![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
MbYte, кто Вам сказал, что я ушёл? Я в проекте, всё хорошо, просто не имею доступ к сети нормальный.
|
![]() |
#101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Новости Two Realms
В общем, подредактировал-таки описание полностью. Изменены названия:
Поднял нашего модельщика DeathBringer'a. |
![]() |
#102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Выловил stalina001.
В следующий раз предупреждайте, если обстоятельства не позволяют работать. Всех касается. Обновил список участников. Смотреть http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5743 |
![]() |
#103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
Описания еще не видел, но название 'Фалкендор' мне не совсем нравится. Осталъное все прекрасно. Еще предлагаю объединитъ эту тему с 'Two Realms Team', так как к новостям здесъ относится толъко одно предложение. |
![]() |
#104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
Теперь наконец, подключившись к Интернету с компьютером через телефон, я могу "высказаться". Почему я так долго не появлялся в проекте - рассказывать не стану, это долгая история, но у меня были везкие причины, ибо когда дело касается карьеры и судьбы, приходится укладывать проекты на второй план. Теперь ближе к делу. Shadow Daemon, в целом я доволен вашей заместительской деятельностью. Скорее всего и после моего возвращения вы останетесь моим заместителем, только у меня права на систему бонусов будут. Единственно, на что хочу обратить ваше внимание - так это на мотивацию участников. Когда я просматриваю форум нашего проекта, у меня создаётся впечатление, что работает всего лишь 1-2 человека. Знаю, что сейчас лето, что многие отдыхают за рубежом и в лагерях, но всё же даже из этой ситуации можно найти выход. Будьте так любезны - напишите ПС неактивным участникам, причём не со словами вроде "если ты сегодня же не начнёшь работать, я исключу тебя из проекта, и мне плевать, что там скажет лидер", а с более мягкими, например: "ты только подумай, каким будет наш проект после создания, ведь в нём будет часть твоей души и времени, множество кирпичиков, из которых созданы Два Королевства, буду объяты твоим необычайным талантом модельщика/рельефщика...". Проявите фантазию. Кроме того, можно связаться с участниками по системе ICQ.
Также я прошу вас серьёзно заняться поиском хороших рельефщиков. Вспомните про тему проекта, расположенную в разделе "Карты и проекты". Не забывайте выкладывать туда скриншоты (разрешаю выкладывать скриншоты юнитов, но только так, чтобы невозможно было с них скопировать текстуры, плагиат нам не нужен), "отчитываться" там о той работе, которая уже была сделана - этим вы привлечёте внимание заинтересованных лиц. Также не сочтите за труд еженедельно проверять тему "Наем на работу", расположенную в том же разделе. Даже если у человека плохой навык по какому-то нужному для проекта знанию, это ещё не повод отбросить его, ибо я могу смело утверждать, что наши активные участники становятся профессиональнее со временем, улучшая тот или иной навык в World Editor'e. И не забывайте поддерживать с ними связь, узнавать по ПС о причинах отсутствия. И ещё один момент. 10 августа у нашему проекту исполнился ровно один год (официально). Было бы неплохо вывести объявление на сайт об этом, где разгласить о текущем состоянии проекта. Не пишите дату 10 августа, просто напишите "Недавно нашему проекту исполнился один год...". Это также привлечёт участников, а вы получите опыт за добавление новости. бъём сделанной работы оцениваю в 40%. Это также следует указать в объявлении. Обязательно там дайте ссылки на описание проекта и на тему проекта в разделе карты и проекты. Предлагаю даже на неделю открыть доступ в раздел, чтобы люди могли оценить то, что мы уже сделали (для всех зарегистрированных пользователей, но только чтобы скачивать файлы могли лишь участники), а потом снова закрыть от всех. Последнее на ваше усмотрение, ибо мне всё равно. |
![]() |
#105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Я уже пробовал найти рельефщика... Rvn отказался, от Nyuu жду ответа.
Фактически, я отсылаю ЛС каждому, кто не был больше недели. Внимание! Обновил первый пост темы - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5795 Отредактировано ShadoW DaemoN, 01.09.2007 в 13:08. |
![]() |
#106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Освежил 1-ый пост - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5749
Скоро остальные "рабочие" темы обновлю. |
![]() |
#107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Nyuu отказался... отослал сообщение Великому.
Темы обновил, убрал лишнее, провел систематизацию. Жду модельку Алибека, рельефы двуПиццы и Лунатика, спеллы stalin'a. |
![]() |
#108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
В общем, отослал обновленное описание на сайт. Исправил некоторые ошибки + 2 свежих скрина.
Вот еще кое-что: Цитата:
|
|
![]() |
#109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
Так, в общем дело плохо. В сентября доступа будет мало, но он обязательно будет. Сейчас занимаюсь рельефом восьмой карты. |
![]() |
#110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
Так, примерный мой график появления в сети - понедельник, четверг, суббота. В эти дни я буду стараться посетить и проект. |
![]() |
#111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Sargeras, а вы продумывали спеллы для юнитов? Имхо, уже нужно список составлять потихоньку.
stalin001 не с нами из-за его ребячества и легкомыслия. |
![]() |
#112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
С магами закончил, скоро займусь людьми. |
![]() |
#113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,086Активность: |
Sargeras, если интересно, то вот, создал раздел для Двух королевств на своём сайте =):
http://franck-werewolf.ucoz.ru/forum/34 P.S.: Если же форум не нужен сообщите... |
![]() |
#114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Скрины, подготовленные для описания. Зацениваем:
DEAD URL DEAD URL Franck, имхо. туда можно поместить описание и скрины. Еще нужно у Саргераса спросить, как он на это смотрит. |
![]() |
#115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
ShadoW DaemoN у телки копыта а не ноги, ужас
|
![]() |
#116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Хмм, а я как-то даже и не заметил =) Все претензии к автору модельки. Моделька, кстати, не один раз выкладывалась, можно было прокомментировать своевременно. В общем, предлагайте то, что не стыдно будет выложить. И, по возможности, скрин рельефа от Великого. |
![]() |
#117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,086Активность: |
Цитата:
+пятсот. Я уже, кстати, об этом говорил. СЛожно чтоли геометрию изменить? |
|
![]() |
#118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
хлтя бы текстуру натянуть чтобы на сапоги похоже было |
![]() |
#119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
![]() ![]() offline
Опыт:
17,763Активность: |
Несколько вещей, о которых я хотел поговорить с участниками:
1. ShadoW DaemoN, будьте так любезны, сделайте несколько приличных скриншотов из реализованного мной рельефа восьмой карте и разместите их в теме проекта раздела "Карты и проекты"; 2. CheGeWarA, ваш WOO вроде бы закончился. Почему бы вам серьёзно не заняться нашим проектом? Работы просто уйма - никто не сидит без дела, а от вас активности не очень много. Вспомнить, как вы вели себя, когда я пришёл на проект (год назад) и как ведёте себя сейчас - две большие разницы. Я понимаю, что вы уже достаточно много сделали для "Двух Королевств", но кто давал вам повод расслабляться? В общем, предлагаю на этой недели изменить прошлые модели зданий и довести до оценки 20-25 баллов. Я не прошу менять всё с нуля, а прошу лишь откорректировать так, чтобы здания вызывали восторг. 3. Нужно чтобы кто-то срочно занялся 4 картой. Сейчас у меня нет программных средств (за исключением WE, конечно), поэтому я не смогу заниматься какой-либо профессиональной технической частью кампании. 4. Не нужно также делать модель всадника, так как она находится у меня на почте и в ближаушее время я размещу её в соответствующей теме. 5. ShadoW DaemoN, предлагаю изменить название темы "Тех три" на название "Техническое дерево". Ведь не все же у нас знакомы с русскими вариантами английских слов - люди могут просто не понять. 6. ShadoW DaemoN, я также прошу вас внести изменения в систему бонусов (по недавно оценённым работам и выставить очки рейтинга). 7. Ещё предлагаю такую идею - сделать пищу как непостоянный количественный ресурс. Что это значит? Это значит, что фермы будут производить пищу, значение которой будет бесконечно, а каждое войско будет забирать свою порцию (то есть сделать, как, например, в игре "Казаки"). Плюсы этой системы в том, что можно создавать практически бесчисленные армии, что улучшит процесс игры, а также это будет уникальным нововедением в нашу кампанию, что действительно несколько подавит атмосферу Warcraft'а. Как идея? Если никто не против, я на днях займусь её реализацией на триггерах. 8. Раз уж способности для юнитов магов придуманы, то теперь пора нашим спеллмейкерам приниматься за профессиональную деятельность, то есть начинать реализовывать эти способности. Цитата:
Первый - просто замечательно, а второй не понравился из-за "копыт". А ещё давайте не конфликтовать, а жить и работать дружно. |
|
![]() |
#120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|