![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Я и не замечал какой либо атмосферы. Ландшафт то игровой, неболее. Ну ок. Поработаю над атмосферой) Отредактировано Печатник lvl1, 03.03.2010 в 14:28. |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Обновил первый пост. Добавил интересный скрин. |
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Печатник lvl1, могу помочь с молниями
CeraRalaz добавил:
ipicture.net.ua/pictures/baf80969499c1547c59e52b3c62f64bb.gif Жесть |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Печатник lvl1, офигенно, ты просто мегажассер, преклоняюсь =О, выглядит классно. |
|
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
поидее такое можно через дамми сделать на гуи.
но тут нужны руки чтобы правильно реализовать. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Burn_to_shadow, не думаю. Ты поиграй в карту, там тру код. |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
DoctorGester, ^_^
пс: всё на структурах |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Идея с передачей энергии похожа на систему энергоснабжения расы Новус из игры Universe at War. Кстати, там была интересная наработка, которая тут хорошо смотрелась бы, но она трудно реализуемая. Смысл системы в том, что юниты могут превращатсь в энергию и двигаться от башни к башне с большой скоростью по каналам передачи энергии |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
lentinant:
в todo листе это обозначено как ТЕЛЕСВЯЗЬ, неплохо было бы придумать какое нибудь более звучащее. |
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
энергопроход можно,например.но телесвязь имхо угарнее и понятно. кстати,ты скоро идею с энергоносителями воспроизведешь? и будешь ли делать возможность выбора цветов у молний?(а то старые больше чем новые нравились) |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
скрины новые смотрел? они таки зелёные. энергоносители? Light_or_Dark, опиши мне тактику, что ты с ними будешь делать. |
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ну, насчет "носителей" 1 вариант-летающие башни. 2 вариант-создать что-то типо аккумулятора (тысяч 5 чтобы вмещал,наверное после грейдов) в виде башни и пусть летает.или лучше создать систему,чтобы и башни можно было телепортировать по "трубопроводам". |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
1 имеешь ввиду когда башни зелетают им понадобиться запас энергии?
2 5000 это довольно мало(3-4 апрейда чего нибудь или 2 минуты обороны на последних лвлах) а 10000 это уже поликристалла.. я хочу узнать как ты будешь это использовать в игре? помне так просто легче следить за постоянной подачей энергии чем запасать её и потом в секунды тратить. Отредактировано Печатник lvl1, 04.03.2010 в 16:02. |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Можно назвать "Энергосдвиг", типа, герой превращается в энергию, которая наполняет башню, причем избыток энергии перемещается по каналам в нужну башню, а там этот избыток возмещается выделением энергии, которая снова становится нашим героем. заодно можно поставить условие, что в стартовой и конечной башнях должно быть максимальное колличество энергии, иначе это отображается на здоровье/энергии героя, когда он появляется возле конечной башни |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Цитата:
ого! написать поиск пути в сетях энергии будет непросто, а ещё и возится с энергией в этот момент это слишком. Цитата:
Максимум энергии в башне бывает крайне редко) ГГ и без этого слабый, он постоянно должен быть под защитой башен. стукнул крип - читай покойник. Так что ещё отбирать у него здоровье безсмысленно. |
||
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
да не,с избытком-бред. а насчет аккомулятора-ну если 10000 то я из всех окружающих меня кристаллов высосу всю энергию в аккомюляторы а потом перенесу их к 1 самому удобному и будет очень удобная база и ненадо будет вести энергию хз откуда. да,башням по грейду добавь плз. |
|
|
![]()
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Блин мне не понравилась атмосфера.. как то всё страшно и тускло... хотелось бы травки и солнышка... но у вы - автор так видел...
|
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
mrG0bliN если ты в последнюю играл-эт не то... настоящая атмосфера,как ни странно,была,но была она в 1 версии.а потом оне камни уменьшил и добавил ледяные текстуры почвы.теперь камни на песок смахивают(плоско очень),а лед просто некатит. |
|
|
![]()
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
тогда так.
|
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Нет, нужны не аккумуляторы, а телепередатчики, которые передают энергию на большое расстояние, но только другому передатчику |
|
|