XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Tech Aeon
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Новый герой - алхимик. Способности для него придумывать было тяжело. В итоге получилось вот что:
*Алхимия - способность создавать зелья в виде предметов. В зависимости от уровня умения, алхимик может изготовить:
-лечебную мазь
-электролиты (подзарядка энергией)
-допинг (цувеличение скорости передвижения и атаки)
-зелье хамелеон - невидимость
Преимущество зелий, как отдельных предметов в том, что герой может поделиться зельями и с другими союзными героями.
*Граната с ядом - отрава и замедление группы юнитов (но и своих юнитов тоже)
*Кислота - струя кислоты, наносящая повреждения группе войск. Очень эффективна против техники, которой не только наносится доп. ущерб, но и в результате коррозии уменьшается броня. Снять этот эффект может только способность механика - ремонт.
*Железная кожа - бонус брони +30, но за это ежесекундно тратится энергия.
Люди, мне осталось разработать одного героя, и когда Маркиз пришлет еще 2-х уже будет 12! Очень хорошо для начала.
Старый 23.01.2005, 17:51
Exerus

offline
Опыт: 2,729
Активность:
Можно мне то же придумать одного =)
Старый 23.01.2005, 20:05
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Можно, но лучше придумаем вместе. Я уже запланировал этого последнего героя - Робот (модель боевой голем). Это будет танк... Единсвенный мехнанический герой. У него даже инвентаря не будет. В машины тоже не сможет садиться.
Из предполагаемых способностей:
  • самопочинка (пассивная способность, ускоряющая регенерацию)
  • задавить - герой напрыгивает на врага и давит.
  • вырвать из земли камень и швырнуть во врагов
...
Вообщем пока не знаю. Очень поможешь, если посоветуешь что-нибудь. Впрочем, если есть другие предложения, я тоже не против.
Старый 23.01.2005, 20:54
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,460
Активность:
Sergey : Предлагаю героя :
"Призрак" (аля СтарКрафт) :
1. Замок (ставится - замок на механическую цель, которая уже не сможет ни двигатся ни атаковать опр. срок. - время увеличивается с левелом)
2. Невидимость (можно накладывать как на себя так и на других)
3. Окуляторы (можно просмотреть местность - как у фар сиера , только расстояние всего 1800 в\м)
4. Ядерное оружие (в главном здании нужно сделать апгрейд для героя , после построить ядерную ракету , и навести при помощи героя)
*Ядерная ракета - 1000 радиус (все юниты умирают - свои чужие) , появляется радиактивное поле (смертоносно для любой пехоты) и снимает много хелсов у легкой техники. Радиактивное поле длится 10 сек.
Старый 24.01.2005, 17:16
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
вот вам водила и строитель.
сори за не особую оригинальность =\
Фантазии у меня маловато, так что поспрашиваю у знакомых...
Адд: файл забыл прицепить
Старый 26.01.2005, 18:25
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Люди, извините, но я пропаду на некоторое время. Очень много работы в фирме. Но обещаю вернуться и продолжить.
Старый 28.01.2005, 19:38
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
вот пока, что есть от рельефа, знаю не много ... =(
Старый 07.02.2005, 22:12
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
Mefist, погодь, а разве в аеоне не 2 стороны?!
По-моему ты забыл вторую базу :D
Старый 07.02.2005, 22:52
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
черт, точно? мы разве не рпг делаем?! омг ...
Пага =) баз там пока нет, они будут в углах, где башни стоят
Старый 08.02.2005, 15:03
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,460
Активность:
Mefist : Будет время смогу под шаманить твое изобретение? :) Пустые углы закрасить... По полной моей интсрукции вредных советов! :)
Старый 08.02.2005, 15:50
Exerus

offline
Опыт: 2,729
Активность:
Mefist =) норм, мне нравиться очень аргонично...
Старый 08.02.2005, 16:06
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
vlad_C0M, честно, не люблю когда одну карту делают несколько рельефщиков. ПОживем увидим ...
Старый 08.02.2005, 16:20
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Люди! Я наконеч закончил двенадцатого героя для Аеона :). Теперь там появились и Водитель и Строитель и даже Монстр Зерг. Очень неплохо получилось.
В таверну, как оказалось, влезают только 11 героев. Так что двенадцатого непоместившегося (подрывника) я просто поставил с самого начала на базу красного игрока.
Большая часть технической работы уже позади. Сейчас немного передохну и буду оптимизировать, балансировать, добалять новые детали и т.д. Скоро уже переместим все на карту с рельефом и дело будет только за балансерами.
В связи с этим, снова задаю вопрос: гляньте на новых и старых героев, на Аеон в целом и скажите, что по вашему нужно подправить или добавить. Старые советы повторять не надо - они есть в теме и я не забуду про них.
Старый 08.02.2005, 18:43
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
сергей,чтоб убрался 12, убери абилу select unit...
Старый 08.02.2005, 18:51
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,460
Активность:
Sergey : ПС: Надо уже начинать бета-распространение в баттл нете!!!
ПРПС: Ты не забыл о моей просьбе???!!! Серега как там дела? Если не получу информации от тебя... Чтож придеться делать самому!
Старый 09.02.2005, 13:05
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Да начну делать в ближайшее время. Я же не даром сказал о небольшой паузе с Аеоном =).
Старый 09.02.2005, 13:35
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Перевел Аеон на базу SCV попутно ликвидировав пару багов. Попробую оптимизировать.
З.Ы. А отзывов о разработке в целом не слышно...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x aeon3.w3x (202.8 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 18.02.2005, 12:12
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 28,363
Активность:
Ух, несмотря на "активную поддержку", проект продолжается. Сделал макет того, что хотел бы видеть. Там даже в мультиплеер сыграть можно. Хотя никакого баланса, как понимаете, нет.
Люди, один я этот проект при всем желании не потяну. Триггеры, объекты - я их сделал. НО СРОЧНО НУЖНЫ РЕЛЬЕФ И БАЛАНС. Без этого проект загнется. Я могу довести его, но он будет сырой и неинтересный.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x aeon3.w3x (248.7 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 22.02.2005, 18:24
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Sergey, рельеф активно делается
Старый 22.02.2005, 18:54
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Sergey, в карте будут заклинания типо Blink?
Старый 22.02.2005, 21:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:06.