XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт: 2,000
Активность:
Название: Прицельность (пассив)
Функция: Увеличение дальности стрельбы Стрелка (тоесть самого война).
1 уровень: Увеличение на 50 ед.
2 уровень: Увеличение на 100 ед.
3 уровень: Увеличение на 150 ед.
4 уровень: Увеличение на 200 ед.
Заранее спасибо!
Возможно его можно сделать с помощью простых способностей, но я не нашёл мне подходящую
Старый 28.09.2008, 11:34
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
RAiT При помощи простых улучшений и установки уровня улучшения. Аура смерти отвечает на дистанцию.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Enchant Distanse.w3x (17.3 Кбайт, 48 просмотров )
Старый 28.09.2008, 11:52
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Сделайте пожалуйста такой спелл:
Спринт.
Скорость заклинателя временно увеличивается в зависимости от уровня.
Время действия 8\12\14\17\20 сек.
Увеличение скорости на 15%\20%\25%\35%\50%
Заранее спасибо.
Старый 28.09.2008, 17:08
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Цитата:
Сообщение от Qgenux
Сделайте пожалуйста такой спелл:
Спринт.
Скорость заклинателя временно увеличивается в зависимости от уровня.
Время действия 8\12\14\17\20 сек.
Увеличение скорости на 15%\20%\25%\35%\50%
Заранее спасибо.

бери за основу стандартную абилу Безумие (Орда)
Старый 28.09.2008, 17:21
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Спасибо за помощь Flareon
Старый 28.09.2008, 17:24
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Сделайте мне пожалуйста такой спелл (всё для одной и той же карты):
Двойная атака.
Используя эту способность заклинатель получает шанс в зависимости от уровня нанести две атаки за одну.
L1 - 10% шанс.
L2 - 15% шанс.
L3 - 20% шанс.
L4 - 25% шанс.
L5 - 30% шанс.
Заранее спасибо.
Старый 29.09.2008, 21:18
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт: 4,178
Активность:
Qgenux,это в открытой доте у джагернаута есть.
Старый 29.09.2008, 21:22
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Цитата:
Qgenux,это в открытой доте у джагернаута есть.

Мне нужно чтобы две атаки за одну,а не двойной урон
Старый 29.09.2008, 21:29
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Qgenux в открытой доте есть, он видимо ошибся с названиями. герой называется nerubian weawer что-то подобное этому, спелл не помню как называется но впринципе такой-же как и твой заказ.
Старый 29.09.2008, 21:31
No-D
Ноуди
offline
Опыт: 5,611
Активность:
Цитата:
Сообщение от Qgenux
Мне нужно чтобы две атаки за одну,а не двойной урон

Ааа делать совершенно не охота ( у меня час ночи сейчас). Ну там типо
С-юнит атакован
У-абилити ДВОЙНОЙ УРОН фор атакинг юнит больше 0
Д- если все условия истинны далее действия иначе другие действия
рендом интегер фром 1 ту 100 меньше или равно (5 х уровень ДВОЙНОЙ УРОН фор атакинг юнит) ((тут юая формула как хочешь)
Д-создать дами юнит
приказать ему (молот бурь например) атактд юнит
нанести урон равный урону атакинг юнит.


О ну как-то так, только в графике дистанцонной атаки укажи снаряд твоего юнита. Я лишь схему поставил, там сам разберись. З.Ы. кто-то может по другому подскажет, мне пока лень думать)
САЙРУС, уж такие абилки можно и самому сделать, проще простого.
Старый 29.09.2008, 21:35
Dosu

offline
Опыт: 57
Активность:
Здрасти, я тут начал недавно помогать друзьям делать карту, модели уже готовы, но вот с 1-м скилом ника понять немогу (
Название:Поднять лес
Описание:Первый хокаге мгновенно выращивает деревья вокруг врага, чтобы тот не смог убежать.
Количество уровней:4
Технические характеристики
Кол-во маны:95/125/160/195
Урон:нет урона, просто деревья вокруг цели, чтоб она не смогла убежать
Перезарядки:36/35/34/33
время действия:3/4/5/6
время каста:0.5 сек
Деревья нужно такие чтоб можно было вызвать жнтов =)
Если сделаете скилл такой, рсскажите плз как, я хочу знать, чтоб потом вас уже не беспокоить ^_^
Старый 29.09.2008, 21:42
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Прменяешь любой спелл создаются деревья вокруг цели спелла и уничтожаются через 3 сек.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Wood_on_Time.w3x (11.5 Кбайт, 50 просмотров )
Старый 29.09.2008, 22:17
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Dosu вот я сделал набросок этого спелла, все данные подредактируешь уже сам, т.к. мне лень =)

Flareon добавил:
вот блин, опоздал =)
Старый 29.09.2008, 22:25
Dosu

offline
Опыт: 57
Активность:
Пассиба ^_^
Старый 29.09.2008, 22:45
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Сделайте пожалуйста такой спелл:
Материальное оружие.
У героя,который приобрёл эту способность в руках появляется оружие(в зависимости от уровня).
(при использовании щита добавляется защита,а при использовании оружия увеличивается сила атаки)
L1 - Топор
L2 - Молот
L3 - Молот и щит
L4 - Копьё и щит
L5 - Меч и щит
Заранее спасибо.
Старый 29.09.2008, 22:46
Dosu

offline
Опыт: 57
Активность:
Эм.. а вот сделали вы мне скилл, а как мне теперь увеличить время появления этих деревьев, ну чтоб с каждым лвлом всё больше времени они стояли ?
Старый 29.09.2008, 23:25
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Цитата:
Сообщение от Dosu
Эм.. а вот сделали вы мне скилл, а как мне теперь увеличить время появления этих деревьев, ну чтоб с каждым лвлом всё больше времени они стояли ?

в действии wait исправь, напрмер: wait 2 + 1 x Level of ability "абилка" for (Casting Unit)
Старый 29.09.2008, 23:55
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Qgenux Вот, учи ауру смерти. Еффекты я думаю ты импортированные будешь использовать поэтому не искал подходящие.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Visual weapon.w3x (11.2 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 30.09.2008, 08:49
Zopuh

offline
Опыт: 1,038
Активность:
Кто-нить может сделать способность (у самого не получается) :):?
Короче нужно чтобы, когда наводишь на способностью на точку на карте (радиус 500-700), колдущий (он будет выглядить как пехотинец альянса) начачинал крутиться в сторону указанной точки и при этом очень медленно проигрывать анимацию attack. При этом будет наноситься урон всем врагам, оказавшимся поблизости (он будет зависеть от характеристик героя, но эт я сам попытаюсь изменить как надо). Способность должна прекратиться через четыре секунды, или когда колдующий дойдет до выбранной точки применения способности. Дополнительно, если не очень напряжно, нужно чтобы те, кто был атакован "вихрем меча" (название способности), относились бы на небольшое расстояние и оглушались на 0.5 сек.
Старый 30.09.2008, 11:02
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Спасибо Пикси
Старый 30.09.2008, 21:43
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:27.