![]() 
		
		nordnn
		
	 
	Белый с неба снеговик. 
offline
 
Опыт: 
820Активность:  | 
	
		
			
			 Идет проверка летунов.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Vampir1991
		
	 
	offline
 
Опыт: 
15,513Активность:  | 
	
		
			
			 Не строиться у грибов: Артирелия, Рубанак и кто-то ещё. 
Vayne, аватарка банши из Disciples 2 Помню как я карты там делал, когда небыла инета. :) SomeFire, может апы который у гриба в первичном развитие перейдут на финальный лвл? 
Ото выгодней быть первобытным грибом и сделать имбы грибы. Жнецы тоже имбы, я у них нашол 1 фишку. Которую некто не замечал.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		nordnn
		
	 
	Белый с неба снеговик. 
offline
 
Опыт: 
820Активность:  | 
	
		
			
			 Так...Все хорошо но появление у грибов пушки обрадовало=)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Vampir1991
		
	 
	offline
 
Опыт: 
15,513Активность:  | 
	
		
			
			 SomeFire, вылеты фиксани всеже, ото достали уже. -_- Кстати вопрос а почему жутко виснет когда, в игре проходит 1-2 сек. Я думаю ты чтото там с тригерами начюдил.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Vampir1991:
 Мб мб. Загружаются переменные, таблица. Которую? паразитов или здоровье? Или что? в сегодняшней версии всё норм. Не стоит.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Завтра, в понедельник, в 9:30 по Москве буду тестировать карту в гарене в рус рпг комнатах. Желающие помочь - подтягивайтесь.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ProstoPaxah
		
	 
	ту ту ту тууу 
offline
 
Опыт: 
2,676Активность:  | 
	
		
			
			 SomeFire:
 
 Прям так серъёзно)) Не легче простонаписать, ребят айда играть завтра часиков в 11 ? :D  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Dekkil
		
	 
	offline
 
Опыт: 
30Активность:  | 
	
		
			
			 Сделай что-то с этим весом карты а то её трудна качать  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 ProstoPaxah, не играть, тестировать. Часто качать карту и пересоздавать. 
Dekkil, после ландшафта буду мудрить.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		almaz112
		
	 
	offline
 
Опыт: 
80Активность:  | 
	
		
			
			 SomeFire, а создавать ты будешь?? елида то какой ник у тя в гарене и подождите мя ник такоже как тут.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 almaz112, я, SomeFireOne, карта WEtest#.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Рус рпг 4, подходим, ждем. 
SomeFire добавил: Захостил.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ProstoPaxah
		
	 
	ту ту ту тууу 
offline
 
Опыт: 
2,676Активность:  | 
	
		
			
			 хм... Жаль что меня не будет )))  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Crab2006
		
	 
	offline
 
Опыт: 
391Активность:  | 
	
		
			
			 Блин всё равно карта капец несбалансированная. Разница в войсках огромная. В последних версиях, да и вообще во многих выделяются эволы, потому что у их юнитов броня и скорость атаки просто гигантская относительно остальных расс. Например если создать масс муталисков, то их никто не завалит практически, когда всё по максу пракачено, герои тоже несбалансированы, с помощью скиллов деревья (раса деревьев)  кого угодно убивают, к ним даже не подойдёшь. Всё это надо исправлять, скиллы надо балансировать, армии надо править, чтоб какой то интерес был. 
Вообще странная карта, от spore здесь только начальная концепция. Потом начинается тупое развитие как и во многих других картах, как то у меня уже из-за этого интерес к карте поуменьшился. Надо сделать акцент на АТМОСФЕРУ а не на геймплей, который чисто такой же как и в большинстве игр Например заменить текстуры на более интересные (всего, там леса, юнитов, даже рудников можно), изменить место респауна, чтобы нельзя было убивать сразу после появления, изменить концепцию эволюции, то есть чтобы сразу было видно какие ветки к чему приведут, создать какие-то кросс классы, больше разнообразия. Чтобы можно было в течение игры сменить расу. (Ну или несколько режимов игры вначале выбрать) Сделать, чтобы рудники рандомно появлялись на карте! 
На мой взгляд стоит сделать ограничение на максимальное количество войск, чтобы максимум была пачка включая героя и не больше. И чтобы у всех всё производилось примерно одинаково по времени 
И в общем несчитая развития, чтобы бои зависели не от имбовой расы, а от навыков игрока!! Отредактировано Crab2006, 11.07.2011 в 20:10.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Тест в 10 рус рпг.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ProstoPaxah
		
	 
	ту ту ту тууу 
offline
 
Опыт: 
2,676Активность:  | 
	
		
			
			 Crab2006:
 
 Понятно..Ещё один чувак которого постоянно мочат и он думает, что баланса нету.. 
Прикинь, чувак можно быть профи ( УАУ потрясно правда ? ) и имбовать на 20 лвл обгоняя других, а можно как ты ныть, что мол, эволы такие имба, а я такой маленький и слабый ой-ой-ой. Понимаешь ход моих мыслей ?  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Crab2006:
 
С ценой похимичу. Пока ты их прокачаешь и настроишь, другие игроки могут изучить хорошие технологии или обогнать тебя по развитию. Ну тут не знаю что сделать, армия у них ещё слабовата, чтобы ослаблять героев. Конкретней. Ещё конкретней. Есть 3 точки - выбирай любую. Смысл? Сыграешь пару раз - все ветки будешь знать. Поподробней. Уговори близов увеличить допустимый размер карт. Сначала ланд, там посмотрим. 100 ед. пищи максимум. доведу всех до 1 планки - тогда будет сильная правка баланса. Ну в целом так оно и есть.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		vladyk77
		
	 
	(о_О(О_О)О_о) 
offline
 
Опыт: 
168Активность:  | 
	
		
			
			 Crab2006, вообщето там 3 места респа =\ а на щот ланда я с тобой согласен можно его какнибудь подкоректировать видел где-то модель рудника как раз подходящее под ету мару (ну там здоровый дохлый динозавр лежит в гугле найдёш) , также я согласен с предложением рандомных рудней ато придут фраера раскаченые места забьют и всо прощай рудник Ландшавт стал более скучным он уже надоел немного по одному и томуже лесу бегать и траве а нащот дракона так я вообще молчу..........  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 След тест завтра в 9:30 по Москве.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SomeFire
		
	 
	Всего 20 символов... 
offline
 
Опыт: 
26,884Активность:  | 
	
		
			
			 Тест в рус рпг 3.  | 
| 
			
			 |