![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Mark_Bernet, то что дело в них я уж давно понял.и я так понял превышен их лимит |
![]() |
#1721
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Azuma_Kato
![]() ![]() offline
Опыт:
1,123Активность: |
Всем привет. Надеюсь, вы меня помните.
Подскажите, братцы, пожалуйста, где можно стянуть пятый макс и всё ему необходимое? Бендера с его чудотворным постом затёрли, что очень печально, а я даже не запомнил, что нужно качать помимо самого макса и инструментария к Пейну. |
![]() |
#1722
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Отредактировано necumity, 17.08.2011 в 11:09. |
![]() |
#1723
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Azuma_Kato
![]() ![]() offline
Опыт:
1,123Активность: |
Благодарим. Кстати, макс не капризничает с семёркой? |
![]() |
#1724
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Знаю только что он капризничает на 64 битных вроде |
![]() |
#1725
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Вопрос к маперам. Если я, например, делаю лакированный паркетный пол, т.е добавляю к диффуз текстуре кубическую карту освещения и глосс карту, нужно ли мне всей комнате создавать полигруппу (пол - нижняя плоскость комнаты)? |
![]() |
#1726
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Можно выделять отдельные грани для полигруппы, ну ты наверное в курсе.
Выбираешь комнату добавляешь полигруппу, на вопрос - добавить ли все полигоны в группу отвечаешь нет, идёшь в режим f6 и с зажатым шифтом выделяешь нужное. А вообще если у тебя карта отражения кубмаповая то нет смысла создавать полигруппу... |
![]() |
#1727
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
necumity, Отлично! Это то, что я и хотел узнать.) Спасибо. |
![]() |
#1728
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Можно ли при создании анимации сделать кость независимой от родительской? Я напимер хочу сделать аниму перезарядки ствола,чтоб ствол оставлся в левой руке,но вот тогда при движении правой,двигаеца и оружие.эт ваще можна пофиксить? |
![]() |
#1729
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil:
Попробуй прилинковать ствол правой руки к левой руке и экспортни аниму. По идее в аниме будет привязано как тебе нужно. |
![]() |
#1730
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
В милке врятли, но в 3d максе есть Link Constrait,... хотя у тебя всё-равно нет макса, смысл объяснять теряется. |
![]() |
#1731
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Yars
![]() ![]() offline
Опыт:
1,980Активность: |
Вопрос такой: Как перекодировать 3ds в asi без 3ds Max 5? Есть ли подобные плагины на более поздние версии Макса? Это возможно? Возможно ли как-то иначе занести новую модель в игру? |
![]() |
#1732
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
90% вероятности что нет, даже если найдёшь способ скинуть в этот формат то структура файла будет другой. Есть вроде бы пара игр, в т.ч. Id Tech 4 двигло, где файлы с таким же расширением, но совсем другой начинкой. |
![]() |
#1733
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Yars
![]() ![]() offline
Опыт:
1,980Активность: |
necumity, Спасибо за ответ. Существуют ли плагины на макса 6 и выше, которые бы экспортировали asi? |
![]() |
#1734
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
В этом вся проблема, 6 макс не принимает большинство плагинов 5-го, в т.ч. эти. Но Ремеди не писали ничего для новых версий, а в чём проблема? 5-й 3D MAx не работает на вашей ОС? |
![]() |
#1735
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Yars
![]() ![]() offline
Опыт:
1,980Активность: |
Да-да, именно так, проблема даже не в самом максе, как я понимаю, а в cdilla. Так или иначе, на моей 7-ке он не идет. Виртуализацию мой процессор, увы, не поддерживает, так что вариантов нет. |
![]() |
#1736
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Соответственно это вы уже прочли и не помогло... К сожалению, не представляю как решить эту проблему. |
![]() |
#1737
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Yars
![]() ![]() offline
Опыт:
1,980Активность: |
Конечно, прочел, не помогло... |
![]() |
#1738
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vano2410
![]() ![]() offline
Опыт:
88Активность: |
никто не подскажет как создавать своих персонажей в Max Payne 2 в милке? Отредактировано Vano2410, 15.09.2011 в 15:56. |
![]() |
#1739
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Vano2410, тут на форуме гдето тема была 'модели персонажей через милку' и там процес подробно расписан.кстати вопрос,почему у меня на уровнях через альфу (стекло например) персонаж становица невидимым? эт из за спекуляр мапов иль что еще? |
![]() |
#1740
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|