XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от wester
PUVer, а я думаю, что вторую часть, с готовыми системами, спеллами и прочей ерундой будет сделать легче, так что можешь об этом подумать)

Возможно ты прав. Но всё равно думать об этом ещё рано.
Старый 10.05.2011, 19:07
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
PUVer, классный проект!
Красивый, хорошо оформленный.
Жду демку)
Удачи с проектом.
Старый 10.05.2011, 20:26
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Но всё равно думать об этом ещё рано.
это уж точно >_>
Старый 10.05.2011, 21:32
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Вообще даже сомневаюсь, что приймусь за 2 часть.

Думать над второй частью сейчас и в правду очень рано. Но если надо, могу придумать какой-нибудь интересный сюжет для второй части, а не банальщину что у тебя сейчас в проекте =D
Старый 10.05.2011, 22:02
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от Metanol
Думать над второй частью сейчас и в правду очень рано. Но если надо, могу придумать какой-нибудь интересный сюжет для второй части, а не банальщину что у тебя сейчас в проекте =D

Сначала да. Банальность. Но потом будут неожиданные повороты сюжета и тонны нелинейности)
Старый 10.05.2011, 22:11
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Но потом будут неожиданные повороты сюжета и тонны нелинейности)

Пока не заметил.

Да, кстати, вся эта нелинейность не имеет значения если варианты прохождения скучные. Иногда стоит пожертвовать нелиностью, но получить при этом интересность.
Старый 10.05.2011, 22:21
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от Metanol
Да, кстати, вся эта нелинейность не имеет значения если варианты прохождения скучные.

Ну с вариантами соскучиться я вам не дам)
Старый 10.05.2011, 22:23
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Ну с вариантами соскучиться я вам не дам)

Ок.

Кстати, как идёт продвижение с тем, что я тебе указывал в аське про твою карту? Много ещё осталось? =)
Старый 10.05.2011, 22:32
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от Metanol
Ок.

Кстати, как идёт продвижение с тем, что я тебе указывал в аське про твою карту? Много ещё осталось? =)

Основную часть я исправил. Сейчас карта у КОЗЬМЫ и будет там она аж до 15 июня.

Чтобы вы не скучали, вот пару тем для следующей после демо версии:
Музыка В городе
Перед войной с орками
Музыка на фермах
Старый 11.05.2011, 01:09
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
PUVer, Музыка в деревне и в Городе, уныла. На мой взгляд лучше поставить TheChieftains, у них хороший фолк, для города подойдёт Та-та-та
Старый 11.05.2011, 07:24
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от ShamaN26
Та-та-та

Fuuuuuuuuuuuu!Совсем не эпично.
Старый 11.05.2011, 14:33
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от Велиал
ну уж получше твоего похоронного марша

Не шаришь. Та музыка, которую он предложил подойдёт для какого-нибудь ковбойского фильмеца. Но для фентази имхо неочень.
Старый 11.05.2011, 14:44
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
PUVer, втули кантри рок и не парься.
Старый 11.05.2011, 15:43
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kiran
PUVer, втули кантри рок и не парься.

Кантри рок не передаст той атмосферы, которую я хочу реализовать в своей карте.
Старый 14.05.2011, 15:41
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:

Новости Проекта


В то время, как я готовлюсь к егэ, грызу гранит науки, KO3bMA активно занимается улучшением ландшафта и моделей.
На скринах вы можете узреть небольшую часть плодов его деятельности
До >>> После >>>
До >>> После >>>
З.Ы. Разрешения экрана у меня и у KO3bMы к сожалению разные. Но увидеть изменения, думаю, можно.

Отредактировано PUVer, 16.05.2011 в 01:37.
Старый 15.05.2011, 22:43
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
В то время, как я готовлюсь к егэ, грызу гранит науки, KO3bMA активно занимается улучшением ландшафта и моделей.
На скринах вы можете узреть небольшую часть плодов его деятельности

Я не пытаюсь щас оскорбить/унизить козьму, но собственно где изменения? Я ничего нового не увидел. О_о
Старый 15.05.2011, 23:16
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
PUVer, Разницы между тобой и козьмой в ланде 0
Старый 15.05.2011, 23:40
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
Добавил старых скринов для наглядности...
Теперь видите разницу?м?

Отредактировано PUVer, 16.05.2011 в 01:47.
Старый 16.05.2011, 01:37
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Всё равно, считаю, изменения могли быть и более значительными. Новые домики, это конечно хорошо, но самому ланду не помешали бы изменения, потому что он на порядок имхо устарел.(
Старый 16.05.2011, 01:49
PUVer
За GW!
online
Опыт: 148,083
Активность:
TripleKor, ну он работает всего неделю и за это время улучшил немало моделек)
Старый 16.05.2011, 01:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:23.