![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
Цитата:
У меня используется система смены тумана в зависимости от времени суток(для атмосферы) |
|
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
PUVer, мне кажется он имел в виду "подземный туман: густой/легкий"
|
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
|
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
АффтаР, делай упор на сюжетную линию и интересные квесты! Чтоб хотелось играть! Сегодня никакими системами никого не удивиш! Даже если они будут супер-мега круты, то все тя похвалят.. и.. и забросят карту! Так что делай выводы...
Banzay89 добавил: ЗЫ: интерфейс норм! |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
Цитата:
Я и так потратил на квесты и диалоги кучу времени и добился неплохих результатов =) Сделал около 20 нелинейных квестов с несколькими концовками(но это не предел, буду делать еще) Геймплей не последняя составная рпг, так, что ему тоже нужно уделить внимание.Если делать тупо сюжет и квесты без наработок, то тож никто играть не будет... |
|
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
Увы, но ты не прав! Хорошая РПГ она и в Африке хорошая РПГ! И системы тут не решают! Они лиш делают игру более красочной и удобной. Они,безсомненно, нужны! Куда в наше время без них?=) Я сказал, что нужно сделать упор, а не направить все силы на..))) Просто есть люди, помешанные на всяких системах (отображение предметов и тому подобное) и красочных скилах и тд. Это хорошо для арен и тому подобных карт, а для РПГ главное сюжет и интересные квэсты
Радует=) Продолжай! |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
Цитата:
60-75% Времени разработки карты я потратил на систему диалогов и квесты. |
|
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
PUVer:
Ну значит есть чего ждать любителям РПГ!) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
|
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
это рассвет??? если да, то я влюбился в это скрин!!!!)) точнее в его задний план |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
Цитата:
Ага |
|
|
|
![]()
kebal
Kicked by Dron
offline
Опыт:
451Активность: |
JamesBlack:
именно такой проэкт и ждут все,я был бы рад если бы вышел хоть один профессональный проект,а сейчас выпускают полный отстой. kebal добавил: хотелось бы увидеть хороший ланд(при условии что уже есть норм квесты) |
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Синий туман уродлив, имхо. Рассвет должен быть золотым.
Тут бы стоило срезать деталей со склепа, делать внешнее здание более сложным и детализованным и немного закопать в землю
kebal:
Не шаришь |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
Цитата:
А как будто раньше всё выпускали на высшем уровне <_< PUVer добавил: Цитата:
Цитата:
Подумаю над этим... |
|||
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
БМК принят в проект как идейщик и создатель иконок. |
|
|
![]()
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт:
1,259Активность: |
Спасибо, но мне решительно непонятно, почему ты не отвечаешь в ЛС? |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
БМК:
Я тебе уже целых 3 ответа послал. |
|
|
![]()
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт:
1,259Активность: |
|
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,194Активность: |
БМК, я был немного занят(так что длинных комментариев не получилось) |
|
|
![]()
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт:
1,259Активность: |
Понял, в следующий раз чиркани хоть пару строк, а то я панику уже начал наводить. И в ближайшее время постарайся найти время, чтобы прокоментировать. |
|
|