![]() |
|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
![]() |
|
![]()
granderpro
![]() ![]() offline
Опыт:
12,165Активность: |
Присоедените пожалуйста вершины к костям (их тут немного) |
![]() |
#1541
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
freddi
![]() offline
Опыт:
390Активность: |
помогите!
как сделать чтобы этому юниту сделать анимацыю лука? --- Модель-то где? freddi добавил: здесь /del [+] 3 пункта от Enein: 5.1.1 (реклама)
Отредактировано Enein, 25.02.2011 в 19:22. |
![]() |
#1542
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
SkitlleS, сделаю |
![]() |
#1543
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Adamad12
![]() ![]() offline
Опыт:
205Активность: |
Отредактировано WebSter, 02.03.2011 в 13:03. |
![]() |
#1544
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
x7Flatron
![]() offline
Опыт:
242Активность: |
Можете исправить эту модель, и проверить его на работоспособность? и еще если не трудно сможете сделать анимы?))) stand ready; attack -1; attack - 2; spell throw(удар ногой); death; dissipate Я начинающий моделлер и мне нужна помощь специалистов PLEAAASS!!! |
![]() |
#1545
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Галендор Крэйл
The last Quel'dorei
![]() ![]() offline
Опыт:
9,230Активность: |
Помогите, пожалуйста! Попробовал сделать модель работника-дренея, но вместо анимаций Stand Gold, Stand Lumber проигрывается просто Stand, также при ходьбе. |
![]() |
#1546
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Galenrad, почему у тебя разные анимации используют одни и те же интервалы кадров? Естественно, что поставив в кадре 3333 для слоя с золотом видимость 0, то нулевой она будет и в Stand, и в Stand Gold, и в Stand Lumber, т. к. все три анимы юзают кадры с 3333 по 4833. |
![]() |
#1547
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артымар
![]() ![]() offline
Опыт:
788Активность: |
Глюк с текстурой в модели из Kings Bounty. В mdlvise и War3ME выглядит нормально, а в игре текстура накладывается на модель неправильно. |
![]() |
#1548
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
В редакторе всё видно, а в игре анимация Станд не работает, хотя Деатх работает, но косячит: реплэйсибл ИД 2 при смерти иногда показывает цвет врага, но это не надо исправлять, типа это краска)
З.Ы.: модель делал сам), делал к своей карте по игре) Отредактировано kalm09ds05, 05.03.2011 в 20:32. |
![]() |
#1549
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
WebSter добавил: kalm09ds05, из правил темы:
|
![]() |
#1550
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rexxsar
MeSSiyA
![]() ![]() offline
Опыт:
1,180Активность: |
ребята нада чтобы модели шли на карте а то модели сам делал ... в медивс работают а на карте не работают....и скажите в чем проблема |
![]() |
#1551
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Рабинович
![]() offline
Опыт:
135Активность: |
Народ, поправьте плиз текстуру на ногах. |
![]() |
#1552
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Weras
![]() offline
Опыт:
354Активность: |
у меня вот эта модель глючит, как только я вставляю ее в вакрафт ворлд эдитор(импортирую) все нормально, но когда выбираю в графику файл модель, эдитор сразу выключается, а также в ней если в отдалении смотреть на модель то текстура руки невольно сливается с штанами, если же приблизить то все нормально. помогите кто чем может пожалуйста. |
![]() |
#1553
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Weras, держи, канонизация в висе решила проблему.
kalm09ds05, и как ты умудряешься делать настолько забагованые модели =О я уже чего только не перепробовал, уж думал, что тут неисправимо, но оказалось, что проблема была в этом - впервые я вижу, чтобы кто-то заюзал анимацию поверхности в настройках кости =\ Без понятия, как это работает: мб к кости у тебя прицеплены обе поверхности, а анимация поверхности была выбрана для поверхности с тенью, поэтому у тебя автоматом для обоих геосетов использовалась анимация поверхности с тенью, хз как такой конфликт не крашил редактор; мб ты прицепил кость только к поверхности с тенью, и другой геосет - с тимглоу - просто цеплялся к каким-то другим юнитам в игре (как в твоём спецэффекте), но это не было замечено, т. к. очень мелко. В общем, лучше не юзай то, что подчёркнуто на скрине.
Держи модель, за одно исправил кучу других ошибок и недоработок, как то: использование частоты для анимаций, представленных в единственном количесте (т.е. частота используется только есть у тебя два и больше Stand'а или даже Death'а); отсутсвие начального и конечного КК анимации Stand в видимости поверхности при использовании линейной интерполяции; плоскость с координатами по Z равными нулю (так делать не стоит, т. к. плоскость будет находиться аккурат на уровне земли и очень некрасиво конфликтовать с её поверхностью). |
![]() |
#1554
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Weras
![]() offline
Опыт:
354Активность: |
WebSter, Ворлд Эдитор все равно вырубается когда я ставлю эту модель в графику файл любого юнита. Патч у меня последний вроде стоит |
![]() |
#1555
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артымар
![]() ![]() offline
Опыт:
788Активность: |
WebSter, большое спасибо! Оказывается была проблема с мип-мапами. |
![]() |
#1556
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Weras, всё работает screenshot.su/show.php?img=735c7a6cc4597c458d02b48ba0c123b8.jpg Артымар, именно) |
![]() |
#1557
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Weras
![]() offline
Опыт:
354Активность: |
не понимаю у меня все равно гад вырубается, а другие(импортированные) нормально. Может ворлд едитор поменять?
Weras добавил: не помогло |
![]() |
#1558
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
WebSter, спасибо!
а вот это всё в порядке - я ставлю высоту в зависимости от приоритера и маштаба (маштаб 2, атака 3-3 - высота 1, маштаб 4, атака 8-9 - высота 2) |
![]() |
#1559
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
Звезда в аниме Select в игре не отображается, в чём причина?
и ещё: в scroll left ист.част. prt000 должен поворачиваться по У, но вместо этого пропадает prt с синим дрэйном( |
![]() |
#1560
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|