XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
Когти маленькие... в оригинале побольше...
да и голову побольше...
Старый 11.03.2010, 17:13
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
oGre_:
И не слова о том с чего же мне ее надо начинать что бы это было "правильно".
С 1 полигона, вообще я считаю полигональный(то-есть есть один полигон и из него вытягивается вся модель) самый мега шикарный, простой и безартефактный способ...)
oGre_:
но по ходу создания понял что можно обойтись и без него..
Ну вот видишь^L^
oGre_:
Это вообще тестовая моделька, я на ней макс осваиваю :)
Просто я форум не читал, если в каком-то посте это написано, то пардон...
oGre_:
Мне это как бы намекнуло на что то типо: "иди делай декор, органика это не твое" хотя я только начал..
Ну это тебе!©Вуля)
Старый 11.03.2010, 19:41
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Demob:
С 1 полигона, вообще я считаю полигональный(то-есть есть один полигон и из него вытягивается вся модель) самый мега шикарный, простой и безартефактный способ...)
Вот, с этого и надо было начинать.
Ну я бокс сделал, и из него в основном через Bevel и Cut все остальное.
Demob:
Просто я форум не читал, если в каком-то посте это написано, то пардон...
Ну написал же, что моя 1 моделька юнита/органики.
Да и как бы по моим глупым вопросам в твоей аське можно было бы догадаться что максом я сейчас владею не ахти как..

Отредактировано oGre_, 11.03.2010 в 23:02.
Старый 11.03.2010, 22:52
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
oGre_:
Да и как бы по моим глупым вопросам в твоей аське можно было бы догадаться что максом я сейчас владею не ахти как..
Ну вроде много времени с них прошло + ты какие то ультра супер видео уроки накачал...
oGre_:
Ну написал же, что моя 1 моделька юнита/органики.
Пардон...
Старый 12.03.2010, 14:03
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
oGre_:
Дайте скрин хоть :) Что это за такое чудище там...
Старый 12.03.2010, 14:08
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Demob:
Ну вроде много времени с них прошло + ты какие то ультра супер видео уроки накачал...
Ну там вообще рассказывалось как делать сцены типо:
Спасиб)
Старый 12.03.2010, 14:09
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
oGre_, лол, там растянутый по вертикали Teapot ^_^
просто сделан рендер =)
У меня в 09 версии еще уроки были встроенные, где красивый женский голос рассказывал, как вращать картинку во вьюпортах =D

Отредактировано Пиначет, 12.03.2010 в 14:32.
Старый 12.03.2010, 14:18
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Пиначет:
oGre_, лол, там растянутый по вертикали Teapot ^_^
просто сделан рендер =)
Угу, я это минут за 5 сделал :)
Ну там много чего еще рассказывали, инструменты/модификаторы в основном..
Мне с моим посредственным знанием англ. языка, тем более там он на половину технический, очень даже помогло.
Старый 12.03.2010, 14:28
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
oGre_:
Ну там вообще рассказывалось как делать сцены типо:
а ты мне говорил, что по нормальному моделлингу=))
Старый 12.03.2010, 14:44
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Demob:
а ты мне говорил, что по нормальному моделлингу=))
oGre_:
Ну там много чего еще рассказывали, инструменты/модификаторы в основном..
Моделлинг тоже был.
В основном готовили к выполнению работ типо:
т.е. дизайн интерьера..
p.s.
Пиначет:
У меня в 09 версии еще уроки были встроенные, где красивый женский голос рассказывал, как вращать картинку во вьюпортах =D
Это 2008 года версия?
У меня тоже есть эти уроки с красивым женским голосом :)
Жаль не на русском..

Отредактировано oGre_, 12.03.2010 в 16:06.
Старый 12.03.2010, 15:23
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
oGre_:
Это 2008 года версия?
Я так понимаю 2009...
Старый 12.03.2010, 16:15
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
[W.I.P.] Танк "Molot"
Российский футуристический танк, названый в память о Советском Союзе: "Молот". Стреляет из Основной мощной пушки или пулеметов, в осадном режиме трансформируется в мощную турель.
Геометрия простенькая. Единственная проблема - я хз, как анимировать гусеницы, поэтому, возможно, их просто скрою щитками или еще чем-нибудь...
Апдейтег =)
Еще апдейт, почти законченная геометрия.

Отредактировано Пиначет, 13.03.2010 в 16:59.
Старый 13.03.2010, 11:17
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Пиначет, Эм рано скрины выложил. ничё не понятно. И смотрится ужасно.
Единственная проблема - я хз, как анимировать гусеницы, поэтому, возможно, их просто скрою щитками или еще чем-нибудь...
Смотри тинкер как сделан
Старый 13.03.2010, 11:24
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Sakh_badboy:
рано скрины выложил
дак это випы же Оо
Старый 13.03.2010, 11:28
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Пиначет:
[W.I.P.] Танк Hammer
если бы ты назвал его в память о Советском Союзе, то он бы и назывался "Молот", а не "Hammer")
Пока действительно мало что понятно, но уже могу посоветовать сделать его шире, т. е. не таким длинным.
Sakh_badboy:
Смотри тинкер как сделан
лучше не стоит =О у тинкера всё через одно место сделано
Пиначет, если будешь анимировать гусеницы, я могу помочь.
Старый 13.03.2010, 11:45
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
WebSter:
если бы ты назвал его в память о Советском Союзе, то он бы и назывался "Молот", а не "Hammer")
+1
Пиначет:
Единственная проблема - я хз, как анимировать гусеницы
ну анимацией текстуры. Посмотри, как у... WebSter'а сделано)
Предлагаю сделать к нему еще БМПТ "Серп" )
Старый 13.03.2010, 13:49
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
WebSter:
если бы ты назвал его в память о Советском Союзе, то он бы и назывался "Молот", а не "Hammer")
fixed =)
Wolverine:
Предлагаю сделать к нему еще БМПТ "Серп" )
была мысль, посмотрю, если этот доделаю =)
Пиначет добавил:
Ап
Старый 13.03.2010, 15:58
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Пиначет, вот это уже понимаю общая геометрия понятна. Помойму немного не пропорцианально смотрится башня и основа. И под стволом этот квадрат бы как то подкоректировать. А так неплохо выходит
Старый 13.03.2010, 16:05
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
такой танк был бы ужасно не маневренный.
но в целом эпичный.
хотя не кого в играх техническая сторона модели с точки зрения логики не волнует;)
Старый 13.03.2010, 16:11
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Burn_to_shadow, если все гусеницы независимы и способны поворачиваться, то нет
Старый 13.03.2010, 16:19
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:01.