XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
VampireLord

offline
Опыт: 820
Активность:
Нужны такие спеллы:
1)Название:Инстинкт выживания 5 уровней
Тип:Пассивка с кулдауном. Когда у героя остается 25% хп он впадает в ярость и получает +(10,15,20, 30, 35) к скорости боя и движению и 10% уклонение на всех уровнях. Кулдаун:100, 90, 80, 70, 60, 50
2)Астральное бегство 5 уровней
Тип:Пассивка с кулдауном. Когда юниту наносят смертельный удар(1 хп) он становится невидимым и неосязаемым(не неуязвимость, а именно поглощение урона) на 5 секунд, регенерация на время действия повышается на 10
3)Пространственный удар 5 уровней
Тип:Активка. Кастуется 3 секунды, Кастер открывает портал(фиолетовый) на 1 сек и телепортируется к указанной цели нанося ей урон и министан, здесь тоже открывается портал на 1 сек(ну тоесть он должен в двух местах же быть) Область действия ВСЯ карта!!!
Старый 03.11.2008, 21:40
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Holy sweat вот твой спелл
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ring.w3x (22.4 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 05.11.2008, 08:53
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт: 1,773
Активность:
Нужен спелл:
Кастуется по площади, (время каста желательно зависит от ловкости) появляется снежная, ледяная буря (эффект у меня есть) и идет 3 волны (с интервалом 1 секунда), после удара каждой волны каждый ВРАГ в этой области получает урон(от разума зависит) и перемещается в случайное место в этой области, после 3 волны все враги замораживаются на n секунд (если ударить по льду, то разморозятся). 10 уровней спелла.

Отредактировано Aivengo, 05.11.2008 в 12:44.
Старый 05.11.2008, 09:37
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Aivengo, на сторм гаст из ро похоже=)
сейчас попробую

Отредактировано RPGamer, 05.11.2008 в 14:09.
Старый 05.11.2008, 14:03
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт: 1,773
Активность:
Цитата:
Сообщение от RPGamer
Aivengo, на сторм гаст из ро похоже=)
сейчас попробую


Это он и есть! Я проект тут один делаю...

Цитата:
Сообщение от RPGamer
Aivengo, я тоже начинал с проекта по ро(рпг хотел сделать)
но потом понял что для начинания-слишком сложно=))


Я планирую этот доделать, причем с ботами умными и с минимумом джасса.

Отредактировано Aivengo, 05.11.2008 в 14:24.
Старый 05.11.2008, 14:13
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Aivengo, я тоже начинал с проекта по ро(рпг хотел сделать)
но потом понял что для начинания-слишком сложно=))

RPGamer добавил:
не получается=(((
найдёшь ошибки, исправишь-юзай=))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x storm gust.w3x (19.1 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 05.11.2008, 14:46
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Aivengo, только вернулся
ну как, получилось?
Старый 05.11.2008, 21:54
Armageddon
Ацкий сосис
offline
Опыт: 888
Активность:
Просьба сделать героя без разницы на JASS или GUI (конечно предпочтительнее)
Автор: Armageddon
Имя героя: Заноза
Имя в игре: Древесная Смерть
Модель героя:
Тип атаки: Range
Заноза произошла от лесов священной рощи, но они были жестоко вырублены Альянсом. Заноза готова отомстить за смерть своей основы...
Главные характеристики:
Сила: 20 + 1.5
Ловкость: 23 + 2.5(Главная характеристика)
Интеллект: 17 + 2
Базовые значения:
Жизнь: 560
Мана: 220
Защита: 2.6
Скорость передвижения: 285
Дальность атаки: 610
Навыки героя:
[1-ый спел * Актив] - Выстрел занозой
Описание: Заноза выпускает в противника множество заноз, которые пронзив его наносят урон втечение некоторого времени и замедляют его. Причём чем ближе враг к деревьям, тем страшнее боль он испытывает.
Деревья знают боль утраты.
Тех. данные: Занозы наносят урон втечение 10 секунд и замедляют на (уровень соперника*уровень заклинания)% втечение 10 секунд. Урон увеличивается при приближении к деревьям ближе чем на 300.
1 уровень - 8 урон в секунду. Деревья увеличивают урон на 8 в секунду
Манакост: 95
Кулдаун: 25
2 уровень - 12 урон в секунду. Деревья увеличивают урон на 10 в секунду
Манакост: 115
Кулдаун: 24
3 уровень - 17 урон в секунду. Деревья увеличивают урон на 15 в секунду
Манакост: 135
Кулдаун:23
4 уровень - 22 урон в секунду. Деревья увеличивают урон на 20 в секунду
Манакост: 160
Кулдаун: 22
5 уровень - 27 урон в секунду. Деревья увеличивают урон на 25 в секунду
Манакост: 185
Кулдаун: 21
[2-ой спел * Пассив] - Трансфер риска
Описание: Заноза получает возможность своровать 1 скилл своего врага и заставить забыть его на некоторое время.
Тех. данные: Герой имеет шанс при атаки вражеского героя заменить это умение на скилл врага и закрыть доступ к 1 скиллу врагу на некоторое время.
1 уровень - 5% шанс получить скилл на 5 секунд и враг забывает его на 2 секунд
Манакост: 0
Кулдаун: 5
2 уровень - 10% шанс получить скилл на 7 секунд и враг забывает его на 3 секунд
Манакост: 0
Кулдаун: 7
3 уровень - 15% шанс получить скилл на 9 секунд и враг забывает его на 4 секунд
Манакост: 0
Кулдаун:9
4 уровень - 20% шанс получить скилл на 10 секунд и враг забывает его на 5 секунд
Манакост: 0
Кулдаун: 10
5 уровень - 25% шанс получить скилл на 11 секунд и враг забывает его на 6 секунд
Манакост: 0
Кулдаун: 10
[3-ий спел * Пассив] - Древесная броня
Описание: Заноза одевает Древесную броню, полученную по наследству, которая отражает некоторый урон. Деревья помогают увеличить прочность её.
Тех. данные: Есть шанс отразить урон, нанесённый герою. При нахождении героя вблизи деревьев - броня увеличивается на 3.
1 уровень - +1 брони. 7% отразить 30 урона
Манакост: 0
Кулдаун: 0
2 уровень - +2 брони. 11% отразить 35 урона
Манакост: 0
Кулдаун: 0
3 уровень - +3 брони. 15% отразить 40 урона
Манакост: 0
Кулдаун:0
4 уровень - +4 брони. 19% отразить 45 урона
Манакост: 0
Кулдаун: 0
5 уровень - +5 брони. 23% отразить 50 урона
Манакост: 0
Кулдаун: 0
[Ульта * Актив] - Месть древесного братства
Описание: Заноза вспоминает мучения своей основы, а так же всё, чему её учили. Она выстреливает во все стороны веером заноз, пронзая врага.
Тех. данные: Занозы летят точно во врагов на расстояние 800 от героя. Заноза летит со скоростью 480 и попав во врага откидывает его на 200 и прибивает к земле на X сек (может атаковать и произносить заклинания) и так же ранит врага.
1 уровень - (25*<сила+ловкость+разум>/50) урона. + Урон <сила+ловкость+разум>/5 втечение 3 секунд.
Манакост: 160
Кулдаун: 190
2 уровень - (30*<сила+ловкость+разум>/45) урона. + Урон <сила+ловкость+разум>/5 втечение 4 секунд.
Манакост: 195
Кулдаун: 190
3 уровень - (35*<сила+ловкость+разум>/40) урона. + Урон <сила+ловкость+разум>/5 втечение 5 секунд.
Манакост: 215
Кулдаун:190
Спасибо

Отредактировано Armageddon, 06.11.2008 в 00:02.
Старый 05.11.2008, 22:07
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Armageddon, в принципе не так сложно, попробую занятся, но выложу завтра часам к 3-4(дня), сёдня уже не успею
модельки впринципе могу сразу вшить, тока суда выложи
или разберёшся?
Старый 05.11.2008, 22:40
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Armageddon Ульт переделай,т.к. кол-во брони определить невозможно..
Старый 05.11.2008, 22:42
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
V1ctor1ous, зато можно занести в переменыые броню всех юнитов(что само по себе гемморно), потом определять тип атакуемого юнита, и соответсвенно оттуда брать броню
но это однако гемморно
поэтому лучше пусть автор переделывает=)
Старый 05.11.2008, 22:51
MegaPhoenix

offline
Опыт: 2,932
Активность:
Прошу сделать спеллы описанные в посту №1721
Старый 05.11.2008, 23:26
Armageddon
Ацкий сосис
offline
Опыт: 888
Активность:
RPGamer, V1ctor1ous, изменил
Старый 06.11.2008, 00:02
Armageddon
Ацкий сосис
offline
Опыт: 888
Активность:
RPGamer, кстати я имел ввиду количество брони героя, а не атакующего юнита
Старый 06.11.2008, 17:41
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Armageddon,а какая разница-то?
сори сёдня не успеваю, друг стары приехал=))
Старый 06.11.2008, 20:39
Desert_Claw
The Savior
offline
Опыт: 529
Активность:
А теперь на тему Final Fantasy. Мне нужно 2 спела:
Overdrive atack - После того как героя ударят 5/4/3/2 он атакует сплеш 100/200/300/400 урона в 300 аое!
Everdrive spell - После того как героя ударят 5/4/3/2 раза он получает новый спелл но использовав его один раз оно исчезнет!
При этом на герое нужен какой нибудь спец эфект типа он сияет светом красным или что то подобное! Лучше чтоб все на гуи и можно редактировать. Заранее спасибо.
Старый 07.11.2008, 12:25
Armageddon
Ацкий сосис
offline
Опыт: 888
Активность:
RPGamer, ну ок, к завтра-послезавтра успеешь?)
Старый 07.11.2008, 18:13
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Armageddon, ща займусь

RPGamer добавил:
но предупреждаю, чота делать умею только на гуи=))
Старый 07.11.2008, 20:43
Shadowtine

offline
Опыт: 641
Активность:
всем хай кому нужна способность как у блудсикера из доты(когда юнит двигается то получает урон)Jass

Отредактировано Shadowtine, 08.11.2008 в 15:01.
Старый 07.11.2008, 21:50
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Armageddon, оказалось работы то многа=))
ну пока тока первый спелл сделал
лови

исправил, работает как надо
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for armageddon.w3x (12.7 Кбайт, 39 просмотров )
Старый 07.11.2008, 22:01
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:08.