![]() |
|
|
|||||||
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
|
![]()
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Нужен скилл: когда герой находится возле деревьев способность автоматический срабатывает и делает из деревьев энтов |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
Wa_rg поподробнее описание: актив/пассив спелл? какой кд, требует ли ману и т.д.
|
|
|
![]()
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Flareon так как я его хочу как ульт сделать то он будет пасив, кд и маны нет, делает деревьев также как и у Хранителя рощи спелл "Сила природы" 3 ранга. |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
Wa_rg все, твой спелл готов (делал через дамми)
|
|
|
![]()
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Flareon Да ты просто мастер! Спасибо большое! Я хоть и новичок на этом сайте но точно теперь знаю что ты мега мастер своего дела ;): |
|
|
![]()
darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Хехе пока думал как без дамми сделать ты уже слепил ) |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
А тут можно было и без дамми. Но там возникли бы кое-какие проблемки... |
|
|
![]()
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Нужен спелл: На 40 сек. весь урон весь урон будет отражатся, тоесть если на героя сделают спелл "Пронзающая смерть" то на него спелл не подействует а автоматом отразится, а если враг нанесёт физический урон то на героя он не подействует а также отразится |
|
|
![]()
Пикси
offline
Опыт:
2,422Активность: |
Wa_rg Это Jass - одна из первых статей - денамическое создание триггеров, и пример там же есть, советую прочитать.
|
|
|
![]()
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
нет времени всё это читать и искать...Я просил спелл, а не то как его делать потомучто я не шарю в джассе этом |
|
|
![]()
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Цитата:
Есть два вида событий, такие как юнит начинает каставать, и юнит перестаёт каставать. В итоге сделай так твои события начинаются если юнит начинает каставать лассо, при каждой секунде когда будешь двигать юнита поставь условие, допусти интригер и сделай его 0, и 2 триггер если юнит заканчивает каставать (условие такое то заклинание) то сделать интрегер переменную 1, и что бы при 1 действия не выполнялись. |
|
|
|
![]()
rusk
††‡ Злой Маньяꇆ†
offline
Опыт:
2,182Активность: |
Anthrax Нет мне надо чтоб юнит в которого попал молот отлетал назад метра на 2 (на 4 самые маленькие клетки в панели рельефа) и вверх на метра 2 (тоже самое) !
Отредактировано rusk, 12.10.2008 в 14:55. |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Нужен спелл.
1 ур - замораживает 2 врага на 2 сек и наносит 50 урона. 90 маны 2 ур - замораживает 4 врага на 6 сек и наносит 120 урона. 190 маны 3 ур - замораживает 7 врагов на 10 сек. и наносит 210 урона. 300 маны и еще.
Нужен спелл который увеличивает ману за счет жизней или наоборот. 1 ур - 200 ХП в 400 МП 2 ур - 500 ХП в 1000 мп 3 ур - 1200 ХП в 2100 мп и наоборот |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
Kolko враги в это время могут двигатся? и как вообще должен применятся этот спелл: цепь, выбор области...? урон наносится ежесекундно или только в момент применения способности?
|
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
в момент применения. Область 700. Враги не могут. не цепь.сразу выбор области. На здания не действует. на героев не действует. кд нет. |
|
|
![]()
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Ребят можете тоже сделать этот скилл пуджей ток пассивкой, тоесть с каждым уровнем скилла скорость увеличивается на n - ое число и остается след от передвижения(вообщем как на скринах) |
|
|
![]()
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Тут где то валялась наработка, со оставлянием следов, вот её можно применить когда юнит учит способность, кстати нужно указать ту же модель, но вот как сделать её прозрачной (хотя впринципе легко просто я в джассе не очень)... |
|
|
![]()
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
я искал, но немогу найти, может поможешь? |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
Kolko вот выполнил твой второй заказ, первый лень)
|
|
|