![]() |
|
|
|||||||
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
![]() |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
|
|
|
![]()
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт:
1,850Активность: |
WebSter, вот модель. Посмотрите, что не так.
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Anduin_Lothar, ну это ты там че-то с текстурой наоптимизировал. А вообще у тебя там еще неиспользуемые материалы висят. Хотя используемых тоже многовато: каждый шип у тебя отдельным геосетом и на каждый - свой материал. Их все можно объединить. На мечи тоже можно один материал (но в один геосет объединять нельзя) |
|
|
![]()
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт:
1,850Активность: |
Wulfrein, мне как то нужно исправить модель, чтобы она не была полностью залита тимколором в игре. Мне бы узнать как...
|
|
|
![]()
FYAN
offline
Опыт:
23,129Активность: |
Сделайте наконец когти этому морлоку жду уже месяц. |
|
|
![]()
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт:
1,726Активность: |
Цитата:
Цитата:
Хм указывал путь Units\Gnome\Submarine\Submarine.blp. но ничего не работало, после перезагрузки компа заработало, странно как-то Как то глупо получилось |
||
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Вообще не тебе) Но раз заработало, то и тебе тоже) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Anduin_Lothar:
дык модель не при чем, дело в текстуре |
|
|
![]()
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт:
1,850Активность: |
Wulfrein, так вроде все норм с текстурой. о_0 Че делать?
|
|
|
![]()
Bufon
offline
Опыт:
20Активность: |
Люди помогите! У меня все модели импортированые в компанию, отоброжаются в редакторе но не отоброжаются в игре! Что мне делать? |
|
|
![]()
satyr9914
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Вот модель HighelfDens, у нее-Birth проигрывается при всех остальных анимациях, не знаю как это убрать. И BeLumber, при анимации-stand work возле нее появляется такой большой прямоугольник черный и посередине прямоугольника цвет игрока, не знаю как исправить. Модели моими не являются! Скажите, как это все исправить пожалуйста! |
|
|
![]()
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
10,708Активность: |
У меня проблема. Дело в том что у моей модели есть две вариации меча, один в руке, а другой в ножнах. При определеной анимаци нужно чтобы меч то исчезал в руках и появлялся в ножнах, то исчезал из ножн и появлялся в руке. В висе настраиваю видимость и в нем все отображается норм, но когда я загружаю модель в Model Editor этот эффект отстутствует. В чем проблема и как ее решить? |
|
|
![]()
Slim Shady
offline
Опыт:
1,743Активность: |
Исправте вот эту модель в MdlVise идёт в игре и Worl Editor'е нет --- Да читайте же вы правила! Все посты такого типа без необходимых подтверждений будут удалятся! Отредактировано WebSter, 20.07.2010 в 23:43. |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Ты текстуры явно не верно прописал. Нажми ф2, внизу там будут пути текстур, пропиши в импорте так же. |
|
|
![]()
Slim Shady
offline
Опыт:
1,743Активность: |
Faion, Да я так и прописывал не идёт |
|
|
![]()
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Какие пути текстур у моделей морлоков WoO? |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Мизантроп, мб логичнее спросить в теме WoO? Я не думаю, что Гад сюда заглядывает. Djok, а ты умеешь работать с видимостью прямо в w3me? Slim_Shady, читаем красные буквы у себя в посте. |
|
|
![]()
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Собственно говоря есть пару проблем в этой модели!
Модель Таверны/Магазина, 2ух этажная... 1ая проблема - это то что при определенном повороте камеры (в игре) (например чтоб был виден тока край модели), вся модель исчезает/скрывается! 2ая проблема в анимации stand, которая немного некорректно работает, вобщем хочу попросить сделать анимацию stand, чтоб двери были всегда открыты! P.S: Буду очень признателен и поставлю "+" =) |
|
|
![]()
Slim Shady
offline
Опыт:
1,743Активность: |
Посоветовали обратиться сюда.Нужно добавить из модели IllidanDark в модель WoW Illidan Stormrage все недостающие анимации (все Cinematik,Portrait Talk,Spell,Spell Ready,Throw,Spell Ready Throw,Spell Ready 2,Stand,Stand Channel Throw,Stand Ready First,Walk,Stand 2,Attack,Attack 2,Attack First 2,Attack Off,Attack Slam)Сделайте кто нибудь пожалуйста очень надо!
Slim Shady добавил: А чуть не забыл это добавлять отсюда |
|
|
![]()
Tangriznir
offline
Опыт:
35Активность: |
Присоединяюсь к вопросу Stefler. У меня такая же проблема. Установил пак из 30 моделей зданий эльфов из ВОВ. К некоторым нет претензий, но большая часть начинает пропадать при отдалении камеры, а именно когда верхняя часть окна редактора почти закрывает модель, у одних моделей это происходит именно с лицевой части у других с разных позиций. Помогите, я уже неделю себе мозг выношу (
Tangriznir добавил: Отвечаю на свой же вопрос, кому нибудь пригодится. Stefler, проблема решается с помощью War3ModelEditor. Я конечно же пользовался самым великим методом познания - методом тыка, но функция "Рассчитать границы" помогает, если нет, то покопайся в свойствах модели, через эту же программу |
|
|