|  |  | 
| 
 | |||||||
| Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре. ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь. Структура любой заявки должна быть такова:
 
 
 Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
 
 
 
 
 << И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно. Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | Bununyx, проверил - работает | 
|  13.05.2010, 15:06 | 
|  
		
		Snorri
		
	   offline
Опыт: 
2,112 Активность: | О появилась ещё 1 моделька! когда загружаешь карту,то редактор закрывается! | 
|  13.05.2010, 15:20 | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | Bununyx, держи | 
|  13.05.2010, 15:33 | 
|  
		
		DIMENSIO
		
	 От сессии до сессии...   offline
Опыт: 
1,070 Активность: | Не хочет анимироваться(течь) вода Редактирую в war3modeleditore - всё нормально, но когда закрываю и открываю опять - сбрасывается | 
|  13.05.2010, 15:35 | 
|  
		
		Snorri
		
	   offline
Опыт: 
2,112 Активность: | Спасибо,что исправил ! Теперь не выкидывает и работает прекрасно! | 
|  13.05.2010, 18:15 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: |  | 
|  14.05.2010, 13:54 | 
|  
		
		MpW
		
	   offline
Опыт: 
50,203 Активность: | Анимация медведя я использовал способность прыжка (смотреть как в карте), но теперь нужна сделать анимацию медведя чтобы проигрывала как в файле Units\Creeps\FirePandarenBrewmaster\FirePandarenBrewmaster_Missile.mdl чтобы медведь в прыжке крутился через себя (я извлек его из варика под названием "анимация") Помогите плиз или подскажите что нужно сделать (ГЛУБОКО ИЗУЧАТЬ Я МОДЕЛИНГ НЕ СОБИРАЮ : тяжелее джаза) Отредактировано Steal nerves, 17.05.2010 в 19:09. | 
|  15.05.2010, 22:43 | 
|  
		
		Danger
		
	   offline
Опыт: 
1,602 Активность: | Не работает модель из базы XGM . Просто не отображается в игре. xgm.ru/p/wc3/3708 Отредактировано Danger, 16.06.2010 в 18:56. | 
|  16.05.2010, 21:12 | 
|  
		
		DZuMPER
		
	   offline
Опыт: 
3,170 Активность: | Короче я сделал модель. Вернее переделал. У одного элемента нужно было заменить текстуру, я пытался в висе поменять путь. Текстура не менялась, тогда я ненужную текстуру удалил. Естественно вис мне говорил что не найдена текстура. Я решил удалить этот элемент что бы не ломать голову. После этого вис говорит что модель повреждена, я вернул ненужную текстуру всё равно также пишет.  Тогда я решил добавить текстуру в модель, но через вис это не возможно. War3me тоже не хочет открывать, и не хотел. Но у меня war3me мало чего хочет открывать. | 
|  17.05.2010, 16:19 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | Вот : | 
|  17.05.2010, 16:59 | 
|  
		
		DZuMPER
		
	   offline
Опыт: 
3,170 Активность: | спс. | 
|  17.05.2010, 17:04 | 
|  
		
		Alonix
		
	 *null*   offline
Опыт: 
26,861 Активность: | Я имортирую модель в карту,но она или не правильно или вообще не отображается в игре.Помогите,пожалуйста. | 
|  17.05.2010, 17:52 | 
|  
		
		Сказочник
		
	  offline
Опыт: 
39,329 Активность: | Kakashi23, эту модель можно вставлять только в разрушаемый объект на основе дерева. В твоем случае - Нортренд:дерево-пололг. | 
|  17.05.2010, 18:21 | 
|  
		
		MpW
		
	   offline
Опыт: 
50,203 Активность: | Кто ни будь разбирается в анимации? помогите с анимации не могу понять как заставить крутить медведя через себя | 
|  17.05.2010, 19:39 | 
|  
		
		Sodjiro Seta
		
	   offline
Опыт: 
8,645 Активность: | при попытке редактировать материал вылетает крит, у меня одного так? UI\Feedback\Cooldown\UI-Cooldown-Indicator.mdx <-- модель | 
|  17.05.2010, 19:54 | 
|  
		
		Alonix
		
	 *null*   offline
Опыт: 
26,861 Активность: | Сказочник, я вставляю,но у меня это дерево не отображается,только тень!Может я не правильный путь написал? | 
|  18.05.2010, 04:41 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Steal_nerves, опиши проблему по существу. WebSter добавил: Kakashi23, важно, чтобы в свойствах разрушаемого стояло "Заменяемый ID текстуры: 34" и количество вариаций — 1. | 
|  18.05.2010, 12:42 | 
|  
		
		Snorri
		
	   offline
Опыт: 
2,112 Активность: | Вот моделька.Я дал еЙ способность погружение.Когда ставишь её в редаткоре,то она,погружаеться подводу,или когда в игре 1 раз жмёшь,но во 2,она погружаеться(способность работает),только моделька остаёться на поверхности.А когда она подводой торчит тольку подзорная труба. | 
|  18.05.2010, 20:37 | 
|  
		
		MpW
		
	   offline
Опыт: 
50,203 Активность: | WebSter, мне нужно чтобы отображалась анимация у импортной модели (в данном случае я имею виду медведя) как в файле Units\Creeps\FirePandarenBrewmaster\FirePandarenBrewmaster_Missile.mdl, чтобы эта анимация показывала, что при движении он крутится вокруг оси. Просмотри выше там сама карта (Прыжок), вернее наработка взятая с этого сайта, там этот файл (FirePandarenBrewmaster_Missile.mdl) используется для юнита. Я просто сам не знаю как объяснить, надеюсь что ясненько объяснил :)) | 
|  18.05.2010, 20:54 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Steal_nerves, как я понял тебе нужно вместо крутящегося пандарена поставить медведя? | 
|  20.05.2010, 12:12 |