XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
  1. ты боишься растягивать текстуры, напрасно. Перепад высот должен быть больше
  2. тыщалетнии дубы - это не те кустарники, что ты расставил. Посмотри эльфийский лес в иашном лотре. Там мегакрутые деревья.
Ваще тема местности не расскрыта
  1. тема природных мостов не расскрыта.
  2. навесной мост используется в горах, читай разница уровня земли под мостом и его собственной поверности дб значительней.
и вообще читай меня внимательно, ибо времени у мну нет и хватит халтурить. Смотри больше на фотки природы, не забывай про особую морлочью магию.
Старый 21.09.2008, 22:52
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
ис правил... выкладывать наверное небуду, завтро постараюсь отослать материал стиву
Старый 24.09.2008, 14:37
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Steven Vesno (13:30:47 1/10/2008)
Угу, я знаю.
  1. Вы уж извиняйте, но фурболги и совиные медведи в Азероте не водятся. >< Дело ваше, конечно...
ADOLF (13:31:11 1/10/2008)
*думающий смайл*
ADOLF (13:31:23 1/10/2008)
ну впринципе мона на кого заменить
ADOLF (13:31:37 1/10/2008)
я вообще против жестокого следования законам вара)
Steven Vesno (13:31:51 1/10/2008)
Можно на огров... можно на медведей...
ADOLF (13:31:54 1/10/2008)
я могу постануть, пусть 1000 отпишеться)
ADOLF (13:32:14 1/10/2008)
нет, тут на раз надо решить, следуем ли мы этим канонам)
Steven Vesno (13:32:47 1/10/2008)
Он сейчас вроде в аське. Я спрошу, наверное
ADOLF (13:33:01 1/10/2008)
ненадо)
ADOLF (13:33:19 1/10/2008)
я на форуме запостю)
ADOLF (13:33:34 1/10/2008)
он злой бывает как собака)
ADOLF (13:33:41 1/10/2008)
и вообще его лучше не беспокоить)
Steven Vesno (13:34:20 1/10/2008)
Ладно, как скажешь
ADOLF (13:34:22 1/10/2008)
ща я напишу потом тебе кину решение)
ADOLF (13:34:35 1/10/2008)
пока это место тогда не делай
Steven Vesno (13:34:43 1/10/2008)
ок
ADOLF (13:34:48 1/10/2008)
ну ты понял короче, потом как решим пропишем)
ADOLF (13:36:04 1/10/2008)
это все или еще там чтото?
ADOLF (13:36:08 1/10/2008)
я кста думал...
ADOLF (13:36:14 1/10/2008)
ты в мапу играл же?
Steven Vesno (13:36:58 1/10/2008)
Ну, да, играл.
Без читов сложновата для первой миссии...
Старый 01.10.2008, 14:39
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
гнолы, огры, вендиго?
Старый 01.10.2008, 16:21
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
собстно от стива
по мне как неплохо, но я далеко неискушенный читатель или кто там... вобщем зрим)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Dia_logs.rar (7.9 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 01.10.2008, 23:05
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
DEAD URL
=)
Старый 09.10.2008, 15:09
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
хм упустил док.
по морлокам, они не прогрессивные... вертолёты и разрушители им тролли построили
Старый 09.10.2008, 15:27
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
угу, учтем)

ADOLF добавил:
т.е. тех прогрес морлоков происходит на глазах у игрока))) и к нему прикладываются троли)
Старый 09.10.2008, 17:51
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
это вообще фича варкрафта как таковая.

Что касается вариантов, то я против некоторых вещей в обоих. Перебарщивать мб и не надо с историчностью, но вариант когда названия земель теряются, тоже не айс, ибо гербы мы уже прописали. Тот же Штормвинд и Куль-Тирас должны быть.

ZlaYa1000 добавил:
+ я надеялся стив переименует малеира) ну не судьба
Старый 10.10.2008, 13:23
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
то я против некоторых вещей в обоих

конкретнее, что, почему, как? =)

ADOLF добавил:
Цитата:
+ я надеялся стив переименует малеира) ну не судьба

ппц, я только выучил кого как зовут... и теперь переименовывать?! нет уж...
Старый 10.10.2008, 15:26
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
ADOLF а ты попробуй красиво поэтически произнести в слух его имя в составе фразы, произнести чётко не напутав буков)

я когда пытаюсь произнести начинаю себя брежневым чувствовать... чмок! чмок!

другим героям повезло больше) у них имена заимствованные

ZlaYa1000 добавил:
по первому пункту я написал в том же посте)
Старый 12.10.2008, 00:04
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
я когда пил выучил тест на трезвоть - нужно произнести фразу "сиреневенькоглазовыпукленький с полувыломанными ножками" и научился произносить ее очень четко и быстро, так что мне какой то там малеир... хотя мона исправить на "малеор" или просто "малир"

Отредактировано ADOLF, 12.10.2008 в 09:31.
Старый 12.10.2008, 09:23
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
маляр
Старый 12.10.2008, 11:10
Steven Vesno

offline
Опыт: 3,136
Активность:
Цитата:
Сообщение от ZlaYa1000
Что касается вариантов, то я против некоторых вещей в обоих. Перебарщивать мб и не надо с историчностью, но вариант когда названия земель теряются, тоже не айс, ибо гербы мы уже прописали. Тот же Штормвинд и Куль-Тирас должны быть.

ZlaYa1000 добавил:
+ я надеялся стив переименует малеира) ну не судьба

Я не телепат, увы.
Назовите уж тогда критерии, сколько вам историчности вешать - на полпальца, на ладонь, на локоть... можно в граммах. :)
Это черновик, говорите, что нужно - переделаю.

//"Мыстоварищемвдвоёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмнепьёмне пьёмнепьём."
Старый 12.10.2008, 21:44
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
я сразу скажу что я в истории вара как бы 0, поэтому мне вообще лично глубо пофигу на такие исторические сходства/несходства
я бы только немного ориентировался на оригинальную историю, и допускал бы ее перетрактовку
т.е. главное не дб ярковыраженных конфликтов с историей вова, а на остальное имхо мона забить
Старый 13.10.2008, 10:00
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
логично предполодить что возле сера себастиана не дб башен, вопервых ману срут цуки, во вторых имбово,а в третих 1000 писал что войска альянса наступают стремительно, в спешке, (и так они бегут частями, по пару пехотинцев), поэтому башни неуместны
Старый 24.11.2008, 15:47
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
ну проход этот для морлоков всё равно дб не очень доступен, типо охраняется и т.п. поэтому укрепления сделай и войс добавь
Старый 26.11.2008, 02:03
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
типо охраняется и т.п. поэтому укрепления сделай и войс добавь

ну я туда просто натыкаю юнитов норм, башни там ну никак не в тему...
войс - голос?
Старый 26.11.2008, 11:03
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
*войск
Старый 26.11.2008, 11:39
Steven Vesno

offline
Опыт: 3,136
Активность:
Квестовый текст
Так, прошу прощения, что сильно задержал. Править действительно было почти нечего.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar quest_text.rar (1.2 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 30.11.2008, 22:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:32.