![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Да, "Злой дядя" зол, что вы продолжаете тут производственные обсуждения на 9к страниц, зачем вам форум тогда давали =D Тут пиартесь лучше |
|
|
![]()
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Nikanorius, я вот хотел спросить...вы будете через торрент раздавать...или как вы это будете...
|
|
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Посмотрел скрины. Думаю мурлокам следует дать оружие. |
|
|
![]()
Sergey009
offline
Опыт:
7,171Активность: |
Wine:
Зачем?Они же дикари!им оружие не нужно! |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Ну в варе то у морлоков есть оружие) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,547Активность: |
NeverSmile, |
|
|
![]()
Сказочник
offline
Опыт:
39,329Активность: |
Sergey009, они дикари, но видимо, они уже на стадии "морлока умелого" - умеют изготавливать примитивное оружие.
|
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Сказочник, тогда походу тутошние олдскулеры - любители неандертальцев, столько проектов про несчастных мурлоков я не видел еще ни на одном сайте =) |
|
|
![]()
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
На 12 скрине у балисты нет портеинда. |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Rapture, мы прекрасно видим все минусы =) |
|
|
![]()
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Nikanorius, ну как бе я намекал на то что мб вы этого не заметили и исправите) |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Rapture, у всех сейчас очень плотный график, на многое не хватает времени и рабочих рук. уже заменено пара-тройка сотен моделей =) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,547Активность: |
Rapture, обсуждалась заливка недостающих портретов, но позже.... |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
а зачем портреты заливать отдельно? экономнее и проще по-моему делать их встроенной в модель |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Воробей, это не разумно, близзы не зря их делали отдельно... Но размер я думаю сильно возрастёт, ведь так?
» Много букв
Да и вообще это лучше, ведь когда модель портрета отдельно от модели персонажа, то можно проигрывать анимации ходьбы или чарма.. когда всё вместе получается что либо он говорит и стоит, либо молчит и бегает. |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Versus, в портрете не будут проигрываться анимации бега и тд. Делаешь анимки portrait и portrait talk и все в поряде. Единственное придется вставить тимколорный фон и сделать его видимым только при анимках портрета, но это вообще ерунда |
|
|
![]()
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
|
|
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Воробей, самые лучшие анимации разговоров у стандартных моделей, поэтому легче пересадить в данном случае. |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
ARHIMOND, то есть у всех моделей портреты будут по подобию стандарта, а значит уникальны? |
|
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Воробей, кто тебе сказал что все анимации и анимации портретов будут уникальны? |
|
|