XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Первые мысли при виде етого чучела:
Наверное конверт откуда нибудь
А если и нет то сделано в 3dsmax'e
Тщеславие так и прёт. Нехорошо, товарищ.
Старый 25.02.2010, 17:07
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
ну тут смысл не в этом, а в том что такие вещи в 3дс максе делаются гораздо проще, и исходя из всех моделей какие я делал ранее, (почти все уже готовые основы), то мне бы сделать было именно эту, просто не по силам, а значит вывод в том, что геометрию мог просто стянуть.
на самом деле не хотел "понтоватся" и самоутверждатся этой фразой. В будующем учту замечание.
как то сам офигел, когда сделал этого голема, в порыве и выложил, как это всегда бывает, когда модель вроде еще не готова, но нужно ее показать)
---------
Модель глиняного голема, на этот раз не состоящая висящих в воздухе цилиндров.


Burn to shadow добавил:
скоро добавлю каменного, и железного.
Старый 27.02.2010, 14:09
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Проект Орфей
Недавно выкладывал геометрию,сейчас вот дошел таки до текстурирования,решил показать прогресс,хотя геометрия тоже подверглась конкретному изнасилованию)

Модель сделана мною на 98%, куски текстуры я брал из 1-го арта, но в итоге переделал и перекрасил их на 60%)
Инструменты использованные при создании:3D max и Photoshop.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Project Orfei.jpg
Просмотров: 225
Размер:  212.6 Кбайт  
Старый 27.02.2010, 14:59
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Burn_to_shadow, классная геометрия. Текстуры стандарт? Долго делал геометрию?
Suselishe, стало как робот из Принца Персии =)
Но смотрится круто, хотя некоторые детали немного непонятны так со скрина.
Старый 27.02.2010, 15:20
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Омг сусел. Завязывай с аниме пузо стайл =Р
Старый 27.02.2010, 15:24
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от DampirTBs
Омг сусел. Завязывай с аниме пузо стайл =Р

2-а месяца уж как не смотерел, тем более я ваще хз откуда мозг берет идеи для геометрии,от от меня все скрывает, таки дела=\
Старый 27.02.2010, 15:26
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Suselishe, трушный)

Burn to shadow добавил:
тебе бы еще партиклы какие нибудь необычные ему сделать.

Burn to shadow добавил:
Цитата:
Сообщение от Пиначет
Текстуры стандарт? Долго делал геометрию?

1) units\creeps\RockGolem\RockGolem2.blp
2) минут 20-30.
деформировал цилиндры, только и всего.

Burn to shadow добавил:
могу потом написать гид как быстро и достаточно качественно делать такие модели.
но такой принцип прокатывает только с нестандартными формами, т.е того же эльфа им сделать сравнительно сложно, а вот уродливого обезьяноподобного голема очень даже легко.
Старый 27.02.2010, 15:32
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от Burn to shadow
Suselishe, трушный)

Burn to shadow добавил:
тебе бы еще партиклы какие нибудь необычные ему сделать.

Ага пасиб, на счет партиклов думал еще на стадии 50% готовности, нада бы ченть эдакое навернуть, только вот найти бы 5-й макс, а то с 9-ки нихтит импортироваться в виз, но это уже мои проблемы)
Старый 28.02.2010, 18:01
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Suselishe, покаж сетку)
Suselishe:
2-а месяца уж как не смотерел, тем более я ваще хз откуда мозг берет идеи для геометрии,от от меня все скрывает, таки дела=\
онеме уже проникло в твой мозг!
Старый 28.02.2010, 18:35
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Burn_to_shadow, прикольно... руки странные какие-то... длинные слишком что ли...
Suselishe, омг, реально, завязывай с этим стилем =О
Старый 28.02.2010, 18:49
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от WebSter
~Burn_to_shadow, прикольно... руки странные какие-то... длинные слишком что ли...
~Suselishe, омг, реально, завязывай с этим стилем =О

А что все так плоха? Т_Т
Старый 28.02.2010, 18:55
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Suselishe, стиль) он на любителя просто... лично меня убивает) Ну а геометрия вроде хорошая...
Старый 28.02.2010, 19:06
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от WebSter
~Suselishe, стиль) он на любителя просто... лично меня убивает) Ну а геометрия вроде хорошая...

Слышал я у вас в Adeptus mechanicus любят по Готичней, звиняй, я сторонник иных взглядов)
Цитата:
Сообщение от Wolverine
~Suselishe, покаж сетку)
~Suselishe:
> 2-а месяца уж как не смотерел, тем более я ваще хз откуда мозг берет идеи для геометрии,от от меня все скрывает, таки дела=\
онеме уже проникло в твой мозг!

Вот сетка, считать без сфер, я их для наглядности поставил, на деле заменю синфазными святящимися болами!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Setka.jpg
Просмотров: 126
Размер:  175.3 Кбайт  

Отредактировано Suselishe, 28.02.2010 в 20:11.
Старый 28.02.2010, 19:36
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от WebSter
руки странные какие-то... длинные слишком что ли...

вот тут вроде нормально выглядит, руки вообще хотел сделать с оттопыреным пальцем, вышло не очень, но картину общую не портит.



вообще геометрия была готова сразу, а вот анимирую его уже вторые сутки.

Burn to shadow добавил:
модель для моего проекта, добавлять в базу не стану
Старый 28.02.2010, 20:07
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Suselishe, сферические сферы в сфероиде!
Burn_to_shadow, че-то руки больше на глешни похожи *краааааб-пипл*
Старый 01.03.2010, 02:32
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
на глешни похожи

там есть анимация как он лапой вырывает из затылка булыжник и швыряет, надо же какой то хватательный обьект было сделать=) а не земляной мешок в качестве руки.
Старый 01.03.2010, 02:35
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
~Suselishe, сферические сферы в сфероиде!

В том смысле ,что сферические сферы такие сферические?Или ты хотел сказать что то другое?)
Старый 01.03.2010, 05:25
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Suselishe, именно это я и хотел сказать. А вообще геометрия найс. Ничего лишнего.
Старый 02.03.2010, 03:29
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Гидрал
Текстура из Ск2Б (немного измененная), геометрия в мдлВисе.
Аним пока нет.
2к трианглов, 50 Кб модель.
Старый 02.03.2010, 12:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine, класс) а есть скрин/вариация без тимколора?
Старый 02.03.2010, 13:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:04.