XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Burn_to_shadow:
такой танк был бы ужасно не маневренный.
РФ пожертвовала маневренностью танка в пользу огневой мощи и брони, это было бы логично, ведь в армии должен быть не один вид танков.
Sakh_badboy:
Помойму немного не пропорцианально смотрится башня и основа.
ок, попробую поизменять.
Sakh_badboy:
И под стволом этот квадрат бы как то подкоректировать
я вообще думаю убрать его и поставить второй ствол, чтоб лучше смотрелось.
Старый 13.03.2010, 16:22
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
ну это само собой, но внешне щас кажется что гусеницы "впаяны" в корпус, и не способны вращатся.

Burn to shadow добавил:
имею в виду вправо влево;)

Burn to shadow добавил:
ну это само собой, но не по линии же вперед назад ездить, надо влево вправо выруливать еще, в целом придираюсь ниочем..., это же всего лишь модель, а не прототип какого то реально существующего танка.
Старый 13.03.2010, 16:26
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Burn_to_shadow, ну попробую поправить, но в варе они и так неспособны вращаться =)
Старый 13.03.2010, 16:26
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
угу;)
да вообще не меняй ничего, это просто критика, и так круто, вот сам же ответил, смысл делать, если оно не сможет двигатся.
Старый 13.03.2010, 16:28
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Вот, подправил корпус, стволы и пулеметы исправил, добавил кошерных банок с хим-веществами (хз зачем, просто чтобы были).
Остается доделать гусеницы, корпус еще немного подправить, башню чуть подредактировать (мб что-то типа люка добавить).
Выхлопные трубы тут наверное не надо?
Старый 13.03.2010, 17:03
Тзинч

offline
Опыт: 4,948
Активность:
Пиначет, для СК2 делаешь?
Если да, то нормально, но он и для вара подойдет.
Старый 13.03.2010, 17:14
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Искатель, нет, делаю для вара, смысл делать для ск, если 1) пока только бета, 2) нет возможности конверта и импорта? =)
Старый 13.03.2010, 17:24
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
Пиначет, кто тебе сказал что возможности конверта нету?
Старый 13.03.2010, 17:35
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Пиначет, укороти гусеницы - тогда увеличится маневренность)
Старый 13.03.2010, 17:41
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Wolverine, уже поздно посмотрел, когда доделал финальную версию, сегодня-завтра буду развертку мучать Т_Т
Переделаны гусеницы, переделан блок под кабиной, добавлен люк, добавлены подставки для танка-турели. Удалена защита с гусениц.
Старый 13.03.2010, 18:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
кстати если уж придираться реалистичности, то он слишком высокий. Имхо пулеметный блок внизу лишний. Либо сделать спаренный (но его будет плохо видно), либо зенитный (типа как тут, тут или тут)
Хотя спарить можно пулемет по схеме Гаттлинга, тогда он будет массивнее и заметнее
Старый 13.03.2010, 19:32
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Ну вот, сделал пониже и передвинул опору кабины.
Оставлять так или лучше как раньше?
Пулемет менять не хочу Х_Х
Старый 13.03.2010, 19:48
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
А не слишком ли много поликов у цилиндров?
ведь в варе круглым кажется нормально и 10-12 граней
Старый 13.03.2010, 21:01
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Tiodor:
ведь в варе круглым кажется нормально и 10-12 граней
да и меньше тоже нормуль было бы. 8-10
Пиначет:
опору кабины
О_О щито??? Ужоснах.
Старый 13.03.2010, 21:59
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Пиначет, кабины в танке у тебя однозначно нет;)
если только это не бумажный каркас, или танк не достигает размеров грузовиков, которые возят тонны грунта из карьеров, и достигают высоты в 15, а то и больше метров.
сделай пушку более приземистой к корпусу, и сделай трубки более широкими.
Старый 13.03.2010, 22:17
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Какойто он у тебя игрушечный с виду...
Старый 14.03.2010, 12:45
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Nightmare, потому что нет текстуры мб? =)
Кстати, пока без текстуры, к сожалению, смотрится лучше =(
Старый 14.03.2010, 13:55
Tiodor

offline
Опыт: 75,984
Активность:
Пиначет, какого кабина не двигается? =\
сделай уже что-то по реальней...
Tiodor добавил:
Посмотри на реальные танки...
Старый 14.03.2010, 14:13
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Tiodor, в смысле? =О
Она двигается, балки сзади убираются, они для формы турели сделаны.
Реалистично мне неинтересно.
Старый 14.03.2010, 15:53
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Пиначет, но эти упоры в башню - это мало того, что нереалистично, так еще и бредово. Сделай норм вундервафлю, а то он у тебя каким-то легким выглядит.
Wolverine добавил:
а если уж хочешь делать что-то с неповорачивающейся башней, делай САУ
Старый 14.03.2010, 18:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:11.