XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Да наклонял,уже вобщемто разобрался.это милка так глюкнула,ща вродь исправил
Старый 21.07.2011, 03:03
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Я понимаю что вероятность получить ответ почти нулевая, но у меня такая проблема - макс внезапно стал сохранять kf2 файлы только определённого размера - 39 -40 кб, не больше и не меньше.
Это происходит только с kf2 экспортом, другие работают нормально.
Пробовал чистить всё и ставить заново макс, то-есть даже все настройки программы и прочее сносил.
Не помогло.
Вообще мб есть идеи что это может быть?
Старый 22.07.2011, 23:41
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Вопрос,туповатый.можноли менять на уровнях освещение на ходу? Например идеш по комнате,а свет бац и погас
Старый 30.07.2011, 00:42
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, Статический свет думаю вряд-ли, да и пятно лайтмапа останется все равно, а динамический можно. Только динамический, во-первых - угловато отбрасывает пятна света на стены, во-вторых - если неправильно рассчитать его объем для комнаты, то будет просвечивать сквозь стены, и это тоже не есть гут. Думаю тут сможет подсказать Хитман.
Iron Fred добавил:
Динам свет нормально освещает сложные геометрически фигуры. Типа там балясин, статуй, скинов персонажей. Создатели МП-2 неплохо его применили например в трансформаторной, где бьют молнии, на уровне где играешь за Мону.
Старый 30.07.2011, 01:08
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Да-да на то же уровне был момент с гаснущим светом
Старый 30.07.2011, 01:18
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, Думаю, тот момент был искусственно подделан. Для имитации полной темноты, они просто залили экран черным цветом на секунду в особом скрипт блоке.) Так тоже можно поступить, когда уместно.
Старый 30.07.2011, 01:31
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Да, Iron Fred всё верно говорит. Можно воспользоваться либо эффектами света, либо скриптами fade to color.
Старый 30.07.2011, 11:13
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
вопрос к администрации,как переименовать собственую тему на форуме?)
Старый 05.08.2011, 23:15
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Отредактируй первое сообщение в теме, там есть пункт заголовок.
Старый 05.08.2011, 23:17
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
вопрос нубский,но и я в мапинге нуб.делаю лифт.все вродь норм,но.Если лифт это один mesh то ве ок,а если собран из нескольких обьединеный мешей,то он даже уровень не экспортирует,и выдает ошибку.что делать то? не каждую же часть лифта отдельно анимировать?
Старый 07.08.2011, 15:47
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Какую ошибку то?
По идее утебя должен быть один главный динамический меш (естественно выпуклой формы), который надо анимировать. А все остальные части лифта должны быть сгруппированы в этот меш. Главный меш не обязательно должен быть размером с весь лифт, он может быть просто какой то его частью.
Старый 07.08.2011, 16:21
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Level has NOT been exported due to following errors:
HAVOK GEOMETRY ERRORS
::warehouse::lift (dynamic object)
  • object is concave or flipped
AntiEvil добавил:
пробовал все сделать динамическими,но он их не обьединяет тогда
Старый 07.08.2011, 16:42
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Один родительский меш динамический, остальные обычные меши
Ошибка скорее всего из-за того, что у тебя части не имеют форму нормального параллелипипеда. То-есть мб ты там что-то вырезал или соединил неправильно.
Попробуй в настрйоках мешей поставить create convex hull
Старый 07.08.2011, 16:53
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
ВСЕ динамические меши, а также меши (и статические и динамические), которые в них сгруппированы обязательно должны быть Выпуклой формы. Запомните это раз и навсегда. Слово concave переводится как вогнутый, а это противоположность выпуклому. Динамические меши не могут быть вогнутыми.
AntiEvil, тебе нужно создавать части лифта в виде параллелепипедов или там пирамид. Надеюсь, в школе на тригонометрии изучали объекты выпуклой формы.
Старый 07.08.2011, 17:22
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
HITMAN0586, я и делаю в виде паралелепипедов,но ошибка возникает,мне кажеца,потому что результат получаеца вогнутым (у лифта отверстие для входа же)
Старый 07.08.2011, 17:52
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Фейспалм.джипег
Не должно быть нигде никаких отверстий в мешах. Все части должны быть отдельными и меть офрму парллелипипедов ( это типа растянутый куб чо )
Пример
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  destr123.JPG
Просмотров: 17
Размер:  166.2 Кбайт  
Старый 07.08.2011, 18:10
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
в общем разобрался.как оказалось проблема вся была в геометрии (часть одного паралеле пипеда выходила за пределы другого)
Старый 07.08.2011, 18:56
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ну слава тебе, господи.
Старый 07.08.2011, 19:07
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
вопрос.я тут при анимации смерти задал чтоб убирались все скинайтемы перезарядок и тп.
игра терь не запускаеца и выдает такую хрень
"Exception in engineInit:R_ScriptLoader: The frame memory allocator used by generateBlock() and generateContent() is out of memory. Increase SCRIPT_BLOCK_MEMORYFRAME_SIZE(=524288) in R_Scrip.cpp!"
кто нибудь знает что это и как бороца?
я то слишком много комманд на один фрейм прописал или как?
Старый 11.08.2011, 16:35
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Судя по сообщению об ошибке, со скриптами какая-то лажа.
Старый 11.08.2011, 18:55

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:39.