XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
МегаДотер, проблема в SpaceSkeletonWarrior.mdx. Какая - я еще не понял,
но знаю одно - если удалить все источники частиц, события, формы и видимость геосетов,
то модель не вызывает крэша в игре. Я, конечно, попробую разобраться, но лучше спроси автора.
Старый 09.05.2011, 13:04
Кот в сапогах

offline
Опыт: 837
Активность:
Можете сделать Portaint для этой модели, надо! хоть и несрочно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Ded Moroz.rar (393.1 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 09.05.2011, 19:18
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 55,847
Активность:
Боброго времени суток. У этих двух птичек есть проблема в редакторе: они отображаются только частично, а когда камеру отодвигаешь чуть дальше от декорации, они исчезают. Мой ModelEditor открывать эти модели не желает, и я не могу рассчитать границы. В общем, сделайте пожалуйста с ними что-нибудь или хотя бы посоветуйте..
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Птички.rar (46.4 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 11.05.2011, 15:08
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Теперь они открываются в ВМЭ.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Птичка.rar (46.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 11.05.2011, 15:17
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 55,847
Активность:
Спасибо
Старый 12.05.2011, 23:37
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
вот текстуры и портрет для модели (тоже прилагается)
не работают после преобразований mdx->mdl->mdx
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Новая папка (2).rar (243.8 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 13.05.2011, 19:11
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
kalm09ds05, как именно не работает? Не открывается в программах, вызывает крах игры, просто не отображается?
IrokeZ добавил:
И да, если хотите, чтоб именно я помог - заливайте файлы в бездну, сняв галку "Заявить на публикацию" с пометкой "для "Не работает модель?.." " и отправкой ссылки сюда. (с) Гадёныш
Старый 13.05.2011, 19:43
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
kalm09ds05, чем преобразовываешь?
IrokeZ:
И да, если хотите, чтоб именно я помог - заливайте файлы в бездну, сняв галку "Заявить на публикацию" с пометкой "для "Не работает модель?.." " и отправкой ссылки сюда. (с) Гадёныш
извращенство, прости, Гад -_- проще - на хостинг
Старый 13.05.2011, 20:16
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
просто не отображается
вместо юнита простая тень)
точнее: Сам юнит стал работать, а его портрет - нет(
вытаскивает портрет из камеры к самому юниту(
Преобразовывал МДЛВисом, прописал пути к текстурам Нотпадом (Блокнотом)
kalm09ds05 добавил:
а программы открывают...
Старый 13.05.2011, 21:49
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
О, Аллах, будь свидетелем - я застрелю ему башку.(с)
kalm09ds05, ни черта не понял из того, что ты сказал.
Если всё так, как я думаю, то у тебя портрет, встроенный в саму модель, но отдельным геосетом. Надо настраивать видимость.
Если это не так - научись выражать мысли правильно.
Старый 13.05.2011, 22:33
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
IrokeZ, спасибо, у меня была опечатка в пути к текстуре: Tectures\Portrait-aled
kalm09ds05 добавил:
в смысле спасибо хоть за такой ответ)
Старый 13.05.2011, 23:08
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
В игре эту модель сложно выбрать и у нее нет _Portrait.mdx
Помогите плиз
Старый 17.05.2011, 14:10
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
z1i2p3, открой модель в War3ME и нажми Расчитать границы
z1i2p3, а для портрета попробуй так:копируй эту модель чтобы получось 2 и второй добавь после имени _Portrait
Старый 17.05.2011, 14:54
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
ДиКей51, Спасибо огромное=)
Старый 17.05.2011, 20:49
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
ДиКей51:
z1i2p3, а для портрета попробуй так:копируй эту модель чтобы получось 2 и второй добавь после имени _Portrait
А вот этого делать совершенно необязательно. В модели есть камера, а значит, портрет встроен и дополнительная _portrait-модель не нужна.
Старый 17.05.2011, 21:08
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
WebSter, Можешь рассчитать границы и поставить камеру для той модели? сам не могу сделать.

Отредактировано WebSter, 17.05.2011 в 21:25.
Старый 17.05.2011, 21:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
z1i2p3, пожалуйста. А камера там и так есть.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx defender.mdx (86.7 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 17.05.2011, 21:33
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
WebSter, Спасибо, очень выручил.
Старый 18.05.2011, 07:59
Хенк

offline
Опыт: 2,148
Активность:
не работают анимации текстур
в модели 3 анимации текстур
в материале использующем текстуру E_Smoke_Anim256 нужно поставить первую в списке анимацию(электричество вокруг шаров будет типо крутится)
в материале использующем текстуры молний нужно ставить поочередно в каждом из слоев третью и четвертую анимацию текстуры
1слой Lightning4b - 3 анимация(движение текстуры вверх)
2слой Lightning2b - 4 анимация(движение текстуры вниз)
3слой Lightning2b - 3 анимация
4слой Lightning4b - 4 анимация
когда я все это делаю в МЕ все нормально но в игре ниодна текстура не двигается
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Chest_First_Back 1.07.mdx (6.2 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 18.05.2011, 18:51
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
При постановке на карту этой модели редактор вылетает.
Источники частиц, лишние кости удалил.
Преобразование mdx-mdl-mdx не помогло.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar durotarpalm.rar (269.1 Кбайт, 408 просмотров )
Старый 20.05.2011, 13:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:35.