XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Новую кузницу нннада? =)
Да 46 75.41%
Нет 15 24.59%
Голосовавшие: 61. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Danhil

offline
Опыт: 365
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
волк не падальщик, уже говорил об этом как то) а кормить и регенить ему хп можно уже сейчас)
.
Я говорил о росте максимального здоровья.
Цитата:
Сообщение от Fakov
некромант это негативно. превращений никаких не будет, но укачаться в волшебство я возможность дам. чтобы и маны было больше и спелл был не один)

И что с того что негативно? Ищя силы для самозащиты, я бы, например, не побрезговал и темными.
Старый 17.02.2012, 21:10
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
когда релиз новой версии?
Старый 17.02.2012, 21:26
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Fakov, факов, ты ленивец :D
Сколько тема существует ты так первые скрины "для вида" и не обновил.
Старый 17.02.2012, 21:29
Danhil

offline
Опыт: 365
Активность:
Rescuer, так ведь вроде ничего и не изменилось.
Старый 17.02.2012, 21:32
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт: 2,137
Активность:
Зачем церковь,священника вполне хватит.С церкью выходит несколько нюансов:
1 Церковь - святая земля,тоесть там мона спрятаться.Тоесть зачем бегать по деревни если мона спрятаться.
2 Но если церковь закрывается на ночь,то что это за церковь,если она не помогает?
3 Чего священник не работает,откуда хавчик идет?Хотя можно сделать,что бы там бафы/святая воду он давал за мяско).
Старый 17.02.2012, 22:27
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
wowbabyr, у священников пост, какое мясо?
Старый 17.02.2012, 22:28
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт: 2,137
Активность:
Dotafss:
wowbabyr, у священников пост, какое мясо?
А какая еще еда в мапе есть?Травки?Да и кто будет держать пост при апокалипсисе.
Старый 17.02.2012, 22:30
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
wowbabyr, это другая тема про веру, ну тут же нет апокалипсисса, а просто зомбики гуляют. вон хлебушек ему принести или печеньку
Старый 17.02.2012, 22:32
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт: 2,137
Активность:
Dotafss:
wowbabyr, это другая тема про веру, ну тут же нет апокалипсисса, а просто зомбики гуляют. вон хлебушек ему принести или печеньку
И пост у них не все время,а печенюшку жирненько отдавать будет.
Старый 17.02.2012, 22:35
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
wowbabyr, нормально, за это пускает тебя в церковь)
Старый 17.02.2012, 22:39
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:
=D вы жирно обсосали тему с церковью, мне нравится. идея бафы давать за "миассо" - это тру. За хлеб слабый баф, за мясо сильный, за золото - другие ништяки)
Старый 17.02.2012, 23:03
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Fakov, надо сделать так чтобы священнику привести крестьянку :D
Dotafss добавил:
или самой крестьянкой воcпользоватся и такой сразу LVL UP!
Старый 17.02.2012, 23:13
Boba4ok
FUUUU!!!
offline
Опыт: 1,509
Активность:
Кто то так делал? Выходишь в чисто поле, берешь любое растение, выбрасываешь его 50 раз и поднимаешь...
  1. Дает достижение
  2. Вся мапа усыпана этим растением
Провернул так со всеми видами растений в итоге не было куда ступить, завалено все итемами было
Boba4ok добавил:
И еще 1 вопрос...
Только у меня барикады которые можно купить у торговца являются "Зданием" а здания могут атаковать только медведи, пауки и черви которые выпадают с зомби иногда?
Boba4ok добавил:
Зелья делаются очень легко...
Как такая идея?
К ингредиентам + нужно еще будет с реки воду натаскать в ведре которое можно сделать с 2 слитков метала к примеру
Старый 18.02.2012, 22:46
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
К ингредиентам + нужно еще будет с реки воду натаскать в ведре которое можно сделать с 2 слитков метала к примеру
я уже предлагал это, все закричали что это не надо, типа слот занимать будет и время только терять
Старый 18.02.2012, 22:49
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:
Boba4ok добавил:
Зелья делаются очень легко...
Как такая идея?
К ингредиентам + нужно еще будет с реки воду натаскать в ведре которое можно сделать с 2 слитков метала к примеру
Сильно на майнкрафт будет смахивать) да и сложновато. Со святой водой потом будут рецепты, вот и будет вода в котел))
Баррикады уже исправлены, по поводу усыпанности травами-проверю:)))
Старый 18.02.2012, 22:51
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
да не, всё нормально, с травой, она в разумном количестве спаунится
Старый 18.02.2012, 22:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:
Я про то, что ее нафлудить можно. Я не помню, стоит ли там счетчик на колво травы в зоне уже или нет)
Старый 18.02.2012, 22:55
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:

ZIV ASH 1.2

Внезапно как положено. Карта в первом посте естественно)
» Changelog
  • Зомби теперь должны каждую ночь усиливаться как положено.
  • С скелетов-лучников имеется шанс на выпадение от 1 до 4 стрел. Попробуйте стаковать выпадающие стрелы и сделать лук когда есть несколько собранных стрел.
  • Ребаланс в пользу игроков. Теперь немного попроще играть, но если вафлить - слить в момент можно. в принципе изменения незаметны почти. Ослабил лучников и червей. Уменьшил также кол-во червей. Теперь их от 2 до 4 выпадает.
  • Печенье теперь покупается по 1 штуке, как и хлеб.
  • Исправлена проблема с прочностью сапфирового меча.
  • Уменьшено кол-во зарядов у Кристалла тьмы. Теперь оно варьируется от 4 до 8, вместо 8..16
  • Волка теперь можно отправлять на разведку при необходимости, реагировать на то, что вас атакуют, он не будет.
  • Усилено Ружье. Наносимый урон возрос с 50 до 90 ед.
  • Зомби обучились все таки атаковать баррикады.
  • Ночью теперь слышны крики упырей. Добавит атмосферы)
  • Теперь зона старой шахты самостоятельно очищается от накоплений руды. Так что будьте внимательны.
  • Увеличена прочность зачарованных мечей на 15 ед.
  • Исправлен баг с оружием дальнего боя. Уверен в работоспособности на 99%, выбираться все должно нормально теперь.
  • Исправлен Динамит. Теперь если выложить его, он не исчезнет при повторном подборе.
  • Добавлен новый предмет: Сломанный Арканитовый Меч. Дамаг +30, прочность варьируется от 20 до 30, нельзя ремонтировать.
  • Добавлен новый предмет: Перчатки воина. Перманентная защита +5.
  • Добавлен новый предмет: Лопата. Без прочности, урон +2, позволяет выкапывать различные артефакты на территории кладбища. Шанс на выкапывание - 1 к 100. В тестовом режиме введена.
  • Исправлены рецепты требующие зелья. Теперь удаляется строго одно зелье по рецепту.
  • Исправлено создание Сапфирового талисмана.
  • Убрана возможность плавить слитки в печи на расстоянии.
  • Корректировка описаний предметов.
Старый 19.02.2012, 12:23
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
сейчас будем теститить и ругать факова :D
Старый 19.02.2012, 12:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:
да куда уж больше то ругать. в 4 часа версию допилил, естественно с косяками, щас вот быстро сидел латал. =\ Нельзя работать ночью.
Хотелось бы услышать мнения по поводу лопаты - она введена в тестовом режиме, ништяков выкопает мало пока что, но это дело наживное.
Старый 19.02.2012, 12:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:39.