XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


» Правила

Перед заявкой


Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание.
    При описании модели рекомендуется:
    • Указывать как можно больше деталей;
    • По возможности приложить рисунок (как показывает практика, наличие концепт арта ускоряет реализацию модели);
      Внимание, если вы добавляете рисунок через систему форумных вложений, убедитесь, что он весит меньше 100кб!
    • Указать ограничение по количеству полигонов (если оно есть).
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
» Пример
Орк-браконьер
Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы на модели размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Неправильно оформленные заявки (напр. "сделайте мне Артеса с клюшкой") также удаляются.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Скриншоты (и другие картинки) заливать на хостинги. Подробности здесь.
  8. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора).


Архив темы

Закрытая тема
 
Король Артес
Fucking am pickers
offline
Опыт: 1,482
Активность:
я так и сделал, но в редакторе появилась только тень, причем после 2 загрузки! Кстати, я твою текстуру скинул себе, а она просто превратила разбойника в что то среднее между разбойником и ниндзей))))
Старый 13.02.2011, 14:52
Sergey009

offline
Опыт: 7,171
Активность:
Король Артес, Значит некоторые текстуры или что-то удалил.
Старый 13.02.2011, 15:00
BloodHanter

offline
Опыт: 180
Активность:
Всем привет) Нужна ваша помощь, надеюсь вы откликнитесь:
Нужна вот такая модель Кровавого эльфа, с анимками: Стрельбы, бега, смерти, приминения закленания, пожалуйста, прошу вас сделайте, а то у меня ничего не получается. Буду очень благодарен. Заранее спасибо)))
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Vash.JPG
Просмотров: 47
Размер:  112.6 Кбайт  

Отредактировано BloodHanter, 13.02.2011 в 15:13.
Старый 13.02.2011, 15:02
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт: 69,403
Активность:
Sergey009, исправил:
  1. Казармы. [зелени больше нет, но то чно здание тёмнеет не смог убрать]
kalm09ds05, скрины кидай всего перечисленного для начала...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  human_barracks_cot.jpg
Просмотров: 48
Размер:  8.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar human_barracks_cot.rar (1.04 Мбайт, 22 просмотров )

Отредактировано Infernall, 13.02.2011 в 15:18.
Старый 13.02.2011, 15:03
Король Артес
Fucking am pickers
offline
Опыт: 1,482
Активность:
Получилась стандартная модель, хотя я все изменил!

Отредактировано Король Артес, 13.02.2011 в 15:12.
Старый 13.02.2011, 15:04
Sergey009

offline
Опыт: 7,171
Активность:
Infernall, Спасибо.
Король Артес, Ты где-то ошибку делаеш.
Да и ещё текстура что-бы работала правельно,нужно её накладывать на ту модель,для которой она была создана,или я в чём-то ошибаюсь?
Старый 13.02.2011, 15:14
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Infernall, Спасибо Большое=)), но проблема с текстурами.. они не отображаются в в Вар модел Едиторе и в игре (Белый Чувак бегает) ..=( Попытаюсь решить проблему..=) если получется
Старый 13.02.2011, 15:19
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт: 69,403
Активность:
Palix, не знаю... у меня всё норм.
BloodHanter, соберу, но оружие возможно не сделаю.
Старый 13.02.2011, 15:21
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Infernall, в млвисе норм..а так нет.. уже решаю. проблему..=) Если получится напишу=)

Palix добавил:
Главное в млдвисе все норм показывает но не в Вар Модел Эдиторе
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 70
Размер:  215.6 Кбайт  
Старый 13.02.2011, 15:25
BloodHanter

offline
Опыт: 180
Активность:
Infernall, спасибо огромное, оружие я тогда сам найду какое-нибудь))
Старый 13.02.2011, 15:28
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Infernall, скрины в ссылках, например, это и в аттаче
Старый 13.02.2011, 15:39
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт: 69,403
Активность:
Palix, прост у тебя текстуры сбиваются...
kalm09ds05, понятно...
Старый 13.02.2011, 15:45
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Мне нужна 1 модель для деклраций, которая должна в себе содержать
  1. поле с текстурой земли "глушь"
  2. туман как в "демонической буре" но не такой плотный
  3. вонзенные в землю мечи, как можно больше
  4. висящие по границам области вращающиеся механизмы
Область должна быть круглой, радиуса 3000 АоЕ (но чтобы при желании ее можно было уменьшить. Также механизмы должны играть роль блокираторов пути, в то время как по самой области ходить можно. (Для понятности прикладываю скрины)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  IMG_0206.PNG
Просмотров: 44
Размер:  185.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  IMG_0207.PNG
Просмотров: 27
Размер:  178.0 Кбайт  
Старый 13.02.2011, 15:59
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Infernall, а как это исправить? у меня в игре вообще белого человека показывает..
Старый 13.02.2011, 16:09
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Hu_R_R_icane, щас попробую, может будет долго и не очень качественно, ведь я в основном текстурщик, патрикл-эмиттерщик2 и "приделыватель" прозрачности с несколькими квадратами)))
Старый 13.02.2011, 16:11
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт: 69,403
Активность:
Palix, в War3ModelEditor надо настроить материалы текстур... т.к. они у тебя перепутались...
Старый 13.02.2011, 16:13
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Hu_R_R_icane, тебе какой путь текстуры? (Barrens_ЧТО?)
kalm09ds05 добавил:
и зачем всё складывать в 1 модель, несколько нельзя?
Старый 13.02.2011, 16:18
Ronnie

offline
Опыт: 9,403
Активность:
Повторяю заказ, сделайте пожалуйста этого дракона.
Требуемые анимки:
1.Attack 1 - укус
Attack 2 - удар головой.
2.Spell channel - Рев (выпячивает голову вперед с раскрытой пастью через 2 секунду закрывает пасть)
Spell slam - подскакивает и преземляется.
3.Stand - просто стоит и дышит. Walk - Ходит дракон на двух лапах. Death.
Старый 13.02.2011, 16:22
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
kalm09ds05, если в несколько тогда только механизмы вокруг это один декор, а поле с мечами другой, так как если делать каждый механизм и каждый меч отдельно уйдет чертова прорва времени, плюс лаги... Модель же для спелла. А насчет текстуры... Ну не знаю, не шарю я в этом.
Старый 13.02.2011, 16:33
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Infernall, уже ищу причину поломки
Старый 13.02.2011, 16:34
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:28.