![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
ну я думал есть способ скрестить 2 скелета в один.чтоб и анимы мз мп1 и анимы мп2 поддерживались.а так ведь нада будит все анимы перетаскивать. |
![]() |
#1561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Azuma_Kato
![]() ![]() offline
Опыт:
1,123Активность: |
Господа, можно какой-нибудь строкой ускорить проигрыш анимации с одного по другой кадр? ГанКаты тому пример. Анимация в 400 фреймов в то время, как классическая всего лишь в ~40. |
![]() |
#1562
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Есть такая характеристика, как количество кадров в секунду. Она определяется на экспорте из макса. В милке вы такого не добьётесь, но можете просто промасштабировать длительность ( tools - scale animation или как-то так) |
![]() |
#1563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hank350
![]() offline
Опыт:
308Активность: |
Вопрос уважаемым модмейкерам: Вот у меня имеется модель дезерт игла, взятая из Каунтер Страйк, я загнал ее в милк шэйп 3Д. Возможно ли мне как-то потом добавить текстуру блеска к этой модели уже после ее экспорта в *.Kf2 Я хочу, такой-же блестящий пистолет, как в первом Пэйне. Если да, то как это проделать. И второй вопрос: возможно-ли анимировать затворную рамку пистолета в милк шэйп 3д для анимации стрельбы и перезарядки? |
![]() |
#1564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Анимация оружия только через 3д макс.хром либо в 3д максе,либо через нех-редактор,но это уже бопрос не ко мне |
![]() |
#1565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Народ.вопрос. Как показывать хелсы другого перса? Как в миссии по защите макса к примеру |
![]() |
#1566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
Цитата:
показать: "MaxPayne_GameMode->GM_SetSecondaryCharacter( "::<комната>::<NPC>" );"; убрать: "MaxPayne_GameMode->GM_SetSecondaryCharacter( \"\" );"; |
|
![]() |
#1567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
SharpShooter, СПАСИБО! |
![]() |
#1568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
SharpShooter, чем занимаешься сейчас ? -))) |
![]() |
#1569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
AntiEvil,
пожалуйста necumity, ну, некоторое я занимался делами отличными от "Макса 2" за это время у меня появилось несколько идей, которые я теперь планирую опробовать "в динамике" а на данный момент разумываю, как из "набора идей миссий" создать что-то "играбельное и со смыслом" |
![]() |
#1570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
народ,а куда половина статей для пейна делась? |
![]() |
#1571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
как раз та самая половина была за авторством Бендера, а он выпилился с этого форума, удалив все посты и статьи. |
![]() |
#1572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
а-а ясно
AntiEvil добавил: народ,сорри за нубский вопрос,но я в этом реал ноль.как геометрию из 3дмакса в MaxEd2 перенести? заранее спасибо |
![]() |
#1573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Captain_Nemo:
Вы же шутите, правда? |
![]() |
#1574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity:
проверь.это не шутка |
![]() |
#1575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil:
Мда... фееричный человек |
![]() |
#1576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Цитата:
Неужели??!! Неужели мы наконец-то обрели свободу? ))) AntiEvil, надо поставить на 3д макс плагины из МП2 тулс. Поставишь, дальше расскажу, как делать. А вообще вроде это описывалось в игроманских статьях. |
|
![]() |
#1577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
HITMAN0586, лучше опиши сразу плиз |
![]() |
#1578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil, статьи игромании по мп2 моддингу найди. Так гораздо проще.
|
![]() |
#1579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Здесь есть Вообще в работе с тримешами есть масса тонкостей, скорее всего тебе прийдётся постоянно выворачивать грани перед экспортом. |
![]() |
#1580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|