![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
HoliSweat
Мой ник сверху....
![]() offline
Опыт:
323Активность: |
Нужен спел :
Если герой ударил противника то он может использовать способность(ульт). В чем заключается способость: Если героя(нашего) бьёт враг то и хп или мп смотря чем бьют и скилами и просто в рукопашку то у того героя которого мы ударили у него отнимается столько же хп сколько и у нашего героя.Естественно способность не вечно длится=) 1 лвл - способность длится 30 сек
2 45 сек 3 55 сек 4 65 сек 5 76 сек 6 86 сек 7 100 сек 8 120 сек Прокрутка спелла: 1 120 сек 2 135 сек 3 160 сек 4 176 сек 5 180 сек 6 200 сек 7 235 сек 8 268 сек Заранее спасибо. |
![]() |
#1701
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
darker
![]() ![]() offline
Опыт:
2,291Активность: |
Цитата:
Зделал ето фигню довольно просто но там есть нестандартные функции перени их тоже сделал тог так основу(спелы не описаны описание текст баффов напишеш сам а так всче есть в программном плане) Цитата:
Нифига непонял опиши пожалуста еше раз наверно зделаю |
||
![]() |
#1702
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NEOgm
*Boo*
![]() ![]() offline
Опыт:
2,987Активность: |
Ты издиваешься чтоли? Вообще ничего непонял из того что ты перечислил. Ты бы запятые ставил, через каждое слово пишишь "у него, у того". Давай все объясняй нормально.
Цитата:
Так нашего героя бьют или мы бьем? Непонятно. (и хп или мп, это как уже понимать ?)) Цитата:
При действии чего? Непонятно. |
||
![]() |
#1703
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Парни сделайте абилку на ГУИ Бег фантома.Кастер становится невидимым, а на его месте остается фантом. При этом кастер "отъезжает" назад. Заранее спасибо |
![]() |
#1704
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Даймос
![]() offline
Опыт:
64Активность: |
Нужно 2 спелла
Название Прыжок Описание: Юнит прыгает ввырх и когда приземляется, то разбрасывает вокруг себя камни. Если другой юнит попал под эти камни, то ему наносится урон и он оглушается. Если в момент прыжка какой-либо юнит оказался рядом, то ему наносится удвоенный урон, а в случае гибели он разрывается(как от артиллерийского удара). В качестве камней думал использовать снаряды от катапульт. Заклятье не различает своих и чужих; Технические характеристики: маны не тратит, перезрядка-30 сек Название: Бешенство Описание: При получении юнитом урона, есть вероятность, что он выйдет из под контроля игрока(т.е контролировать его будет нельзя) и он будет хаотично бегать, меняя направление движения, когда упрется во что либо(не юнит). Во время его бега он будет наносить урон всем, кому не повезёт оказаться на пути(свои, чужие - все равно) Технические характеристики: Маны не стоит. Пассивное, Срабатывает с вероятностью 15% при получения урона. Длится бешенство 45 сек Вид реализации не важен, но предпочел бы ГУИ |
![]() |
#1705
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
![]() ![]() offline
Опыт:
3,033Активность: |
Интересует следующее заклинание:
Название: Тонкая тень Описание: Персонаж создает тонкую тень на протяжении некоторого расстояния от себя (расстояние укажите любое). Находясь в зоне действия этой тени, персонаж преобретает 100% уворот от физических атак. Графическое отображение: Сама тень по ширине должна быть тонкой, т.е примерно ширина персонажа (возьмем за основу персонажа паладина). Насчет длины тени, как я уже написал выше, задайте произвольную длину. Характеристика: 4 уровня заклинания (от уровня заклинания изменяется как перезарядка в БОЛЬШУЮ сторону, так и стоимость заклинания, на этот раз в МЕНЬШУЮ сторону, также от уровня зависит длина самой тени, от уровня зависит и время "жизни тени"): 1 уровень: 200 маны, 15 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 5 секунд время действия. 2 уровень: 160 маны, 20 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 7 секунд время действия. 3 уровень: 110 маны, 30 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 9 секунд время действия. 4 уровень: 90 маны, 35 секунд КД, длина на ваше усмотрение, 12 секунд время действия. Ох, чуть было не забыл, предпочительно GUI для исполнения. |
![]() |
#1706
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
darker
![]() ![]() offline
Опыт:
2,291Активность: |
Цитата:
Зделано просто , к сожалению на джазе потому что при гуи наталкнуля случайно на баг ,что ечли во время тени юнит вызывет юнита то длитса бесконечно ,но джас очень простой как тот гуи, ток на англе, нест. функций никаких нет. незнаю как там со еффектом, думаю подойдет. Длина действия шитаетса так - 80 + 30 * левел спелла для юнита кто уже скачал перекачайте баг исправил Отредактировано darker, 27.10.2008 в 19:48. |
|
![]() |
#1707
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Jaffa
![]() offline
Опыт:
7,282Активность: |
Народ помогите!
Цитата:
|
|
![]() |
#1708
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
![]() ![]() offline
Опыт:
3,033Активность: |
darker Спасибо большое! Как доберусь до своего компьютера - обязательно посмотрю!
|
![]() |
#1709
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VampireLord
![]() ![]() offline
Опыт:
820Активность: |
Нужен такой спелл: Название:Инстинкт выживания 5 уровней Тип:Пассивка с кулдауном. Когда у героя остается 25% хп он впадает в ярость и получает +(10,15,20, 30, 35) к скорости боя и движению и 10% уклонение на всех уровнях. Кулдаун:100, 90, 80, 70, 60, 50 |
![]() |
#1710
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mizantrop
![]() offline
Опыт:
100Активность: |
Плиз сделайте мне 2 скила- 1- макс скорость 3 лвл 1лвл- на 2.5 2лвл- на 5 3лвл- 7.5 2- чем больше ловоксти тем больше прибавляется урона доп. 1лвл- + 0.2 от ловкости 2лвл- + 0.3 от ловкости 3лвл- + 0.4 от ловкости Если где повторялось сори |
![]() |
#1711
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
USAkatsuki
![]() ![]() offline
Опыт:
85Активность: |
Ну незнаю, по теме-ли это, но переведите на локальные переменные плз вот этот спелл Заранее спс (эффект и действие должны остаться таким-же) P.S. Если мона, то vJass не использовать))) Отредактировано USAkatsuki, 29.10.2008 в 16:33. |
![]() |
#1712
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,320Активность: |
Заказы типа: "Зделайте плиз заклинание ледяного шторма как в Доте. Только чтобы чторм кастовался в указанной точке...", будут удаляться! Что за "дота", и какой "ледяной шторм", знают не все. Учитывайте это в заказах, пожалуйста!
|
![]() |
#1713
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
10,708Активность: |
Сделайте плиз заклинание "Ледяной шторм", тоесть чтобы в указанной области начинали появляться ледяные взрывы наносящие противнику урон. 1 Уровень 80 2 Уровень 100 3 уровень 120 4 уровень 150 5 уровень 200 |
![]() |
#1714
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
![]() ![]() offline
Опыт:
3,033Активность: |
darker Просмотел спелл "Тонкая тень". Немного не то, что я хотел. Объясню суть еще раз: персонаж кастует заклинание, прямо от персонажа начинает расти тень (или тьма, что-нибудь в этом роде) на некторое расстояние, тень должна быть тонкой (толщиной примерно в толщину персонажа) и длинной, находясь в пределах этой тени персонаж преобретает 100% уворот от физ.атак.
|
![]() |
#1715
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
darker
![]() ![]() offline
Опыт:
2,291Активность: |
Цитата:
Тзвени за великую корявость но все работает просто в цикл не хотел последние действия ввродить ибо небыло времени все работает на ура ) если что убери(указано в пояснение к тригеру) и цвет юнита не изменитса вот так стьвсе + кое что доделал и поправил терь можно входить тудаже и абила сново появитса |
|
![]() |
#1716
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
drave
![]() offline
Опыт:
1,047Активность: |
Ребят помогите плиз , нужен спелл на основе громовой поступи - но чтобы всех вокруг плавно относило в стороны и под врагами был какой нить спец. эф. ! ОЧЕНЬ ПРОШУ : сделайте плиз на Гуи ! |
![]() |
#1717
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
![]() ![]() offline
Опыт:
3,033Активность: |
darkerочень признателен!
|
![]() |
#1718
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
drave насколько я помню в этой карте есть то, что тебе нужно
|
![]() |
#1719
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
darker
![]() ![]() offline
Опыт:
2,291Активность: |
Цитата:
ЕТО КАРТОдаже в варене открываетса и кажись ето нет то, а ты драве поиши на форуме дето уже выкладовали такоеточно помню сам качал завтра еслибудет время выложуесли не найдеш |
|
![]() |
#1720
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|