщето это не карта,а МОД это раз,во вторых он выйдет гдето осенью...
DjDinasty добавил: Хотя если Jasser появится то быстрея сделают... |
|
|
![]()
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
DjDinasty для чего вам конкретно джассер нужен, может если подумать это можно сделать на стандарт тригерах=)
|
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
SCOPIIUON,нет там на стандартных не получится,напиши в асю мне я объясню...в приват тоже не могу писать.
|
|
|
![]()
эндрю волк
offline
Опыт:
273Активность: |
могу делать карты для свободного боя |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
эндрю волк,эх....это не надо....нужен ещё 1 триггерщик со знанием Jass'a...
|
|
|
![]()
Dansrobot
offline
Опыт:
129Активность: |
У меня тут маленький вопрос про бои, а будут ли разлетаться воины когда тролль ударит ну например молотом о земле? :) |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Dansrobot,да конечно.
|
|
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Династи а ты одкуда знаеш? Тебя ведь в етом проекте нет,и еще мб начнеш нашы модельки делать? |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
nikikin,вообщето я с Teodorus'ом уже о многом говорил и многое знаю.
|
|
|
![]()
Teodorus
offline
Опыт:
803Активность: |
Пока отброс воинов при ударе тяжелым оружием (таким как молот тролля) не реализован. Возможно будет, если получится реализовать реалистично. Это не первоочередная цель, ещё не все системы, описанные на первой странице, реализованы. |
|
|
![]()
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Я так чувствую вот именно для такого как некая "физика объектов" и нужен jasser. К сожалению сам тока начал изучать =) |
|
|
![]()
Teodorus
offline
Опыт:
803Активность: |
Да, для этого в том числе. А также для создания системы стрельбы с учетом высоты расстановки войск и системы морали. |
|
|
![]()
Dansrobot
offline
Опыт:
129Активность: |
Есть продвижения? Или стоите на месте? |
|
|