![]()
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Rampage, согласен, спеллы не очень. FlamedragoN, ты мне в барахолке тогда так помог скиллом аура полёта, а себе сделал викингу 3 из 4 спеллов как у стандартного горного короля(( P.S. Идея с разными тавернами хороша. Но можно например сделать в одном доме Сирену, Нагу гвардейца (или как он там), Повелителя приливов. У них похожая тематика. Зачем их разделять?)) |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Да я тож подумал, просто много моделей зданий у наг =О
Да со спелами туговато, я обладаю кучей идей по их созданию, но в барахолке их делать некому, а джасс я не знаю на достаточном уровне>< FlamedragoN добавил: Я всю работу теоретически продумываю наперед, у меня есть специальная тетрадь, куда я заношу список изменений, статистики героев, проектирую будущих героев и нововведения. |
|
|
![]()
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Да, я буду рад работать в этом проекте. |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Отлично! Правда у меня была проблема при вставке триггера с правильным джасс кодом по странной причине вылетали ошибки оО |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Сразу скажу, с теорией у меня все норм, все изменения и нововведения продуманы на две версии вперед. Предметы слегка перерабатываются ( и в плане описания) Отредактировано FlamedragoN, 25.08.2010 в 14:51. |
|
|
![]()
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
FlamedragoN, я ланшафтер)если что нужно пиши в аську) |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Хотел бы узнать мнение игроков, стоит ли добавлять какие - либо пассивные способности крипам и башням? (Например критический удар, баш, замедление или нестандартное что - то) |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
добавишь значит разнообразишь геймплей, значит сделаешь карту интереснее. офк да |
|
|
![]()
Impertus
offline
Опыт:
4,019Активность: |
Могу помочь с идеями героев /спеллов
Целый ворох, а девать некуда) Спелмейкерство по возможности, также ландшафты |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
|
|
|
![]()
Impertus
offline
Опыт:
4,019Активность: |
С башнями тож есть идея - гдет 3 ауры. разный радиус действия: 600 - -5% урона у врага, 400 - +5% урона у союзников, 200 - +5 брони у своих, -5 у врагов.
Ну, Крипы... Хоть какие модельки крипов? 1) у каждого крипа начальные 5% крита 1.5х и уворота, независимо от склона 2) все мили крипы имеют 5% шанс восполнить хп при ударе, также нанести +30% урона по зданию, ренж крипы - 10% шанс замедлить на 2-4 сек при атаке героя со спины (убегающего и т.д.), а также восполнить ману при атаке 3) в зависимотсти от типов мили крипов могут быть спец абилы Я предлагаю все пассивы, потому что активы врядли будут использоваться ИИ |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Хм... Чет непонятно ты Impertus, завернул... Ну крит еще понятно, но лайфстил и восполнение манны как то не клеятся... Да и почему это башня снижает урон врагов и дает его союзникам? :) |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Impertus:
Я вот тоже так подумал. Крипы: За Изумрудный союз
|
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
с каких это пор эльфы приручают черепах, а демонические орки сражаются за новую орду? |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
reALien,
... Хотя бы историю бы сначала прочитал...
Черепахи - одни из существ населяющих остров, некоторые из которых примкнули к эльфам (кстати тоже не обычных ночных эльфов, а ты ведь не читал все равно.)
reALien:
Маннорох помер, а это остатки уцелевших воинов преследующих теперь свои цели.
Опять трогаем историю, лол?
FlamedragoN добавил:
Раз уж на то пошло, мы с reALien, обсудили аспекты странных союзов, и пришли к выводу заменить неподходящие по смыслу расы на вполне реальные. Темные Эльфы
Дренорские Орки
Историю подкорректирую вместе со всем, с выходом исправленной версии. |
|
|
![]()
Impertus
offline
Опыт:
4,019Активность: |
Энты - Шипы (шанс вернуть N урона), СК Дерево - 5% шанс при ударе пусть перед собой волну шипов (стан на 1 сек, N урона)
Дриада - можно оставить стандартное Снятие чар, кд - 30 сек, манакост - четверть маны, СК ЖЛ - пассива каждые 4 сек вокруг нее падают звезды, нанося 50 урона (пламя феникса) Боевая черепаха - 1) шанс при атаке, что снаряд пробьет здание и покатится дальше на 300 ренжа, нанеся всем урон; 2) Панцирь с шипами - при атаке а) урон от удара снизится на 50 ед., б) весь урон вернется врагу. Корабль изумрудного флота: Греческий огонь - шанс при атаке, что каждый следующий удар в течении 10 сек будет еще иподжигать врагов, нанося N урона в сек., поражает только механизмы. Наездница: шанс при смерти слезть с гиппогрифа (можно сесть в ближ корабль и с него атачить) и продолжить бой (может простой спавн, можно при 2 хп у гиппо слезть и фулхп) Проклятый энт: при каждой атаке он налагает на врага проклятие, которое: а) дает 15% промахов, б) снижает атаку на 10%, в) заставляет врага лечить энта на 3-5 хп при каждой атаке по энту. СК ПСД - Темные удары - шанс при атаке повергнуть врага в ужас,оглушив на 3 сек, кд 15 сек, при любой атаке стан пропадает Морта - Шаг в тень - может при атаке блинк к врагу, 2х урон, блинк обратно (можно с 100% доджем, можно без), СК Шандрис - шанс при атаке поразить сразу 3 цели (мультишот из ракет) КБЧ - можно как у другой черепахи, можно поджечь здание Бугай - Кровавая ярость - шанс при ударе сделать двойной удар (не крит, а именно 2 удара подряд с оч большой скоростью, второй удар может мисснуть), СК Наездник - шанс при ударе опусть врага сеткой, иммобилиз на 3-4 сек. Колдун - Огненная геена - шанс при атаке поджечь врага, выбив оружие и заставляя замолчать на 2 сек. Катапульта - можно оставить стандартное поджигание, или (для баланса) как и у Изумрудного союза Корабль - Молоты Оргрима - шанс при атаке цепной молнии, поражающей механизмы, вызывает перегрузку и вырубает атаку на 1 сек. Виверна: можно стандартное, можно шанс при атаке запустить копье, нанося N урона в 400 дальности. Дренорский орк - Сила Гулдана - поражает врага темной магией, нанося дополнительный урон магией. Урон=атаке; СК ДВС - шанс разрубить врага мачете, нанеся сразу N урона, и еще N за 15 сек. Дренорский колдун - Шанс при атаке запустить огненную стрелу, оглушающую врага на 1 сек и наносящей N урона, СК ДК - боевая аура: а) +5% атаки мили, +7% ренжам, б) +10% скорости атаки в) +7.5% скорости перемещения Кат - каджый снаряд взрывается, нанося дополнительный урон в 250 аое. Везде где N - урон, я не знаю статы крипов, поэтому не могу подвести под баланс. З,Ы, башня дает бонусы, чтобы лучше её охраняли) З.Ы.Ы. годится?))) |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Impertus:
Impertus: Impertus: Можешь сделать?) |
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
ну вот 1 да тут понадобиться дамии снаряд ну ничего сложного тут нет имхо |
|
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
16GB, Не видел подобного поэтому не имею представления как делать, а долго и нудно пытаться у меня нету времени. |
|
|
![]()
Impertus
offline
Опыт:
4,019Активность: |
1е более-менее: шанс при атаке вызвать даммика, который пустит волну силы.
2е - я не умею отслеживать нанесение удара, там долен даваться бафф +1000% к скорости атаки на 1 удар 3е тоже с дамми,то 2 дамми со штормболтами |
|
|