![]() |
|
|
|||||||
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
![]() |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
reALien, да неужели? И где ты там её нашёл? Это модель из карты Azeroth (или Azerot) Grand Prix. |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Units\Other\DwarfCar\DwarfCar.mdx
reALien добавил:
WebSter, все модели оттуда лежат в War3Patch, просто их нет в оффициальном листфайле, я вручную прописывал. reALien добавил: Вот, кому нужно, положите в папку Listfiles в дирректории War3ME и радуйтесь жизни. |
|
|
![]()
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Круто. О_О Правда стандартные? Именно какие текстуры? |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Sarcazi:
если ты мне,то да стандарт |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Sarcazi:
тинкеровские WebSter добавил: War3Patch.mpq\Units\Creeps\HeroTinker и War3Patch\Units\Creeps\HeroTinkerFactory |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
А как вам вот такая модель? Так же на стандартных текстурах,сделана мною с нуля в Mdlvis. Говорите что надо исправить |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
кабину и развертку
|
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
|
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Хороший машинко. Тоько текстура стекла слишком белая, возьми что нибудь другое. |
|
|
![]()
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Sakh_badboy, модель мотоцикла красивая, пилота надеюсь, добавишь. У второй модели бы развёртку корпуса нормально сделать и тоже будет гуд. |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Всем спасибо. Пилота добавлю к квадроциклу. Думаю надо сделать пак. Вы поверите что это 2 по счету модель созданая мною с нуля =) вы берете во мнимание что в варе будет дальше и не будет видно растянутости текстуры |
|
|
![]()
Geniusandrey
offline
Опыт:
1,731Активность: |
Sakh_badboy, насчёт первой модели - то норм,а вот насчёт второй....Издали (если не увеличивать скрин) модель с этой текстурой выглядит так,будто обмазана кровью. |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Geniusandrey, ну в варе будет ближе. И еще то что красное это тимколор |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Я бы советовал делать стекло на вот этой текстуре: Buildings\Human\HumanShipyard\HumanShipyard.blp Там симпотное окошко, с альфа каналом. |
|
|
![]()
Strenyoff
криомантег
offline
Опыт:
5,404Активность: |
я помню, что конверт моделей не слишком приветствуется (и то, только для WoW), но здесь представлена модель бронированного дрона (колёсный, с ЭМП-пушкой, хотя возможны любые варианты вооружения от плазменной пушки до ракетницы). Конверт из UFO Afterlight. Анимировано под самоходную мортиру. Партикл атаки почему-то по-разному отображается в игре и редакторах. Не смотрите на количество импортируемых текстур - они все сжатые и оптимизированные.
|
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
NerZULArthas, мило, но не свое.. В частицах выстрела убери галочку squirt |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
NerZULArthas, норм боевая машинка, думаю подошла бы к какой-нибудь футуристической карте, каких сейчас развелось много. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Sakh_badboy, мм... неплохая машинка, но опять таки развёртка, много сильно растянутых текстур... И не стоит делать такие длинные машины, в варе поворот будет выглядеть неоч. Отредактировано WebSter, 27.01.2010 в 20:25. |
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
WebSter, не, при низкой скорости поворота (0,01) нормально ) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Sakh_badboy, суппорты для передних колес сделай все-таки короче, чтобы было ближе к машинкам из "Borderlands" |
|
|