XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Почините плз модельку=))
с игры выкидывает когда пытаюсь создать юнита с этой моделькой
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar desant.rar (235.0 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 19.12.2010, 20:20
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Pro_DemonMicha, у эмиттера частиц "Attack" текстурой поставлено "None" - это и есть причина вылета.
Старый 19.12.2010, 20:48
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
можешь исправить?+)) я в этом не очень шарю=)
Старый 19.12.2010, 21:15
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Pro_DemonMicha, держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx desant.MDx (234.1 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 20.12.2010, 01:02
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
У меня проблемка когда юнит стоит у него иногда смеркает какой то глюк (возле юнита) типо как полоска какаето...... в емдевилсе его не видно.....видно только в игре или редакторе карт
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Десант.zip (254.7 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 20.12.2010, 20:03
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Не могу понять в чем проблема,редактор разрываеться от этой модели,хотя я и знаю возможную причину (количество направлений,но все же мб естть этому решение)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SVINOPLOT.mdx (245.5 Кбайт, 16 просмотров )
Тип файла: blp PLOT.blp (197.2 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 21.12.2010, 03:47
Headhunter23

offline
Опыт: 176
Активность:
посмотрите модель дирижабля вроде он перевернуто движется и не могу аним винта сделать
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  дирижабль.JPG
Просмотров: 26
Размер:  47.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip дирижабль.zip (648.0 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 21.12.2010, 23:36
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Народ, я с нуля делаю модельку, столкнулся с двумя проблемами :
1) У модели есть излучатель частиц (пламя), но он не виден в игре.
2) Дёргается анимация в игре и в W3ME, но в MDLVis всё хорошо.
С чем это может быть связано?
(Да, кто посмотрит, сможете сказать мнение по поводу качества модели? А то можно считать первая работа.)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 42
Размер:  152.3 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx CityBuilding.mdx (21.2 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 22.12.2010, 17:41
Klarnetist
снипер
offline
Опыт: 9,254
Активность:
AiDSeller, анимация дергается потому что не хватает первого и последнего кадров. Почему не работает огонь, я честно говоря не понимаю. Попробуй просто открыть какую-нибудь модель с огнем и сделай так же как там. Сама модель по моему не плохая, особенно учитывая что это твоя "можно считать первая работа".
Nikikin, движок вара банально не справляется с такой сложной моделью. 2к вершин это еще ничего, но 20к треугольников это уже матерное слово.
Pro_DemonMicha, попробуй эту:
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip desant.zip (86.4 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 22.12.2010, 21:00
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Проблема была в режиме отрисовки, add alpha, который там стоял, почему-то некорректно отображается варом, если сменить на additive - все ок.
Модель как на первую работу - ничего так.
Работе с партиклами стоит поучиться еще, правда.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar CityBuilding.rar (7.1 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 22.12.2010, 21:13
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
люди как убрать ефект течение воды в этой модельки(видно только в редакторе или варе)

Pro DemonMicha добавил:
Цитата:
Сообщение от Klarnetist
Pro_DemonMicha, попробуй эту:

еще больше стало показывать тот глюк
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Spawning Pool (By DemonMicha).JPG
Просмотров: 28
Размер:  16.9 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Spawning Pool.zip (59.6 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 23.12.2010, 20:27
Klarnetist
снипер
offline
Опыт: 9,254
Активность:
Pro_DemonMicha, вот исправленная модель десантника.
Чтобы убрать воду из второй модели удали источники частиц(particle emitter).
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 15
Размер:  26.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip desant.zip (84.2 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 24.12.2010, 13:51
Ortega

offline
Опыт: 538
Активность:
Здравстуйте. У меня есть модель падающей стрелы, однако же в игре она не работает. Кому не сложно, почините, пожалуйста. Заранее спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx RainOfFireTarget.mdx (1.7 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 24.12.2010, 22:12
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Моя проблема: Моя первая попытка создание модели. И все шло как по маслу, но проблемы пошли, когда я импортировал модель в игре.. (черный квадрат или тень) появляется =( Можете решить проблему с ней. Я брал детали с нескольких моделей..и работал в mdlvis.. может с текстурами проблема.. (я плохо соображаю в этом) Пожалуйста помогите новичку в этом деле.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx VillagerMan1 - копия - копия.mdx (187.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 26.12.2010, 13:11
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Palix, незнаю как у тебя у меня всё робит, но модель косячная
  1. нету портрета
  2. Волосы выпирают из шлема
  3. анимация девай бон отображает оружие и шлем
  4. анимы коряво смотрятся с эти оружием
ShamaN26 добавил:
Ortega, Ну во первых она плоская, те если повернуть её боком она будет не видимой, во вторых она слишком высоко поднята, но не факт в игре не тестил
Выход:
Копируй всю стрелу, поверни на 90 градусов(изображением к себе) и наложи на первую
Не забудь привязать к кости, для этого при копировании используй "Спец вставку"
ShamaN26 добавил:
Ortega, Ах да, у неё только 1 анимация это появление, то есть её нельзя юзать как дами юнита
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 53
Размер:  86.9 Кбайт  
Старый 26.12.2010, 19:10
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
ShamaN26, Я же написал что это моя первая работа=)
Старый 26.12.2010, 19:12
Ortega

offline
Опыт: 538
Активность:
ShamaN26, спасибо, сейчас попробую)
А на счёт одной анимации: эту модель можно использовать в способности типа RainOfFire у питлорда?
Ortega добавил:
Не, модель в карте даже после поворота стрелы не работает( ShamaN26, мож посмотришь ты =))

Отредактировано Ortega, 26.12.2010 в 19:35.
Старый 26.12.2010, 19:56
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт: 1,927
Активность:
Анимация Stand должна быть полностью прозрачной, но так чтобы юнита можно было выбрать в игре. Подобно SetUnitVertexColor(u, 0, 0, 0, 0). Я бы использовал эту функцию, но она срабатывает и на портрет.
Заранее благодарю.
У меня отсутсвтует что-либо в блоке прозрачности:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  notran.GIF
Просмотров: 10
Размер:  2.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar HumanPortrait.rar (124.3 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 27.12.2010, 19:48
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
WebSter, Мне покозалось, что он хочет сделать сделать анимку станд 1 полностью прозрачной
Старый 28.12.2010, 10:52
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт: 1,927
Активность:
Да, нужно сделать прозрачной. Я бы и сам, но не понимаю почему у меня нету этого поля (смотреть вложения). А видимость не подходит, т.к. юнит перестает выделяться.
Старый 28.12.2010, 12:42
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:17.