XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Trolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Следующий тест пройдет на карте Trolls v0.8.2.
Сам тест будет (25.02.2012) в 18:00-20:00 по МСК, в Garena -> Russia RPG Room 22 (Vampirism Frozen World) (1.26a)

Ответ
 
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Выложить в закрытой теме, аля Задание всем - прийти на тест.
Старый 28.01.2010, 10:09
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
кстати только у меня пропала ссылка на проект (в профиле под активностью)?
Старый 28.01.2010, 13:44
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
У всех.
Старый 28.01.2010, 14:00
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Gottfrei, хватит паниковать. Это из-за бага на сайте, на который я постоянно попадаюсь. Исправлено. Сегодня-завтра выложу новую версию.
Старый 28.01.2010, 21:57
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
с новыми багами???
Старый 28.01.2010, 22:05
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Gottfrei, ну разумеется, не могу же я вас разочаровать!
Старый 28.01.2010, 22:12
DvgMax

offline
Опыт: 217
Активность:
Репорт:
  1. Сделать хантеру ограничение хотя бы в два зверя, дать возможность им нормально размножаться.
  2. Сделать ограничение на спавн - если на карте много предметов, то они не спавнятся, тоже самое с животными.
  3. Сделать, чтобы остатки умерших животных исчезали сами.
  4. Уменьшить скорость спавна флинта в начале (в начале он почти не нужен).
  5. Сделать, чтобы катапульта и ружья требовали снаряды.
  6. Сделать возможность варить суп из костей.
  7. Предлагаю новую систему стен:
Стена состоит из маленьких юнитов-кольев. Игрок указывает две точки, начало и конец стены. По этим точкам выстраивается линия из кольев. При нанесении урона одному колу, % от этого урона наносится близстоящим кольям.
Старый 31.01.2010, 23:39
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Сделать хантеру ограничение хотя бы в два зверя, дать возможность им нормально размножаться.
Нет. 1 достаточно.
Сделать ограничение на спавн - если на карте много предметов, то они не спавнятся, тоже самое с животными.
Ограничения не будет. Через n секунд будут удаляться старые предметы.
Сделать, чтобы остатки умерших животных исчезали сами.
См. выше.
Уменьшить скорость спавна флинта в начале (в начале он почти не нужен).
Все ресы спавнятся с одинаковой скоростью.
Сделать, чтобы катапульта и ружья требовали снаряды.
Я постараюсь...
Сделать возможность варить суп из костей.
Есть такая возможность, у меня было 6 штук.
Старый 31.01.2010, 23:45
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
  1. со скиллами он будет силен, и не надо скрещивать медведя с черепахой
  2. может большую часть убрать в "кусты"
  3. +
  4. можно затолкать в 2 пункт
  5. ясен красный
  6. вроде систему рецептов у нас вообще расширится
Отпишусь утром - сейчас залипаю. Поменяю классовые скиллы в свете теста...
Старый 31.01.2010, 23:48
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
И так мега тест прошел не на славу.
После 5 минут стало ужасно тормозить. Мы нашли мега абуз мяса рыб.
Старый 01.02.2010, 21:00
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Hellfim, Тест не состоялся, слишко много трупов живности и мяса из нее. Дохнет сама по себе (или видимо звери мочат зверей) Сразу лаги
Старый 01.02.2010, 21:01
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
кеп сообщает, что реген маны у рыб и стал причиной лагов.
Старый 01.02.2010, 21:01
DvgMax

offline
Опыт: 217
Активность:
Кстати, исчезновения остатков животных (а точнее рыбы) я не заметил.
Старый 02.02.2010, 00:51
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
Вот блин. Забыл убрать =\ Ну ладно.
DvgMax, он будет в следующей версии.
Hellfim добавил:
Просто числа "0.9" и "0.09" мне показались одинаковыми О_о
Старый 02.02.2010, 04:53
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Еще как я плнял люгушек тоже разрывало...
Старый 02.02.2010, 09:54
Gottfrei

offline
Опыт: 2,102
Активность:
можно протестить на отдельной карте САМОМУ. в чем трудность перенести системы туда, расставить животных, увеличить реген мп, я не понимаю зачем нужны такие тесты (пока не требующие взаимодействия людей и обрывающиеся из-за нелепых ошибок). мне бы стало стыдно за такой код.
Старый 02.02.2010, 10:17
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Как насчет того, чтобы сейчас провести тест?
Вроде много кто из тестеров онлайн =)
Старый 02.02.2010, 15:41
laViper

offline
Опыт: 8,283
Активность:
Пиначет, последняя версия неиграбельна. Предыдущая протестина на отл. Ждем небольших исправлений и счастливую 13 бету...
Старый 02.02.2010, 15:51
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Пиначет:
Как насчет того, чтобы сейчас провести тест?
Вроде много кто из тестеров онлайн =)
Я не смогу, ухожу в универ. Удачи с тестом. ПС: Тестируйте 11 версию, 12 - с утечками.
Старый 02.02.2010, 15:53
DvgMax

offline
Опыт: 217
Активность:
Хорошо бы пораньше. В 18:00, например.
Старый 02.02.2010, 15:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:57.