XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
100500 раз уже писали: в War3 Model Editor нужно в каждой анимации сделать "Редактировать\Рассчитать границы" и сохранить модель
Старый 08.04.2011, 16:48
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
сказать , что модель не работает я не могу, просто нужно добавить аниму свечения свечки (которая на голове)
Старый 09.04.2011, 08:39
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Загрузочный скрин не показывает в игре 0о. Можете проверить, почему не показывает
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx LoadingScreen1.mdx (1.3 Кбайт, 8 просмотров )
Тип файла: blp 111.blp (446.2 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 14.04.2011, 16:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Palix, вообще-то текстура экрана складывается из 4-х картинок: две 512х512 и две 512х256.
Старый 14.04.2011, 21:29
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
WebSter, я этого не знал, честно говоря..ладно попробую сделать
Старый 14.04.2011, 21:37
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Palix, читай xgm.ru/p/wc3/custom_loading_screens (хотя 8-й пункт бессмыслен) и xgm.ru/p/wc3/loadingscreen (+сейчас будет актуально использование BLP Lab)
Старый 15.04.2011, 12:08
dadgs

offline
Опыт: 10
Активность:
Скачал эту модель.
Запихиваю ее в Импорт, пишу в путь Deathwing/Имя Файла или просто Имя Файла, но при перезапуске редактора или запуске игры высвечивается кубик и тень.
Прошу помочь в решении проблемы.
(Версия Warcraft 3 - 1.20)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  8980.jpg
Просмотров: 48
Размер:  15.9 Кбайт  

Отредактировано dadgs, 16.04.2011 в 22:56.
Старый 16.04.2011, 15:19
Mukoryak
я тут могу написать
offline
Опыт: 3,523
Активность:
мне надо сделать чтоб у этой модели при анимации Walk двигались гусеницы колесика крутятса а гусеницы нет
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar PanzerIVausfG.rar (67.5 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 17.04.2011, 15:00
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
dadgs, а модель-то сама где?
HerroArtes, пожалуйста
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx PanzerIVausfG2_1.mdx (67.6 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 17.04.2011, 21:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
SkitlleS, покажи хоть скрин, как оно должно выглядеть?

Отредактировано WebSter, 17.04.2011 в 21:31.
Старый 17.04.2011, 21:20
Mukoryak
я тут могу написать
offline
Опыт: 3,523
Активность:
WebSter, спасибо
Старый 17.04.2011, 23:00
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
dadgs, текстуры импортировал? пути текстурам прописал?
Старый 18.04.2011, 00:32
Vandread

offline
Опыт: 883
Активность:
У меня проблема. Я редактировал модель в mdlvis и создал на её основе новую. Мне нужны обе модели в одной карте, но с разными текстурами. Проблема в том, что модели используют только одну и ту же текстуру с определённым названием. Как сделать, чтобы они использовали разные текстуры? Модели-то ведь разные.
Старый 19.04.2011, 20:44
CyxapuK
&lt;bdc&gt;
offline
Опыт: 15,459
Активность:
в мдлвизе, в редакторе текстур пропиши новое название текстуры и нажми интер
Старый 19.04.2011, 20:49
Vandread

offline
Опыт: 883
Активность:
CyxapuK, Благодарю.
Старый 19.04.2011, 21:08
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Вот эта модель. В редакторе работает, но при загрузке игры - игра вылетает с фаталом.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip plintus.zip (189.3 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 23.04.2011, 09:52
Huskar

offline
Опыт: 255
Активность:
У меня не работает модель которая лежит в базе xgm.ru.Там в ридми был написан путь я его скопировал,но не чего не работает(модеь Боевой Мастер(на основе модели Мастера Клинка))Подскажите что нужно прописать в путях или почените модель
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroBattleMaster_portrait.mdx (69.4 Кбайт, 15 просмотров )
Тип файла: mdx HeroBattleMaster.mdx (203.4 Кбайт, 19 просмотров )
Тип файла: blp HeroBattleMaster.blp (92.2 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 23.04.2011, 17:00
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Странный баг с первой моделью - в игре не отображается оружие. Это раз.

Второе - у текстуры GruntArmoredV2Variation1 нужно убрать зеленое пятно на плече.
Сроки фактически не ограничены, но позже среды получать не хотелось бы =/
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp WarSongWolfrider.blp (93.6 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: mdx WarSongWolfrider.mdx (158.1 Кбайт, 20 просмотров )
Тип файла: blp GruntArmoredV2Varation1.blp (77.3 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 24.04.2011, 12:15
warx

offline
Опыт: 194
Активность:
Серига, Вот посмотри.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar tex.rar (463.6 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 24.04.2011, 13:30
getredtm

offline
Опыт: 174
Активность:
Помогите!
  1. Скачал эту модель
  2. Установил MPQ Master
  3. Я делаю модельку для апгрейда доты. Поэтому я переименовал файлы GodsPaladin.mdx и GodsPaladin_Portrait.mdx в Arthas.mdx и Arthas_Portrait.mdx соответственно, так как в доте используется именно эта модель.
  4. Создал в корневой папке папку Units
  5. В ней - Human
  6. Далее - Arthas, и туда загнал эти 2 файла.
Пути я просматривал в MPQ Master и все сравнивал. Опечаток нету.
  1. В MPQ Master я открыл War3.mpq, зашел в Units/Human/Arthas и заменил имеющиеся там 2 файла Arthas.mdx и Arthas_Portrait.mdx на новые.
Вроде бы все. Но захожу в игру - отображается только тень. В World Editor-e - не удается открыть модель.
Объясните поподробнее, что я неправильно сделал.
Старый 24.04.2011, 14:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:25.