XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
HoliSweat
Мой ник сверху....
offline
Опыт: 323
Активность:
Нужен спел :
Если герой ударил противника то он может использовать способность(ульт).
В чем заключается способость:
Если героя(нашего) бьёт враг то и хп или мп смотря чем бьют и скилами и просто в рукопашку то у того героя которого мы ударили у него отнимается столько же хп сколько и у нашего героя.Естественно способность не вечно длится=)
1 лвл - способность длится 30 сек
2 45 сек
3 55 сек
4 65 сек
5 76 сек
6 86 сек
7 100 сек
8 120 сек
Прокрутка спелла:
1 120 сек
2 135 сек
3 160 сек
4 176 сек
5 180 сек
6 200 сек
7 235 сек
8 268 сек
Заранее спасибо.
Старый 25.10.2008, 23:49
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Zephyrous
Вот нужны эти спеллы. Желательно на GUI. За ранее спасибо...

Потеря маны - Аура
----------------------
Если враг попадает в область этой ауры и использует любое cвое заклинание, то часть его оставшейся маны исчезает.
Область ауры - 500.

Уровень 1 - враг теряет 15% маны.
Уровень 2 - враг теряет 20% маны.
Уровень 3 - враг теряет 25% маны.
Уровень 4 - враг теряет 30% маны.

Сила темного эльфа - Аура
-------------------------------
Если тот кто у кого есть это аура, и он убил героя противника, то ему прибавляется ловкость, а если он убил любого крипа, то ему прибавляется жизнь.
Область ауры - 500.

Уровень 1 - +2 ловкости, +4 жизней.
Уровень 2 - +3 ловкости, +6 жизней.
Уровень 3 - +4 ловкости, +8 жизней.
Уровень 4 - +5 ловкости, +10 жизней.

Зделал ето фигню довольно просто но там есть нестандартные функции перени их тоже
сделал тог так основу(спелы не описаны описание текст баффов напишеш сам а так всче есть в программном плане)
Цитата:
Сообщение от HoliSweat
Нужен спел :
Если герой ударил противника то он может использовать способность(ульт).
В чем заключается способость:
Если героя(нашего) бьёт враг то и хп или мп смотря чем бьют и скилами и просто в рукопашку то у того героя которого мы ударили у него отнимается столько же хп сколько и у нашего героя.Естественно способность не вечно длится=)

1 лвл - способность длится 30 сек
2 45 сек
3 55 сек
4 65 сек
5 76 сек
6 86 сек
7 100 сек
8 120 сек

Прокрутка спелла:
1 120 сек
2 135 сек
3 160 сек
4 176 сек
5 180 сек
6 200 сек
7 235 сек
8 268 сек
Заранее спасибо.

Нифига непонял опиши пожалуста еше раз наверно зделаю
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spell.w3x (19.9 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 26.10.2008, 01:03
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт: 2,987
Активность:
Ты издиваешься чтоли? Вообще ничего непонял из того что ты перечислил. Ты бы запятые ставил, через каждое слово пишишь "у него, у того". Давай все объясняй нормально.
Цитата:
Сообщение от HoliSweat
Если героя(нашего) бьёт враг то и хп или мп смотря чем бьют и скилами и просто в рукопашку то у того героя которого мы ударили

Так нашего героя бьют или мы бьем? Непонятно. (и хп или мп, это как уже понимать ?))
Цитата:
Сообщение от HoliSweat
отнимается столько же хп сколько и у нашего героя

При действии чего? Непонятно.
Старый 26.10.2008, 02:01
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Парни сделайте абилку на ГУИ Бег фантома.Кастер становится невидимым, а на его месте остается фантом. При этом кастер "отъезжает" назад. Заранее спасибо
Старый 26.10.2008, 11:02
Даймос

offline
Опыт: 64
Активность:
Нужно 2 спелла

Название Прыжок
Описание: Юнит прыгает ввырх и когда приземляется, то разбрасывает вокруг себя камни. Если другой юнит попал под эти камни, то ему наносится урон и он оглушается. Если в момент прыжка какой-либо юнит оказался рядом, то ему наносится удвоенный урон, а в случае гибели он разрывается(как от артиллерийского удара). В качестве камней думал использовать снаряды от катапульт. Заклятье не различает своих и чужих;
Технические характеристики: маны не тратит, перезрядка-30 сек

Название: Бешенство
Описание: При получении юнитом урона, есть вероятность, что он выйдет из под контроля игрока(т.е контролировать его будет нельзя) и он будет хаотично бегать, меняя направление движения, когда упрется во что либо(не юнит). Во время его бега он будет наносить урон всем, кому не повезёт оказаться на пути(свои, чужие - все равно)
Технические характеристики: Маны не стоит. Пассивное, Срабатывает с вероятностью 15% при получения урона. Длится бешенство 45 сек

Вид реализации не важен, но предпочел бы ГУИ
Старый 26.10.2008, 11:21
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт: 3,033
Активность:
Интересует следующее заклинание:

Название: Тонкая тень
Описание: Персонаж создает тонкую тень на протяжении некоторого расстояния от себя (расстояние укажите любое). Находясь в зоне действия этой тени, персонаж преобретает 100% уворот от физических атак.
Графическое отображение: Сама тень по ширине должна быть тонкой, т.е примерно ширина персонажа (возьмем за основу персонажа паладина). Насчет длины тени, как я уже написал выше, задайте произвольную длину.
Характеристика: 4 уровня заклинания (от уровня заклинания изменяется как перезарядка в БОЛЬШУЮ сторону, так и стоимость заклинания, на этот раз в МЕНЬШУЮ сторону, также от уровня зависит длина самой тени, от уровня зависит и время "жизни тени"):
1 уровень: 200 маны, 15 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 5 секунд время действия.
2 уровень: 160 маны, 20 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 7 секунд время действия.
3 уровень: 110 маны, 30 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 9 секунд время действия.
4 уровень: 90 маны, 35 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 12 секунд время действия.

Ох, чуть было не забыл, предпочительно GUI для исполнения.
Старый 26.10.2008, 12:32
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от PeJack
Интересует следующее заклинание:

Название: Тонкая тень
Описание: Персонаж создает тонкую тень на протяжении некоторого расстояния от себя (расстояние укажите любое). Находясь в зоне действия этой тени, персонаж преобретает 100% уворот от физических атак.
Графическое отображение: Сама тень по ширине должна быть тонкой, т.е примерно ширина персонажа (возьмем за основу персонажа паладина). Насчет длины тени, как я уже написал выше, задайте произвольную длину.
Характеристика: 4 уровня заклинания (от уровня заклинания изменяется как перезарядка в БОЛЬШУЮ сторону, так и стоимость заклинания, на этот раз в МЕНЬШУЮ сторону, также от уровня зависит длина самой тени, от уровня зависит и время "жизни тени"):
1 уровень: 200 маны, 15 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 5 секунд время действия.
2 уровень: 160 маны, 20 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 7 секунд время действия.
3 уровень: 110 маны, 30 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 9 секунд время действия.
4 уровень: 90 маны, 35 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 12 секунд время действия.

Ох, чуть было не забыл, предпочительно GUI для исполнения.

Зделано просто , к сожалению на джазе потому что при гуи наталкнуля случайно на баг ,что ечли во время тени юнит вызывет юнита то длитса бесконечно ,но джас очень простой как тот гуи, ток на англе, нест. функций никаких нет. незнаю как там со еффектом, думаю подойдет. Длина действия шитаетса так - 80 + 30 * левел спелла для юнита кто уже скачал перекачайте баг исправил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x tenb.w3x (18.2 Кбайт, 36 просмотров )

Отредактировано darker, 27.10.2008 в 19:48.
Старый 27.10.2008, 19:18
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
Народ помогите!
Цитата:
Сообщение от Jaffa
1) Нужен скилл Miran'ы Nightshade, из доты, ее стрела, кто не знает обьясню : Стрела летит прямо , пока не врежится во чтото, и не даст ему стан, (можно делать без мелочей ( чем дальше летит тем дольше стан), а пусть будет просто стан на 3 секунды и все, с увеличением уровня, дальность стрелы увеличивается, и сообственно время стана тоже.
2) Вот кидаю наработку из жанра Archery Tactics, у лучницы есть скилл Shoot Arrow, она его использует, и стрела летит, также пока не врежится во что-то, я импортирую в свою карту, делаю все переменные также, дамми делаю такого же(, потом бац, стрела (дамми) стоит на месте, и ничего не происходит, пожалуйста сделайте ктото такой скилл (из этой наработки), желательно по легче, с дамми, для 1 игрока( там на всех 8).
3) Нужен такойже скилл, только вылетает одна стрела, и потом сразу за ней вторая, как бы двойной встрел, только используется уже оно на цель.
4) Такоеже и с тройным выстрелом, тоже используется на цель), пожалуйста буду ждать, и пожалуйста на ГУИ)

Jaffa добавил:
Примером является (Ракеты) у Механика)
Старый 27.10.2008, 20:00
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт: 3,033
Активность:
darker Спасибо большое! Как доберусь до своего компьютера - обязательно посмотрю!
Старый 28.10.2008, 09:02
VampireLord

offline
Опыт: 820
Активность:
Нужен такой спелл:
Название:Инстинкт выживания 5 уровней
Тип:Пассивка с кулдауном. Когда у героя остается 25% хп он впадает в ярость и получает +(10,15,20, 30, 35) к скорости боя и движению и 10% уклонение на всех уровнях. Кулдаун:100, 90, 80, 70, 60, 50
Старый 28.10.2008, 10:41
Mizantrop

offline
Опыт: 100
Активность:
Плиз сделайте мне 2 скила-
1- макс скорость 3 лвл
1лвл- на 2.5
2лвл- на 5
3лвл- 7.5
2- чем больше ловоксти тем больше прибавляется урона доп.
1лвл- + 0.2 от ловкости
2лвл- + 0.3 от ловкости
3лвл- + 0.4 от ловкости
Если где повторялось сори
Старый 28.10.2008, 17:02
USAkatsuki

offline
Опыт: 85
Активность:
Ну незнаю, по теме-ли это, но переведите на локальные переменные плз вот этот спелл
Заранее спс
(эффект и действие должны остаться таким-же)
P.S.
Если мона, то vJass не использовать)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Rasengan.w3x (180.3 Кбайт, 41 просмотров )

Отредактировано USAkatsuki, 29.10.2008 в 16:33.
Старый 28.10.2008, 18:06
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
Заказы типа: "Зделайте плиз заклинание ледяного шторма как в Доте. Только чтобы чторм кастовался в указанной точке...", будут удаляться! Что за "дота", и какой "ледяной шторм", знают не все. Учитывайте это в заказах, пожалуйста!
Старый 29.10.2008, 00:15
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 10,708
Активность:
Сделайте плиз заклинание "Ледяной шторм", тоесть чтобы в указанной области начинали появляться ледяные взрывы наносящие противнику урон.
1 Уровень 80
2 Уровень 100
3 уровень 120
4 уровень 150
5 уровень 200
Старый 29.10.2008, 09:43
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт: 3,033
Активность:
darker Просмотел спелл "Тонкая тень". Немного не то, что я хотел. Объясню суть еще раз: персонаж кастует заклинание, прямо от персонажа начинает расти тень (или тьма, что-нибудь в этом роде) на некторое расстояние, тень должна быть тонкой (толщиной примерно в толщину персонажа) и длинной, находясь в пределах этой тени персонаж преобретает 100% уворот от физ.атак.
Старый 29.10.2008, 17:29
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от PeJack
darker Просмотел спелл "Тонкая тень". Немного не то, что я хотел. Объясню суть еще раз: персонаж кастует заклинание, прямо от персонажа начинает расти тень (или тьма, что-нибудь в этом роде) на некторое расстояние, тень должна быть тонкой (толщиной примерно в толщину персонажа) и длинной, находясь в пределах этой тени персонаж преобретает 100% уворот от физ.атак.

Тзвени за великую корявость но все работает просто в цикл не хотел последние действия ввродить ибо небыло времени все работает на ура ) если что убери(указано в пояснение к тригеру) и цвет юнита не изменитса вот так стьвсе + кое что доделал и поправил терь можно входить тудаже и абила сново появитса
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x tenb.w3x (20.3 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 29.10.2008, 20:07
drave

offline
Опыт: 1,047
Активность:
Ребят помогите плиз , нужен спелл на основе громовой поступи - но чтобы всех вокруг плавно относило в стороны и под врагами был какой нить спец. эф. ! ОЧЕНЬ ПРОШУ : сделайте плиз на Гуи !
Старый 29.10.2008, 20:56
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт: 3,033
Активность:
darkerочень признателен!
Старый 29.10.2008, 21:03
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
drave насколько я помню в этой карте есть то, что тебе нужно
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MovingSystem.w3x (71.2 Кбайт, 44 просмотров )
Старый 29.10.2008, 22:09
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Воробей
drave насколько я помню в этой карте есть то, что тебе нужно

ЕТО КАРТОдаже в варене открываетса и кажись ето нет то, а ты драве поиши на форуме дето уже выкладовали такоеточно помню сам качал завтра еслибудет время выложуесли не найдеш
Старый 29.10.2008, 22:27
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:51.