|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | reALien, да неужели? И где ты там её нашёл? Это модель из карты Azeroth (или Azerot) Grand Prix. | 
|  27.01.2010, 12:59 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Units\Other\DwarfCar\DwarfCar.mdx reALien добавил: WebSter, все модели оттуда лежат в War3Patch, просто их нет в оффициальном листфайле, я вручную прописывал. reALien добавил: Вот, кому нужно, положите в папку Listfiles в дирректории War3ME и радуйтесь жизни. | 
|  27.01.2010, 13:04 | 
|  
		
		Cytaster
		
	   offline
Опыт: 
3,757 Активность: | Круто. О_О Правда стандартные? Именно какие текстуры? | 
|  27.01.2010, 13:11 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | Sarcazi:
 если ты мне,то да стандарт | 
|  27.01.2010, 13:27 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Sarcazi:
 тинкеровские WebSter добавил: War3Patch.mpq\Units\Creeps\HeroTinker и War3Patch\Units\Creeps\HeroTinkerFactory | 
|  27.01.2010, 13:31 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | А как вам вот такая модель? Так же на стандартных текстурах,сделана мною с нуля в Mdlvis. Говорите что надо исправить | 
|  27.01.2010, 15:48 | 
|  
		
		Орк
		
	 Silenced by Орк  offline
Опыт: 
14,949 Активность: | кабину и развертку | 
|  27.01.2010, 15:54 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: |  | 
|  27.01.2010, 16:00 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Хороший машинко. Тоько текстура стекла слишком белая, возьми что нибудь другое. | 
|  27.01.2010, 16:03 | 
|  
		
		Roketsa
		
	 Tech master   offline
Опыт: 
13,271 Активность: | Sakh_badboy, модель мотоцикла красивая, пилота надеюсь, добавишь. У второй модели бы развёртку корпуса нормально сделать и тоже будет гуд. | 
|  27.01.2010, 16:09 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | Всем спасибо. Пилота добавлю к квадроциклу. Думаю надо сделать пак. Вы поверите что это 2 по счету модель созданая мною с нуля =) вы берете во мнимание что в варе будет дальше и не будет видно растянутости текстуры | 
|  27.01.2010, 16:17 | 
|  
		
		Geniusandrey
		
	   offline
Опыт: 
1,731 Активность: | Sakh_badboy, насчёт первой модели - то норм,а вот насчёт второй....Издали (если не увеличивать скрин) модель с этой текстурой выглядит так,будто обмазана кровью. | 
|  27.01.2010, 16:31 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | Geniusandrey, ну в варе будет ближе. И еще то что красное это тимколор | 
|  27.01.2010, 16:39 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Я бы советовал делать стекло на вот этой текстуре: Buildings\Human\HumanShipyard\HumanShipyard.blp Там симпотное окошко, с альфа каналом. | 
|  27.01.2010, 16:44 | 
|  
		
		Strenyoff
		
	 криомантег   offline
Опыт: 
5,404 Активность: | я помню, что конверт моделей не слишком приветствуется (и то, только для WoW), но здесь представлена модель бронированного дрона (колёсный, с ЭМП-пушкой, хотя возможны любые варианты вооружения от плазменной пушки до ракетницы). Конверт из UFO Afterlight. Анимировано под самоходную мортиру. Партикл атаки почему-то по-разному отображается в игре и редакторах. Не смотрите на количество импортируемых текстур - они все сжатые и оптимизированные. | 
|  27.01.2010, 18:42 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | NerZULArthas, мило, но не свое.. В частицах выстрела убери галочку squirt | 
|  27.01.2010, 19:35 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | NerZULArthas, норм боевая машинка, думаю подошла бы к какой-нибудь футуристической карте, каких сейчас развелось много. | 
|  27.01.2010, 19:42 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Sakh_badboy, мм... неплохая машинка, но опять таки развёртка, много сильно растянутых текстур... И не стоит делать такие длинные машины, в варе поворот будет выглядеть неоч. Отредактировано WebSter, 27.01.2010 в 20:25. | 
|  27.01.2010, 20:09 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | WebSter, не, при низкой скорости поворота (0,01) нормально ) | 
|  27.01.2010, 21:07 | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | Sakh_badboy, суппорты для передних колес сделай все-таки короче, чтобы было ближе к машинкам из "Borderlands" | 
|  27.01.2010, 23:49 |