XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Ладно укоручу. А вот что делать с разверткой незнаю =(
Sakh_badboy добавил:
у меня кстати еще две идеи по моделям,такого же типа. Ток сначала эти доделаю
Старый 28.01.2010, 03:32
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Вот потправил.
Модель укоротил,проверил в варе поворот смотрится нормально
думаю на сайт выкладывать по одной или потом сразу паком. Думаю всего сделать 5-6 моделей,идеи есть
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  прототип машины2.JPG
Просмотров: 111
Размер:  62.7 Кбайт  
Старый 28.01.2010, 11:36
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Sakh_badboy, поворотный механизм передних колес еще можно укоротить, тем более, что смотрится он, мягко говоря, плоховато (текстуринг)
Старый 28.01.2010, 20:18
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Может кому нужен хайполи шлем и плечи, делал с нуля как атачмент шлема для мода в wow, не прижился в итоге, а модели можно сказать пропадают.
шлем и наплечники в составе одной модели, можно уменьшить полигоны и загнать под какого нибудь пехотинца, мне ета модель больше не нужна.


Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Unreleased.rar (144.6 Кбайт, 47 просмотров )
Старый 29.01.2010, 02:52
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Burn_to_shadow, а что красиво
Sakh_badboy добавил:
Wolverine:
Sakh_badboy, поворотный механизм передних колес еще можно укоротить, тем более, что смотрится он, мягко говоря, плоховато (текстуринг)
короче не очень красиво,я лучше попробую перетекстурировать
Старый 29.01.2010, 04:39
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
Burn to shadow, не из аллодов случаем? Как минимум текстура
Старый 29.01.2010, 09:33
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
текстура от плечей начисто из аллодов, шлем текстура 50% аллоды, другое моя переделка под шлем.
геометрия своя.
Старый 29.01.2010, 12:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Burn_to_shadow, красиво, хорошая модель.
Старый 29.01.2010, 13:43
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Burn_to_shadow, найс
Старый 29.01.2010, 15:10
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Вот еще чистя старье нашел пупса с моего аватара, когда то он был началом для моей компании, но в виду малого терпенья скоро на него забил, так же несколько видов оружий под его руку, и несколько иконок для нее, текстуры для оружия из La2, текстура перса ла2+ клейка на иллидана, основа модели была тоже иллидан, далее в ручную наращивание полигонов в МДЛвисе и другие махинации над моделью.
не уверен что все корректно воркает в игре, прошло уже 2 года с того момента, проверять щас все лень, так что если кому то что то нужно, то доделыайте и доводите до ума сами, а.. и еще, у перса скелет от ночного эльфа из вов, на уровне основ, т.е его трясет бедного ужасно, нужно доделывать пересадку мяса.
Так же то оружие которое решил выложить(то которое работает в МДЛвисе) имеют отдельно вариацию внешнего вида предмета, анимация birth у которых как выпадение из монстра(по аналогии того как шмот дропал в Diablo 2, + имеют камеру портрета при выделении.)
там вообще еще какой то звук приделан к каждому при дропе на землю(бзвяк и.т.д) у меня ети звуки были заменены на падение оружия, а так из вара брал случайные звуки магии, так чтобы были вкурсе, что надо убирать ивент обьект в каждой модели оружия).


вообще у меня много всякой хрени, что еще найду выложу в ету тему.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 1.part1.rar (976.6 Кбайт, 61 просмотров )
Тип файла: rar 1.part2.rar (355.2 Кбайт, 48 просмотров )
Старый 30.01.2010, 11:35
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Шаман иглогртвов :

Старый 31.01.2010, 00:37
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
ARHIMOND5, идея тру.. Ятп красное - тимколор?
Старый 31.01.2010, 08:48
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Ну вот наконец то чото более похожее на тру иглогрива) Сделай ему ещё пузо кольчужное будет архитру =)
Старый 31.01.2010, 09:09
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
ARHIMOND5, рили тру! Если красное тимклорол, так вообще.
Старый 31.01.2010, 09:17
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
ARHIMOND5, круто смотрится, крокодил в тему =)
Старый 31.01.2010, 11:12
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ARHIMOND5, круто. Это текстура крокодила так повторяется?
Старый 31.01.2010, 11:55
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Попытка создать действительно зрелищный и красивый спелл.
помимо етого у модели есть еще пара аналогичных, но они еще не закончены, поетому покажу позже.

суть спелла такова, персонаж замахивается двумя руками через голову, и в прыжке во время взмаха в руках появляется призрачная булава, и при ударе о землю создает в ней рыжую светящуюся бреш, а сама раскалывается на куски, раня близлежащих противников помимо основной цели.
пологаю что стоит еще добавить эффект освещения в момент соударения с обьектом, для большего пафоса.

вообще навеяло от Diablo 3, из кинематика про барбариана, там тоже был спелл использующий призрачную булаву, но немного другой.
Старый 31.01.2010, 16:23
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
Такие спеллы на рибонах делать надо
Старый 31.01.2010, 17:12
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
на рибонах не то будет, проверял уже, у меня на обычных атаках рибоны стоят.
Старый 31.01.2010, 17:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Burn_to_shadow, свет конечно нужен, во время замаха не слишком сильный, а в момент удара, как вспышка.
ARHIMOND5, ну геометрия вроде гуд, текстура из вова хорошо сидит)
Старый 01.02.2010, 11:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:55.