XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Всё может быть. Значит драйвера подновить надо.
Не, лайтмапы так и остались кривые
Старый 04.11.2009, 19:15
EvilChitty

offline
Опыт: 254
Активность:
Где-нибудь есть мануал по созданию анимаций персонажей? Че-то у меня нифига сделать не получается.
Старый 08.11.2009, 16:49
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Есть какая либо возможность привязать шейдер к статическим объектам?
Старый 09.11.2009, 13:28
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
necumity:
Есть какая либо возможность привязать шейдер к статическим объектам?
Что ты имеешь ввиду? Текстуру? Или что конкретно?
Старый 09.11.2009, 13:39
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ну да, скажем я хочу чтобы у меня унитазы блестели шейдерами а не рефлекшн.
Была конечно идея сделать стат. объекты НПС, но много мороки.
Старый 09.11.2009, 13:53
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
necumity, создаёшь нового персонажа и ставишь вместо его тела унитаз.
Старый 09.11.2009, 18:59
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Этот метод не подходит в любом случае
Старый 09.11.2009, 19:00
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
necumity, ну как хочешь. Это единственный метод.
Старый 09.11.2009, 19:11
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Помогите, експортирую левел на освещение (gis) пишет что все что послано, типа в порядке,
а готового левела нигде нет!
Уверен что нет, третий день експортирую и ищу.....
все даром....
Старый 10.11.2009, 21:03
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Bender_Bending,
Я знаю. Вот только нет их НИГДЕ! Искал через поиск, вручную- результат известен.
И я так понял можно изменить место куда оно кидает этот левел?
как?
Старый 10.11.2009, 22:31
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Боярский, не, изменить директорию, куда сохраняются уровни после просчёта освещения нельзя. А то, что у тебя уровня нигде нет, это очень странно. У тебя хоть до конца ли просчитывается освещение? Написано ли что-нибудь наподобие ...done?
Старый 10.11.2009, 22:37
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Ага. пишет level sent sucsesfuly! что-то в этом роде....
И что это за ограничение отправки сообщений?
Старый 10.11.2009, 22:41
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Боярский, не знаю, что за ограничение.
level sent sucsesfuly - это он у тебя в редакторе пишет, а я имею в виду в окнах, где просчитывается само освещение (server и client), белыми буквами на чёрном фоне должно быть написано внизу heap... done, что-то в этом роде. Это означает, что освещение просчиталось. После этого закрываешь оба чёрных окна и ищешь просчитанный урвоень в MaxPayne2Dev\Levels.
Старый 10.11.2009, 23:48
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
В окне CalculationServer.exe должно быть написано следующее:
Loading X_SharedDB...succes.
..done.
В окне WinCalculationClient должно быть написано следующее:
Compacting heap..done, largest committed block x bytes.
Старый 11.11.2009, 00:01
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Ура, помогло переустановка макса, распаковать по новой, заново ставил тул.
Но, теперь пашет.
В client говорилось ерор.......
Старый 11.11.2009, 13:56
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Можно ли написать шейдер для искревления пространства ( приблежение допустим изображения на заднем плане) который делает модель невидимой?

Отредактировано necumity, 11.11.2009 в 17:45.
Старый 11.11.2009, 17:05
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
necumity, ну даже не знаю, сможет ли тебе здесь кто-нибудь ответить на такой вопрос.
Старый 11.11.2009, 18:27
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Смотри не схвати бан от админа за бессмысленный пост. А то вдруг чего
  • на самом деле есть шансы
Старый 11.11.2009, 18:31
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Не боюсь я банов. А если вдруг, то наконец-то будет возможность свалить с этого форума и больше не заходить сюда.
Старый 11.11.2009, 21:21
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
necumity, Есть единственная схожесть с искажением это глюк альфы блэнда на фоне другой альфы, к примеру если использовать mesh с такой альфой вместе с партиклом. Просто сделай силует человека к примеру с адьфой (Edge blend) и поставь на фон текстуру с такой же альфой только почти не прозрачную и увидишь этот глюк...
Старый 12.11.2009, 10:17

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:39.