![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Еще дополнение по присту. Так как God's Help работает когда у приста меньше 10% здоровье (он не имеет кд), то у жреца должно быть мало хп, но немало маны. Суть в том что выживать он может только с помощью Holy Word но зато выживает очень неплохо. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
retralko, это печально, но те, у кого меньше 600 хп сливаются в первые же секунды, так что минимум - 600. Исключение только вуду, но он крутой. |
|
|
![]()
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
у меня тут идея, чем заменить руны можно - печати, т.е. наступил на печать подлечился/телепортнулся хз куда/получил проклятие |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Это было, системка даже осталась. Не лучшим образом влияет геймплей, поверь. |
|
|
![]()
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Можно добавить какой-то случайный ивент по типу молнии; Можно сделать в некоторых местах замедляющие лужи ( прости Enein ); Можно добавить мод разделения на команды.
Герой
Live Shield
При включенном спелле герой накапливает половину нанесенного ему урона (при этом сам урон наносится). Максимальное время накапливания - 3 секунды. При накопленном уроне, равным текущему здоровью героя, урон высвобождается на ближайших противников (300 АоЕ), равномерно между ними распределяясь. Несколько кастов суммируют накопленный урон, а не сбивают его Dead Shield
При рассеивании урона, накопленного 1м спеллом, есть 12% шанс восстановить здоровье герою на значение высвобожденного урона.
|
|
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
поиграл минут 10, ничего не успел)) появляюсь и сразу же убивают... в чем смысл?)) или дело в резкости...
|
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
надо играть с людьми |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Лужи кстати будут оО. Но не везде. Дело в резкости. Нужно уметь ставить вовремя щит, убегать, бить, свапаться, использовать скилл. И да с людьми все намного круче. |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
DoctorGester, имхо спел мины надо заменить по стилю. Либо вообще заменить на другой скил. Мб сделать типо мэджик коре (Magic core) тоже что и мина но с другим эфектом ) Тот который сейчас имхо не зрелищный. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Ну может и заменю, посмотрим. |
|
|
![]()
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Герой
Earth Trap
Герой подбрасывает вверх всех в 400 АоЕ от себя, станя подброшенных на 2 секунды. При этом по попавшимся жертвам герой в течении 3 секунд бьет в 2 раза сильней. Follow При атаке врага есть 17% шанс связать себя с ним. При этом Тентойа, куда бы он ни пошел, будет тянуть жертву за собой (жертва может сопротивляться, но замедлена на 50% (ms)). Связь пропадет или по прошествии 4 секунд, или при достижении расстоянием между Тентойей и жертвой отметки в 500 АоЕ. |
|
|
![]()
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Дарова доктор!!!! Я зарегился только сейчас, т.к. до этого сидел только с телефона!!! Карта просто жесть, не забрасывай мапу!!! Из всех багов в 0,03 я нашёл 1: когда выигрываешь за огненного и тебе выпадает джага, то иконка бафа остаёться!!! ну которая дамает на 50 урона всех вокруг! скрины есть, но они дома, а я на клубе сижу(( Удачи! |
|
|
![]()
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Нашел псевдобаг: при убийстве самого себя (хзкак) пишет что "A убил A". Я б писал что-то типа "A самоубился".
Герой
Let Dance
Герой набрасывается на указанную цель, начиная крутиться вокруг нее (3 круга на 200 АоЕ от цели), при этом нанося всем попавшимся на пути 80 урона в секунду, а самой цели - 90 урона в секунду. Во время каста цель стоит на месте , но может кастовать и атаковать. Перемещение цели каким-либо ее спеллом сбивает танец. Oktavy При столкновении с врагом (100 АоЕ) есть 16% шанс применить на него 1 спелл, но проведя лишь 1 круг танца. Отредактировано perimetral, 22.05.2010 в 22:42. |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
perimetral, точная копия (ну почти) моего войд кнайта |
|
|
![]()
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
retralko, Читал о нем, но не делал с него, все - импровизация. Да и Октавио не на своем месте крутиться, круги не увеличиваются, копий нет никаких. |
|
|
![]()
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Придумал героя:
Имя: Elf Archer
Моделька: Сильвана из компании Осн. стат: интеллект Активка:
Carnage При использовании снижает урон на 40%, но увеличивает скорость атаки в 3 раза. Разрывается при дистанции большей радицса атаки, при это арчерка должна стоять. Пассивка: Knowing (ну хз как будут знания по английски) Даёт 20% шанс при касте активки убрать её кулдаун, и изменить эффект для этого раза: снижает урон на 50%, но увеличивает скорость атаки в 4 раза. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
perimetral, как можно себя убить что то я не вшарил. |
|
|
![]()
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Да вроде бы нет скилов уронящих себя... Хотя... Если только направить Тинкером на себя свои же товеры) мне кажеться больше нет вариантов. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
что выпадает? я не понял. Там иконка баффа у скилла постоянная если ты об этом. омг, это можно убрать. |
|
|
![]()
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
DoctorGester, Я не знаю, как, но скрин есть скрин:
|
|
|