|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Кет
		
	  offline
Опыт: 
110,633 Активность: | Соединение гусениц с корпусом больно хлипкое. | 
|  17.03.2010, 15:48 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | Может помнит кто то, я делал болид гоблинов "как в стар варс", но анимы ему так и не доделал. Все мелочи готовы (ну кроме аттачей партиклов смерти), но нет анимаций для движений, типо полета, поворотов всяких... Сам я делать уже не хочу, может кто то захочет и доделает. | 
|  17.03.2010, 15:49 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Вообщем, вот, какая-никакая развертка. Вышло немного тускло, но на другой текстуре корпус не получается, так что оставлю так. http://s41.radikal.ru/i093/1003/b6/e17c8927d5cb.jpg http://s58.radikal.ru/i159/1003/e0/7c796d75bb23.jpg http://i021.radikal.ru/1003/90/0d0a1162b1c5.jpg http://s02.radikal.ru/i175/1003/95/72cfdddc58b4.jpg http://s50.radikal.ru/i127/1003/c7/d9f08862ce4b.jpg Еще подскажите, плз, какую текстуру на выхлопные трубы накладывать? Я не думал, что на деформированных кубах ее так искажает, и не думал, что развертку так сложно делать =( Зато геометрию делать круто и интересно. | 
|  18.03.2010, 13:35 | 
|  
		
		Лелуш
		
	 W7O   offline
Опыт: 
9,766 Активность: | У пушки (если это она) дуло закрытое получется, а это не есть хорошо... На трубы попробуй поставить текстуру (внезапно) труб из которых зеленая параша тичет xD А так модель хорошая, хоть текстуры пока и правда унылы... Лелуш добавил: Псы колоса квадратные о_О | 
|  18.03.2010, 13:52 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Лелуш:
 ок, исправлю, уже примерно знаю, как =) Лелуш: внезапно, это же не сточные трубы, а модные и мощные, и брутальные выхлопные трубы багги =) Лелуш: Ну как говорили про колеса танка - 6-8 граней циллиндра - для вара нормально. | 
|  18.03.2010, 13:58 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Пиначет, ну пока как-то не особо... текстура не айс смотрится, и окна лучше другой текстурой сделать. | 
|  18.03.2010, 14:46 | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | Пиначет, колеса не смотрятся. Не в тему к такой текстуре корпуса. | 
|  18.03.2010, 14:58 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | WebSter, Wolverine, может его тогда золотым сделать, а окна зашпаклевать м сделать в них смотровые отверстия? =( Пиначет добавил: Вот, немного кривенькая, но смотрится лучше чем предыдущая, скорее всего тут ничего менять не буду, только приделаю ленту с патронами и буду анимировать. http://i060.radikal.ru/1003/e3/2ca8f553afa5.jpg http://s39.radikal.ru/i084/1003/02/e6ac92771a48.jpg http://s02.radikal.ru/i175/1003/83/8d4f989d5cfa.jpg http://s06.radikal.ru/i179/1003/97/90b8b6f0041d.jpg http://s40.radikal.ru/i089/1003/a4/d77092cbc3b7.jpg Ствол, где по бокам черное - будет тимколор. Пиначет добавил: Теперь разрываюсь между названиями: Акула (из-за грозной передней части) или Черепаха (из-за тяжелых металлических пластин)? Либо просто Серп назвать, чтоб не мучаться =D | 
|  18.03.2010, 17:27 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | Сейчас куда лучше, но корпус монотонен, да и над колесами покрышки - на них текстура с черным участком - не оч., только если местами почернее сделать. | 
|  18.03.2010, 17:48 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | В общей сложности получится где-то 400 поликов, может чуть меньше. омг, как то 600 напечаталось О_О Кверти, ну я много текстур посмотрел механических, для колес эта нравится. Так смотрится только потому что я с близкого расстояния показываю. | 
|  18.03.2010, 17:48 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | круто, но текстура на верхней стороне кабины растянутая. | 
|  18.03.2010, 17:56 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: | Пиначет, круто :) мне понравилось назови его чепехакула :D | 
|  19.03.2010, 04:26 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Пиначет, да, так действительно лучше) А смотровые щели вполне можно сделать, например, так (одна плоскость с чернотой делает щель, а другая уже текстурная как бы прикрытие, или можно вообще без второй): | 
|  19.03.2010, 12:31 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | Нет имхо всетаки нормально смотрится только пушка и выхлоп =\ | 
|  19.03.2010, 16:08 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: |  | 
|  19.03.2010, 16:20 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
75,984 Активность: | Пиначет, может всетаки кабину сделать где-то? =\ да слишком плоско все... | 
|  19.03.2010, 16:55 | 
|  
		
		Тзинч
		
	  offline
Опыт: 
4,948 Активность: | Небольшой простенький столек на нестандартных текстурах. | 
|  20.03.2010, 02:00 | 
|  
		
		iZucken
		
	 ШТО  offline
Опыт: 
17,985 Активность: | Сделай доски в разные стороны, слишком одинаково. | 
|  20.03.2010, 05:55 | 
|  
		
		Эльрат
		
	 Кря  offline
Опыт: 
216,473 Активность: | Всем привет, как я говорил, я сюда буду добавлять скрины лучших вариантов моего тролля-разрушителя, чтобы выбрать наиболее лучшие.  Сразу отмечаю, что в этих вариантах я пока не трогал сумки для топоров. Первый вариант с деревянной броней - вариант наверное больше в духи лесных, нежели ледяных троллей. Иногда у меня проскальзывает мысль сделать несколько вариаций для скажем лесных, ледяных, темных, троллей Орды и т.д. Вариант с ледяной броней я бы оставил ледяным троллям. Думаю, что этот вариант подошел бы для лесных или троллей Орды. Второй вариант - железная броня, мне кажется получился лучше всех, замечу, что за щит я пока не трогался, планирую поменять на железный, как найду подходящую текстуру. Отредактировано Elrat, 24.03.2010 в 14:47. | 
|  24.03.2010, 14:16 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Elrat, показывай их не так близко, всё размыто и впечатление это оказывает не лучшее... | 
|  24.03.2010, 14:26 |