![]() |
|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
![]() |
|
![]()
TEXHOKPAT
Временно активирован.
![]() ![]() offline
Опыт:
3,222Активность: |
Strogg на лови...
З.Ы сам бы справился не маленький уже... stepanick добавил: Ах да пока не забыл! Кто будет осваивать метод Архимонда по выдиранию моделей из WoW WotLK пусто попробует на сете моделей Mimiron там у моделей всего 10 аним так что не будет шибко сложно я думаю... |
![]() |
#1321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
ZiDI, открой в мдлВисе, Ф3, выбери аниму Станд, а потом в первом кадре выстави источники частиц (зеленые пирамидки) в нужные места (над поверхностью воды, примерно с равными промежутками). Затем откопипасть первый кадр анимации в ее конец
Wulfrein добавил: а хотя стоп, в скелете-то они правильно стоят. Удали в Станд первый КК, потом копируй его же и вставляй в начало и конец |
![]() |
#1322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Wulfrein, так там же не в этом проблема...
ZiDI, держи, проблема... точнее проблемы (их там была целая куча) были в том, что в редакторе значения ширины и длины, заданные в w3me, меняются местами; галки "Голова" и "Хвост" в данных партикалах ни к чему; а также в том, что у тебя каждый следующий эмиттер был дочерним к предыдущему. stepanick, ты бы хоть тему почитал, прежде чем помогать, а то впустую только время потратил... WebSter добавил: FedorOFF, там есть: Hand First Left на левую руку и Hand First Right на правую. Отредактировано WebSter, 09.08.2010 в 23:48. |
![]() |
#1323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZiDI
0-Hedgehog =0
![]() ![]() offline
Опыт:
1,726Активность: |
Wulfrein, WebSter, спасибо за помощь и за то что описали проблему, буду знать.
WebSter, а почему теперь моделька в mdlvis не открывается? ZiDI добавил:
Ошибка: File access denied ZiDI добавил: И еще, я заметил, что когда увеличиваешь масштаб модели более чем в 1,5 раза частицы начинают лететь не вниз, а вверх. Это я как понял исправить невозможно? |
![]() |
#1324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZiDI
0-Hedgehog =0
![]() ![]() offline
Опыт:
1,726Активность: |
Печатник lvl1, Прозрачный куб |
![]() |
#1325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FedorOFF
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
WebSter, нифига не прет. Сталкер умудряется стрелять из приклада(пушка задом наперед) |
![]() |
#1326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
FedorOFF, значит пушка криво сделана, кинь её, исправим.
WebSter добавил: ZiDI: без понятия О_о мб поставлена галочка "Только для чтения" в свойствах? ZiDI: скорее всего... вообще, частицы некорректно реагируют на масштабирование, т. е. масштабируется только длина и ширина эмиттера, а всё остальное остаётся неизменным |
![]() |
#1327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FedorOFF
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
WebSter, во |
![]() |
#1328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
FedorOFF, так норм? |
![]() |
#1329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Свиборг
Поехавший
![]() ![]() offline
Опыт:
2,916Активность: |
Я тут подумал насчёт своей модели кровососа... Может это из-за больших текстур вылетает? |
![]() |
#1330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
31,567Активность: |
Немогу навести курсор на декорацию (выбрать декорацию)
Отредактировано Pro DemonMicha, 13.08.2010 в 17:13. |
![]() |
#1331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FedorOFF
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
Спасибо webster |
![]() |
#1332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Pro_DemonMicha, открой модель в War3 Model Editor, открой "Окна/Контроллер анимаций" и выполни команду "Редактировать/Рассчитать границы" в каждой анимации (включая "Unanimated"). |
![]() |
#1333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
31,567Активность: |
Помогло...=))работает=)
|
![]() |
#1334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FedorOFF
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
Прикрепите пожалуйста винтовку к челу. Здесь чел |
![]() |
#1335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZiDI
0-Hedgehog =0
![]() ![]() offline
Опыт:
1,726Активность: |
A винтовка то где? |
![]() |
#1336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FedorOFF
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
вот |
![]() |
#1337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greka
![]() ![]() offline
Опыт:
1,965Активность: |
Народ у меня проблема, я в карту кинул модель, модель на стандартных текстурах, всё нормально, но когда я её выбираю в Редакторе Объектов, Редактор вылетает, если проблема в модели, почините пожалуйста?
|
![]() |
#1338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
SkEлEтOH, проверь все источники частиц, если хоть в одном вместо текстуры стоит "None", то это есть прямая причина вылетов. |
![]() |
#1339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greka
![]() ![]() offline
Опыт:
1,965Активность: |
WebSter, помогло,спасибо огромное =))))))
|
![]() |
#1340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|