XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> WoW Content Remake
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
А над чем сейчас работа идет?

Отредактировано reALien, 29.03.2011 в 22:21.
Старый 29.03.2011, 19:32
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
ARHIMOND, по твоим словам я понял, что мясо новой модели вы будете пересаживать на скелет старой модели (модель=портрет), а в варе анимации разговора у всех моделей разные (кроме совсем аналогичных). значит уникальные получается новые модели со старыми анимками разговора
если не так я понял опиши наглядней
Старый 29.03.2011, 20:09
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
wester, дело идет к тому, что все войска 4 рас будут на стандартном скелете =)
Старый 29.03.2011, 20:13
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Nikanorius:
wester, дело идет к тому, что все войска 4 рас будут на стандартном скелете =)
поясни пжалста на стандартном скелете вара или вова или др?
Старый 29.03.2011, 20:15
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Воробей, на стандартном скелете вара, ты все правильно понял.
Старый 29.03.2011, 20:28
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
и у всех этих войск будет нормальная геометрия, заточенная под ртс =)
Старый 29.03.2011, 20:30
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
что-то стремно мне от этого... То есть пехотинец опять будет в тупой позе?
Старый 29.03.2011, 21:14
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
wester, в вов бег УГАВАТОСТЬ полнейшая =( поэтому либо на сторонние скелеты, либо на варовские...
Старый 29.03.2011, 21:47
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Цитата:
Сообщение от П4ела
wester, в вов бег УГАВАТОСТЬ полнейшая =( поэтому либо на сторонние скелеты, либо на варовские...

Да лучше, пусть он бегает как ВОВ. а то походу все модели до едие. будут по стандарту, ткоа оболочка ВОВ. ( я все таки решился написать )

Palix добавил:
Хотя меня тока, одна вещь не нрава, особенно Раидеры в Орде. Они в Портрете как-то боком сидят, а точнее голова нормально, а тело боком. 0о Будет создан рыцарь в Альянсе? А то Пехотинец в данный момент не похож на рыцаря =)

Palix добавил:
Интересно, как будет выгл.. (рагнарос) Точнее огненный герой.=) Рагнароса уберут =)
Старый 29.03.2011, 22:19
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
П4ела, в варе бег еще хуже
Старый 29.03.2011, 22:42
Nemezid
Вернуться бы к карте
offline
Опыт: 8,126
Активность:
Хороший проект) не терпится поиграть). а кроме изменения ,,оболочки,, планируется что нибудь?
Старый 29.03.2011, 23:25
Arigame

offline
Опыт: 1,765
Активность:
Каждый день захожу на форум=)Читаю посты,слежу за прогрессом.Когда следущия тест версия?=)
Старый 29.03.2011, 23:35
Sergey009

offline
Опыт: 7,171
Активность:
Arigame:
Каждый день захожу на форум=)Читаю посты,слежу за прогрессом.Когда следущия тест версия?=)
Где-то в мае,когда будет бетта-тестирование!
В WoW достаточно нормальный бег!В вар3 хреновый!
Sergey009 добавил:
Lucifer26rus:
Хороший проект) не терпится поиграть). а кроме изменения ,,оболочки,, планируется что нибудь?
Скороее всего в следующем проекте будет другое,но не в этом,в этом только изменённая оболочка!
Старый 30.03.2011, 10:09
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
но для начала нам необходимо завершить этот. мы эволюционировали, и я думаю тот опыт, который мы получим из этого проекта мы перенесем в следующий =)
Старый 30.03.2011, 10:49
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Nikanorius, а вы будете пересаживать на dx9?
Старый 30.03.2011, 16:31
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
wester, прогера нету =(
Старый 30.03.2011, 16:34
Nemezid
Вернуться бы к карте
offline
Опыт: 8,126
Активность:
wester:
Nikanorius, а вы будете пересаживать на dx9?
а зачем это надо вообще?
Старый 30.03.2011, 16:51
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Lucifer26rus,
а зачем это надо вообще?
Это улучшит графику/качество/эффектность.... тут без комментариев).. Ведь вар на DX8 работает вроде... это слишком много возни, его пересаживать.
Старый 30.03.2011, 17:11
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
лучше всего при наличии программистов обращаться к ним напрямую и с качественными скринами - думаю результат будет
Старый 30.03.2011, 17:23
Nemezid
Вернуться бы к карте
offline
Опыт: 8,126
Активность:
а каков процент готовности?
Старый 30.03.2011, 17:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:27.