XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
блин, только сейчас заметил тему)
по поводу лора (с которым я не знаком) - согласен с Кетом.
По поводу башни Вебстера - согласен с Вебствером. (кто-нибудь мне скажет, где там "боянистая шестеренка"? оО)
Wolverine добавил:
делать все здания монолитскими - некруто совершенно, 1 можно, но все - пффф...
Старый 09.04.2010, 13:01
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Цитата:
демонический скелет или неруб (смотря кого основным считать).


Ну вот неруб, делал по близовскому концепту :

http://uwe-evolution.narod.ru/ss237.jpg



Старый 11.04.2010, 01:58
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
ARHIMOND5, он же не демон. Под демоническим нерубом я подразумевал того-же, что и у плети, но поддавшегося скверне.
Похуже есть готовый:
Старый 11.04.2010, 02:05
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Бля ну, слов нет, ну Dron, блин, не демонический, текстурку нарисовать ему демоническую вот как с лобстерами аутлендовскими и будет красиво. Мож те геометрию кинуть чтоб по ближе рассмотрел?
Старый 11.04.2010, 02:26
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
ARHIMOND5, хз, сделать ему ноги побольше что ли, рога что ли... хз, мне кажется если оставить как есть, то даже текстура ничего не исправит...
Да и чет я не знаю, даже какую текстуру рисовать/какая подойдет...
Tiodor добавил:
Dron, вообщем как я понимаю, делаем сначала юнитов...
Старый 11.04.2010, 02:34
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Tiodor, рога нерубу? Вот ближащий паукообразный как изменился. Ноги и так вроде большие.

Старый 11.04.2010, 02:43
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
ARHIMOND5, ну я имею ввиду потолще ноги...
Вот ближащий паукообразный как изменился.
ну если посмотреть, то там и геометрия изменилась...
ну ты давай затекстурь, а там посмотрим...
Старый 11.04.2010, 02:53
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Tiodor, ну потолще можно, шипы на панцирь кинуть, можно нарисовать его полностью лавовым . Если бы я умел рисовать, то показывал бы уже с наложенной текстурой.

Старый 11.04.2010, 03:05
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine:
делать все здания монолитскими - некруто совершенно, 1 можно, но все - пффф...
а по-моему норм, главное, чтобы не везде они выделялись, а вот у оборонительных башен и "ферм" действительно ни к чему
По поводу нерубов, я не понял, нафига они вообще в демонах? Оо

Отредактировано WebSter, 11.04.2010 в 12:35.
Старый 11.04.2010, 11:13
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
WebSter:
а по-моему норм, главное, чтобы не везде они выделялись
так под "монолитскими зданиями" как раз и понимается, что они выделяются
Wolverine добавил:
ARHIMOND5, сделай ему жопу пообъемней
Старый 11.04.2010, 12:08
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine:
так под "монолитскими зданиями" как раз и понимается, что они выделяются
WebSter:
не везде
и не полностью, скажем так.
к тому же, некорны - это всё-таки немного не то
Старый 11.04.2010, 12:34
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Раб:

не смотрите на текстуру - она тестовая, перерисую с нуля, делал для Вуленьки=О
не смотрите на руки - они тестовые, все сделаю чуть позже..
Demob добавил:
Сетка щас будет
Demob добавил:
тут сетка О_О:
Старый 11.04.2010, 17:11
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
зачот
мб стоит сделать ему "обрубки крыльев" (2 пенька в тех местах, откуда должны расти крылья, желательно разной длины)
Старый 11.04.2010, 17:22
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
А может что-то пооригинальней?
Надо мага какого-то что ли... он ведь будет призывать здания, а они самы вылазить из земли. Ну вроде такой замысел был. А этих челов можно сделать первой пехотой и они же будут дерево добывать... хотя будет очень смахивать на нежить...
Старый 11.04.2010, 17:33
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
Надо мага какого-то что ли... он ведь будет призывать здания, а они самы вылазить из земли. Ну вроде такой замысел был. А этих челов можно сделать первой пехотой и они же будут дерево добывать...
Не, нормально будет, такой разнорабочий со строительной касочкой, это ж забавно!=О потом у него будет еще руны за спиной и перчатка огромная магическая, в которую в теории он засовывает руну и мажит здание! еще на руке, где перчатка можно трайбал тату пустить, которое светится, будет симпатично... Да и нужно же подчеркнуть, то что этот дядь работяга.
Demob добавил:
Рубить дерево, я надеюсь, будет он же О_О
Demob добавил:
Wolverine:
мб стоит сделать ему "обрубки крыльев" (2 пенька в тех местах, откуда должны расти крылья, желательно разной длины)
Аюшки? куда че?=О
Старый 11.04.2010, 17:47
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
Может я убегаю в другое русло, но может сделать падшего ангела еще? =)
Не, нормально будет, такой разнорабочий со строительной касочкой, это ж забавно!=О потом у него будет еще руны за спиной и перчатка огромная магическая, в которую в теории он засовывает руну и мажит здание! еще на руке, где перчатка можно трайбал тату пустить, которое светится, будет симпатично... Да и нужно же подчеркнуть, то что этот дядь работяга.
Ну можно, если он не будет строить так же как и вовские, то да... Анима строения может быть даж тип когда он пританцовывает )
Старый 11.04.2010, 17:50
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
Анима строения может быть даж тип когда он пританцовывает )
да вот +1 нужно позабавиться с этими демонами, всякие там истр иги по засовывать, так же забавнее)
Старый 11.04.2010, 17:57
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Мы же пак делаем, а не мод. А то вы что-то как что ни выложат, всё бракуете =) Имхо важнее качество модели, а не полное её соответствие "генеральной линии партии".
Старый 11.04.2010, 18:24
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
Кет, плюсую, модель зачет
Старый 11.04.2010, 18:46
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Ненавижу моделить руки, а тем более кисти рук, вот!
Получилось вот что:
Кривовато, но я думаю с текстурой будет не плохо смотреться...
Старый 11.04.2010, 21:09
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:09.