XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
AntiEvil, вот именно что говорю.
Старый 14.05.2011, 19:13
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
вопрос несовсем по моддингу,куда можно загрузить файл чтоб его не удалили? (l4y не предлогать,там скоро все файлы поудаляют нафиг)
Старый 14.05.2011, 20:56
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
на моддб, если это мод.
Старый 14.05.2011, 21:07
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
И снова тут, и снова приветствую всех. Не без вопроса.
Хотя у 3ds возможностей больше, но чем создание в нём анимации лучше, чем в милке?
Старый 16.05.2011, 14:32
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Если не считать такой субъективный фактор, как удобство - возможностью добавления зацикленности, лучшая интерполяция, различный фреймрэйт, возможность подгрузки моушн кэпчр, эм... ну есть ещё ряд специфических вещей, типа симуляторов ткани и т.п.
Старый 16.05.2011, 15:35
Vano2410

offline
Опыт: 88
Активность:
мне тут нужен маленький хелп по конвертированию текстур
Какое расширение dds поставить, чтоб текстура стала прозрачной?
это в the Compressonator

Отредактировано Vano2410, 17.05.2011 в 09:51.
Старый 17.05.2011, 09:41
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
там не расширение, а альфа канал должен быть. насколько я помню, там в фотошопе делаешь 2 слоя, один из которых альфа (просто дублируется изображение, но фон вокруг нужной картинки черный), а потом при сохранении указываешь сохранение с альфа каналом. как то так.
Старый 17.05.2011, 11:21
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
В фотошопе,сохраняй как dds dxt5 открой сохраненый файл там будит альфа.те участки которые должны буь прозрачными закрась черным.но там еще модель хексить нада если в милке работаеш
Старый 17.05.2011, 12:38
Vano2410

offline
Опыт: 88
Активность:
а без фотошопа это никак
Старый 17.05.2011, 14:54
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
нет
Старый 17.05.2011, 20:02
Vano2410

offline
Опыт: 88
Активность:
жаль.
кстати у меня сложновато с доводкой моделей, т.е. я создаю joint, привязываю модель, задаю фрейм,
и т.д., а при запуске игры строчит ошибку.
Старый 19.05.2011, 17:18
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
А для МП2 есть XM8?
Есть такая. Проверь свои личные сообщения.
Старый 19.05.2011, 19:32
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Всех снова приветствую.
Начал понемногу копаться в анимациях в 3ds, очень даже неплохо, удобно. Лучше, чем в милке. Сравнил, конечно.
Итак, сразу к проблеме. На куртку даже не смотрите - не анимировал.
Как вернуть рукава на их законное место? При экспорте из милки подобных гадостей не было, при экспорте же из макса вылезли.
Старый 11.06.2011, 11:41
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Выдели и скрой твисты, правая кнопка - hide selection( они на запястьях ввиде двух боксов, Bip01 R ForeTwist и т.д.)
Старый 11.06.2011, 11:51
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Ха. Надо было догадаться.
necumity, спасибо, в который раз.)
Старый 11.06.2011, 11:57
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Да не за что, бэкфлипы делаешь? =)
Старый 11.06.2011, 12:08
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
necumity, бэкфлипы, фронтфлипы, волраны, доджи. Всего понемножку. И большая часть - под копирку, можно сказать.)
Старый 11.06.2011, 12:43
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ну бэкфлипов на самом деле уже куча наделана =)
А вот нормального чёткого фронта пока не видел для мп2, успехов вам)
Старый 11.06.2011, 12:55
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
necumity, не подкинешь несколько советов по созданию акробатических анимаций? Если ты не так же, как и я, с бубном танцуешь с кейфреймами наперевес.
Старый 11.06.2011, 20:17
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
У меня раз от раза это получается и не особо хорошо, проще взять мокап и обработать по своим предпочтениям.
Могу насчёт этой темы дать пару линков, например вот sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture/3dsmax-fri...
Тут расписано содержание каждого архива
Вот пара скринов, нужно выделить скелет, находится эта панель во вкладке Motion ( выглядит как колёсико, справа). Если ты вдруг не в курсе.
Ну или если нужны какие-то конкретные анимы то отпиши, у меня так пара тройка их.
P.S. Советы конкретно по анимации, скорее всего, сможет дать Iron Fred, он про в создании от руки.
Старый 11.06.2011, 20:23

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:07.