![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
59,317Активность: |
есть автор бфс не умер после плагиата значит всё норм и это не решает а тебе нечем заняться |
![]() |
#1681
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
![]() |
#1682
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
![]() ![]() offline
Опыт:
12,660Активность: |
А вобщето это не сюжет.Это предистория .Или как я называю "Библиотека Историй".Такое обычно Состовляют для передачи ощущений автора играя или создавая карту.Плагиат это глупо ребята.Вы конечно не обижайтесь, но это так.
Оффтоп:Счас в меня кирпичи полетят) |
![]() |
#1683
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
Venommm, все карты основанные на сюжете вара плагиат?) или частично взятые оттуда? |
![]() |
#1684
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
![]() ![]() offline
Опыт:
12,660Активность: |
Цитата:
я имел ввиду не это. Прощё говоря интересней будет почитать то что придумал автор основываясь на своих ощущениях после сыграных игр.Именно автор решает и делает события в своём проекте.Основываясь на своём сюжете вы можете придумывать новые интересные ивенты и т.д.А если вы просто скопировали чужой сюжет, это уже ни то. |
|
![]() |
#1685
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
Venommm, он переделан, так же это вливание в общую историю вова, и это идельно подходит для сюжета имхо. |
![]() |
#1686
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
Venommm ты неумелый тролль <_<
Какая разница какой в карте сюжет? ) Он там даже теоретически не нужен. Игроки запускают карту, выбирают героев, и в мясо рвут врагов. Еще метеорит иногда падает.. |
![]() |
#1687
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
![]() ![]() offline
Опыт:
12,660Активность: |
Цитата:
Вобщето это не тролинг.И без шуток.Я знаком с авторами.И хочу им помоч.И больше ничего. Цитата:
|
||
![]() |
#1688
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
В фильмах сюжет имеет приоритетную роль, в картах тоже (но не во всех). Для примера разные aos, прятки и т.п. карты. |
![]() |
#1689
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
![]() ![]() offline
Опыт:
12,660Активность: |
Цитата:
Я ошибся словом.Ты прав начальный сюжет в аосе не важен.А вот сюжет развивающийся между созданием и разницей между версиями.Допустим у какого нибдуь героя владеющего льдом появляется магия допустим смертная казнь.И вот вы составляете сюжет допустим он подписал там договр с смертью.Вот смотри историю героев мы пишем ведь в аосах.Вот это что то в этом роде.Но вобщем то мне не решать, решать авторам.Я потоврюсь, просто пытаюсь помоч.Такой способ я самолично придумал.Очень помогает, когда кончаются идеи о улучшении. |
|
![]() |
#1690
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dreii
define{name=Dreii age=17}
![]() ![]() offline
Опыт:
5,246Активность: |
А не думали вы о увелечении игровой площади карты?
|
![]() |
#1691
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
![]() ![]() offline
Опыт:
8,091Активность: |
Dreii, а зачем ее ув.? Там и так все помещается. |
![]() |
#1692
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dreii
define{name=Dreii age=17}
![]() ![]() offline
Опыт:
5,246Активность: |
Teranozaur, ну как то вышел с базы и сразу в бой)Не привычно)
|
![]() |
#1693
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rampage
Бицепс
![]() ![]() offline
Опыт:
9,722Активность: |
Да не сразу. Бегать то зачем? |
![]() |
#1694
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
а зачем?) +больше фана от более мелкой площади. в этом и фишка, но хотя карта не такая уж и маленькая. |
![]() |
#1695
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dreii
define{name=Dreii age=17}
![]() ![]() offline
Опыт:
5,246Активность: |
Rapture, с крипами не гуд играть))Надо с человеками попробывать.А башни будут заменены?
|
![]() |
#1696
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
офк игра с мобами не игра) если захочешь играть пиши. в смысле? Rapture добавил:
Venommm, сюжет я придумал норм, взял пару идей из вова и вуаля, чем то даже вписывается в историю вова, хотя и рассказывает нашу. Rapture добавил: Dreii, что ты имел ввиду говоря о башнях? Отредактировано Rapture, 15.02.2011 в 15:10. |
![]() |
#1697
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
44 предмета 16GB, исправь 1 пост |
![]() |
#1698
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
mrG0bliN
ICQ 592065187
![]() ![]() offline
Опыт:
5,816Активность: |
Точно... нуна что то делать с башнями...
как то разнообразить игру... А мона реализовать так?
Днём вышки валятся палящими снарядами, которые могут с шансом 5% поджарить противника (наносит периодический урон) и ускорить скорость бега на 15%
А ночью 5% обморозить противника и снизить все (скорость атаки и бега) его параметры на 15% и увеличить броню на 5-10 на пару секунд.
Вроде бы и больно, вроде бы и больней станет играть и в то же время какой то баланс поддерживается.
Есть и такие варианты что герой по своим скиллам чистый фармер, и практически печально сопротивляется сингл киллерам. По этому было бы классно добавить статую богов:
|
![]() |
#1699
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
mrG0bliN, вот есть поставить северу дпс огненный, а югу заморозку мс и ас, то да. |
![]() |
#1700
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|