XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
да, вот этот вариант получше.
Старый 06.02.2010, 03:43
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт: 5,815
Активность:
ARHIMOND5, добавь царапин на щите и мб стрелу тогда будет еще лучше.
Старый 06.02.2010, 04:30
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
ARHIMOND5, тот щит по-моему круче, ему бы цвет древесный просто :)
Моделька тру!
это уже больше похоже на иглогрива
потому что у этого плечи накачаные? :)
Старый 06.02.2010, 10:27
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от ARHIMOND5
Может быть такой цвет дерева? Правда в реале гнилое дерево на щитах это не к добру.



можешь попробовать песочно-рыжего цвета, они же обитают в пустошах, а там климат жаркий и сухой, древесина выцветает на солнце, да и слишком это мелочная проблема, чтобы ее обсуждать, поступи так, как считаешь нужным, в игре не кто и не обратит внимание на цвет щита.

Burn to shadow добавил:
единственное что не понравилось в модели, ето текстура клыков, лучше дать им желто-оранджевый оттенок, и наложить текстуру лучше, тогда будет тру.
Старый 06.02.2010, 17:59
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ARHIMOND5, моделька хорошая, только почему клыки "железные"?
Старый 06.02.2010, 18:12
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Вот начал делать Иглошкура берсарка, полностью в максе, сверху скрин с виса, снизу из макса.
Завтра покажу уже с рылом.


Отредактировано ARHIMOND5, 07.02.2010 в 03:39.
Старый 07.02.2010, 03:32
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ARHIMOND5, а чего у него за рыло на пузе?
Старый 07.02.2010, 09:46
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт: 4,973
Активность:
Цитата:
Сообщение от Сказочник
ARHIMOND5, а чего у него за рыло на пузе?
Это часть доспеха мб, хотя врядли для Берсерка была удобной...
Старый 07.02.2010, 09:55
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Ну вот закончил с геометрией, это самый большой юнит иглошкуров.

Старый 07.02.2010, 17:11
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Вобщем,вот геометрия,делал в максе,решил немного подсуетиться и выложить скрин.Планируется затекстурить под синий металл.Сферы ,думается , будут ярко светиться, что то вроде кристаллов и ,конечно , я заменю их на текстуру с синфазность,ибо весить будет много.
ЗЫ:по идее сия боевая платформа должна выглядеть четко и святица=)
ЗЫЗЫ:а еще парить в 20-30 см. над землей)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  rust_paint01.jpg
Просмотров: 148
Размер:  197.2 Кбайт  
Старый 07.02.2010, 18:15
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Suselishe, сделай чтобы из ног какбы вылетало, чтобы он как бы на том и держался.
Хорошая геометрия.
Старый 07.02.2010, 19:38
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Suselishe, как всегда молодец :)
Там поликов не слишком много?
А так, можно внутри сфер сделать молнии или что-то типа них. Ну и пламя из ног, хотя имхо проще было бы сделать геосеты, которые просто светятся приятно синим (типа энерго ускорители).
Старый 07.02.2010, 19:44
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Q_w_e_r_t_y:
Suselishe, сделай чтобы из ног какбы вылетало, чтобы он как бы на том и держался.
Хорошая геометрия.
Ты разгадал мой план,именно так я и хотел сделать)
Пиначет:
Suselishe, как всегда молодец :)
Там поликов не слишком много?
-Пасиб
-Ну,пока что 2к вершин, без учета сфер,их,как я уже говорил заменит синфазность.Это хайд квалити модель,потом буду оптимизировать)

Отредактировано Suselishe, 07.02.2010 в 21:24.
Старый 07.02.2010, 20:03
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Осадное орудие Иглогривов.



Старый 11.02.2010, 17:10
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Дядь. это Пёрфект!
Старый 11.02.2010, 17:25
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
зачоот
давным-давно хотел сделать подобное для морлоков, только с 4мя таскающими, но потом забил
Старый 12.02.2010, 01:17
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
идeя зaчeтнaя, исполнeниe нa высотe.
что ли кaтaпульту с рaссчeтом сдeлaть...
Старый 12.02.2010, 01:25
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
reALien, идею Дрон подкинул, делай конечно. Вот только нужно сделать их разными не только цветом но и деталями, наверно шипы эти убрать и сделать как у варовских через альфу, а то что-то читаемость в игре не очень, может это из-за того что смотрел на нее в статике, так как аним пока нет.
Старый 12.02.2010, 01:48
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Как вариант можно вместо черепа кодоя череп таурена приделать, чтоб этим коровам не повадно было.
Старый 12.02.2010, 03:08
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
ARHIMOND5, Выкладывать будешь? модель тру,зачёт
Старый 12.02.2010, 03:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:40.