![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
zzzGERTzzz:
Ага )) |
![]() |
#1301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Ну есть же и другой варриант используй поверх идл анимации дополнительную камеру и синематик мод, таким образом будет активироваться другая пауза не приводящая к авто свитчу управления игрока.
zzzGERTzzz
Я не знаю почему вы говорите люди во множественном числе но похоже вопрос был только у SharpShooter-a. Основы ФСМ скриптинга доступны многим людям в МП2 комьюнити, хотя окнечно фантазия у всех работает по разному |
![]() |
#1302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
SharpShooter, Нет управление стабильное и работает как надо это было как раз демонстрация самого управления остановился повисеть на канатах и дальше пополз это все с клавиатуры.
necumity, Да просто не видел еще действительно интересных скриптов, вот твою оригинальную расчленонку заценить интересно, а больше вроде ничего особенного нигде на maxfx нет Отредактировано zzzGERTzzz, 17.12.2009 в 02:49. |
![]() |
#1303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
zzzGERTzzz Полагаю что уже и не будет если ваш мод переносится на другую платформу. Скрипты интересны в боевых системах, особенно для рандомизации движений и всяких комбо мб. Но сейчас просто нет активных проектов где бы собрались талантливые мапперы, кодеры и аниматоры |
![]() |
#1304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
(извиняюсь, моему компу стало очень плохо : ( )
necumity
спасибо еще раз zzzGERTzzz
теперь догадался, даже досадно, что мне раньше эта идея не пришла в голову. И, хотя это не совсем в тему, с Наступившим всех 2010. |
![]() |
#1305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Пасиб |
![]() |
#1306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Как исключить Скин айтем из освещения? Допустим я видел подобное в EQ Gunkatas 3 |
![]() |
#1307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
На мечи наверно. Но я не знаю, как это сделать. |
![]() |
#1308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
necumity, А что именно ты хочешь сделать, можно и в личку.
|
![]() |
#1309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Лучше здесь. Нужно сделать лезвие меча стабильно белым, но скин айтем как таковой подвергается освещению подобно оружию и прочим объектам.
Вообще я привязывал меч к персонажу и шейдером отключал свет и ставил Sphere Map, но появилась необходимость вынести его в отдельный эллемент. |
![]() |
#1310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Я задал вопрос по конкретной теме а не о том считаете ли вы это извращением. Понятно всё, сам сделал уже. |
![]() |
#1311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
necumity, Кстати может опишешь как, правда не представляю зачем но знать не помешает.
|
![]() |
#1312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Извини, Bender, если в своих глазах ты Бог и считаешь что можно спокойно унизить любого человека, то хотя бы держи эти мысли при себе. Я более не буду раздражать ВАС тупыми вопросами. |
![]() |
#1313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D_Slayer
![]() ![]() offline
Опыт:
406Активность: |
Привет всем! Такой вопрос, есть модель Моны. Покрасил ее куртку в черный цвет, блики на ней остались все равно алые т.е. от старой розовой курточки. Как сделать блики под черную куртку? |
![]() |
#1314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
D_Slayer, Сменить шейдер в txt модели или вовсе убрать что не желательно в твоем случае надо заменить строку
[Shader] Material = "MonaJacket"; Shader = "MonaJacket"; на [Shader] Material = "MonaJacket"; Shader = "Leather"; к примеру |
![]() |
#1315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
Добавляю на мапу префаб с куклой Макса, а он невидимый в редакторе! Видно только очертания зеленых рамочек при его выдилении. Что это может быть? До переустановки винды все было ок. |
![]() |
#1316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
оу! спасибо большое!!
|
![]() |
#1317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
InfernMind
![]() offline
Опыт:
15Активность: |
Как правильно запаковывать папку с модом в mp2m формат? Есть программа maxras. Перевёл субтитры для модификации Boiling и теперь нужно запаковать папку data обратно в mp2m формат. MaxRas использует rasmaker 2 для Max Payne 2. Изначально пакует файлы либо в mpm либо в ras формат. Пробовал паковать и в тот и в другой формат, попутно изменяя расширение на mp2m, но бестолку: при запуске мода появляется оригинальная игра. |
![]() |
#1318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Пакуй в MPM а потом просто смени расширение на MP2M через TotalCMD например.
Вопрос - как добавить к скелету в максе элементы наподобие костей для плаща с такими же свойствами? |
![]() |
#1319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Я не то чтобы создавал но настраивал и экспортировал варианты Бипедов, однако тут однозначно должен быть способ создания связок с другими объектами. Я правда не знаю как сделать запрос по этой теме чтобы найти нужную статью.
Всё нашёл, вот отличный тутор
МОжно будет очень детально анимировать одежду, вплоть до складок на брюках Отредактировано necumity, 08.02.2010 в 20:00. |
![]() |
#1320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|