![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Каким бы вы хотели видеть Теневого Алхимика? | |||
| Гений в броне, сильный и неуловимый, ака Batman. |
|
6 | 10.00% |
| Хитрый и тихий убийца, полагающийся на внезапность своей атаки, а не на выносливость. |
|
18 | 30.00% |
| Алхимик, он и в Африке алхимик. Конечно герой должен использовать только магию, яды и зелья. |
|
36 | 60.00% |
| Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Да.Клоус офф топ.Остановимся на том,что ты всё выдумал и такого не было. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Открыл опрос в теме. Всех кого интересует- прошу оставить свой голос. Желательно объясните чего бы вы хотели от нелинейности (само собой и при нелинейных диалогах) а что наоборот делать ненужно. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Удалил пост. |
|
|
![]()
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт:
1,789Активность: |
Почему на скрине "день" горит фонарь? Вроде светло...
МегаДотер добавил: И да, я за нелинейность лишь в некоторых местах. |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Соглашусь с МегаДотер'ом. Диалоги нудны только в ключивых местах. Если пхать их везде где можно, то получится слишком сложно и не так интересно. А если как в первом Fable, где выбор был очень редко, но он мог сильно изменись сюжет. |
|
|
![]()
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
LuXan, Ладно, ладно, значит мне просто показалось))) Ничего, бывает)))
А насчет опроса - блин не так проголосовал( - за первый, а вообще хотел за второй. Второй раз наверное не проголосуешь уже...
И лучше диалоги только в некоторых местах. Зачем их повсюду пихать... Только в важных местах поставь и все) |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Хм...я так и хотел сделать.Сейчас опять переписываю 1-4 цикл из за добавки нелинейности. Кстать как я её сделаю на варе помоему еще никто не делал... |
|
|
![]()
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
LuXan:
Значит будешь первопроходцем:) |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Сделать то просто.. Просто с созданием нелинейности будет много гемороя. То есть большой объем работы. А сам принцип прост как табуретка. Например если герой выбрал убить какого нибудь злодея, то продолжит проходить квесты за мера города, а если не убивать, то сможет потом сам стать злодеем и "добрые" квесты будут для него закрыты. Ну и так далее.. Сделать просто, но объем работы увеличивается вдвое. А если сделать больше таких вариантов, то естественно объем работы будет гораздо больше. Это будет очень крутая фишка, так как придаст карты реиграбельность. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Знаю что это сложно. И знаю что круто. Поэтому и делаю. Но вся фишка еще и в том, что многое будет решатся в диалогах. Т.е. вы можете одной лишь фразой изменить квест. Основной же сюжет линеен. Концовка одна. Но вариантов прохождения сюжетной линии много. |
|
|
![]()
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт:
1,789Активность: |
LuXan:
Очень круто, когда сделаешь я обязательно поиграю! |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Обновил первый пост. Всех кого интересует- приглашаю к поглощению новой информации о проекте. Пока что немного скомканно и мало (даже меньше чем было), но потом буду расширять инфу и делать более удобной для просмотра. Не то что раньше... |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Хм.. Система кристалов конечно интересная, но не слишком ли сложная? Такое количество кристалов не только трудно сделать, но и трудно запомнить игроку. А уж о том как ты будешь мастерить крафт с ними я вообще молчу. Предлагаю сократить их количество хотя бы до 5-6, но уровень их развития различить. Вобщем как камни в diablo2. Так и тебе легче будет и игрокам удобнее. И сделай их в переменных (как в моей системе крафта, помнишь?). Просто таскать с собой кучу камней неудобно. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Лэйкон, у мя всё и не очень то сложно. Все уник предметы и руны делаются только с рецептом. Т.е. эксперементирывать как в Хау'Ях Чёрной Чайки не получится. А таскать с собой целую кучу не получится- кристальчики редкие и дорогие. |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Хм.. Рецепты? Я думал крафт свободный.. А какой инвентарь обычный или большой? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Обычный. Но у героя будет ещё рюкзак как в ТБР. Итого 12 слотов. LuXan добавил:
А толку мне его делать свободным? Во первых это долго создавать, а во вторых многих бы утомило что то складывать, перекладывать, щёлкать, тыкать... Только хуже геймплею. |
|
|
![]()
prog
offline
Опыт:
32,465Активность: |
LuXan, можно вопрос, с горящими днем фонарями разобрался? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
prog, нет. Странно, но так и не понял что нужно сделать (( |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Надо чтобы днем фонари НЕсветились, а ночью светились. :) |
|
|
![]()
prog
offline
Опыт:
32,465Активность: |
карта-пример Отредактировано prog, 30.04.2011 в 15:29. |
|
|