![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
WebSter,
Цитата:
Конечно технодесантник им не управляет, но это же техника(основанная на мозговых импульсах, передоваемая чел.разумом механическим частям). Ну да согласен, в неё можно сесть покататься. выйти нельзя и для этого надо хорошенько повоевать)) |
|
|
|
![]()
ABATAP
Mr.pro100
offline
Опыт:
409Активность: |
LVenger:
Прикол, а я не знал! |
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
прикол,дредноут-это герой войны,туда кого попало не засунут,ну вот например если в сражении пострадают и дредноут и лорд пафоса Калгар,то появится новый дред...жалко что дредов делать разучились :(
Light or Dark добавил: если ИГ включат,то я чур за псайкера....хотя я вот официо ассасинорум хочу ;) правда,не виндикатора,а кого нибудь другого....не помню как зовется,5-й клан,который прикалывается по холодному оружию :) |
|
|
![]()
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Цитата:
У космодесанта или ты прошел все испытания и модификации или умер. Третьего, а тем более "идти в ИГ" не дано. Цитата:
Не ориентируйся на ДоВ. Бойзы они и есть бойзы, хоть со слаггами хоть с чоппами хоть в технике хоть без нее. Цитата:
Смотря сколько орков. Да и какая разница, касркин или обычный гвардеец, все равно дохнем одинаково. Артём добавил: Цитата:
Официо Ассасинориум - отдельная организация, не имеющая ничего общего с ИГ. Артём добавил: Вообще я не представляю как будут реализованы итемы. Видов оружия во всей вселенной ВХ40к не так уж и много, брони еще меньше. У космодесантников вообще только 3 вида брони - скаутская, обычная силовая броня и тактические доспехи дредноута. У ИГ и того меньше - бронежилет и карапас. А еще интересно будет посмотреть на аспектников-эльдар (если они будут). :) |
||||
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Цитата:
Я в шутку Цитата:
Вообще на эльдаров посмотреть интересно, как будет сделана ветвь специализаций и классов(пауки варпа, ведьмы и т.д.) |
||
|
|
![]()
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Самое интересное - если будет техника, то какова она будет у тиранидов или тех же некронов? |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
WaterMan, ооо... предствь тиранида в доспехах и мечем... бред... Тиранидов 90% - не будет... Некроны даж хз =\ |
|
|
![]()
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Монолит же. :-) А вообще у них нет техники, а у тиранидов тем более. |
|
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Я думаю, что в первой версии игры весь упор будет сделан на боевую систему(на добивания, спелы, технику и шмотки) и из рас можно будет погамать только за орков и космодесантников, но у них, вероятно, будут свои специализации.
|
|
|
![]()
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Kiran, я и этому был бы рад. Сделали бы на уровне того же ДоВа, без всех вселенских заморочек - было бы уже что-то, хотя и не всем фанатам вселенной понравится.
|
|
|
![]()
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Артём,
А как же Лорд Некронов? |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Цитата:
Омг! Лорд Некронов - это лорд расы некронов чей разум был засунут в железку(!)И так у всех некронов. Цитата:
Мне тоже так кажется +1, хотя можно было добавить эльдаров и хаос, а ИГ как Нейтрально пасивных пока, для квестов у космо. |
||
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Артём:
да ну? Одного только болтера 10 модификаций, а пистолеты, тяжёлое вооружение, лазганы, стабберы, хеллганы, мелта-оружие? Рукопашных вещей вообще море... Как раз оружия-то раздолье) а терминаторов куда дел? броня скорее всего будет отличаться какими-то мелочами, как в DoW 2 + отдельные украшения А терминаторов куда дел? |
|
|
![]()
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
LVenger, Ой, блин не лорда имел ввиду, а того чувака, у которого ног нет, а вместо них кусок летающей машины. Забыл как его |
|
|
![]()
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Призрак |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
WaterMan, это всё обыкновенные некроны - у них нет техники. Они сами по себе - машины. |
|
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Цитата:
О, точно. Тогда не орки и космодесант, а космодесант и хаос. ДА, вероятней в 1 версии так и будет. |
|
|
|
![]()
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
WebSter:
А скарабеи и тот жук который всех оживляет, они некроны или их техника? Что то я запутался. |
|
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Sarcazi, тут разговор ведётся о технике, на которой можно покататься, а у Некронов такой нет)
Kiran добавил: Но в принципе то всегда можно придумать, что разрабы потом и сделают, когда дополнение с новой расой начнут ваять. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Sarcazi, некроны == машины, некронские машины == некроны. У них нет техники. Хотя про Монолит не всё ясно)
Вообще, 99%, что за некронов играть будет нельзя, т. к. они машины, уничтожающие всё живое, никакой кастомизации на них нет и вообще невозможно представить игрока в роли некрона, ведь у них, хотя и неизвестно точно, либо коллективный разум, либо они каким-то образом управляются извне, возможно, богами К'Тан... |
|
|