XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, в нескольких это отмены ради... в финальной версии уберу, не дрейфь. В одном будет.
Старый 04.09.2007, 20:08
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Так чо с погодой в дреноре?
Старый 05.09.2007, 11:43
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, а хрен... его знает. Пущай ветродуйка будет. Только смотри не лоханись - в карте, где склеп, ветра быть в склепе не должно...
Старый 05.09.2007, 12:11
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ты чо ветродуйка...там вообще неочемно будет...этож на в Дреноре, так туман там в осносном сделать надо и всё...
Старый 05.09.2007, 18:19
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, как знаешь...
Старый 05.09.2007, 22:19
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Как главразработчик погоду одобряю.
Шеф, вы как?
ReplikanT метеориты из заставки Reign of Chaos выдрать сможешь?
Старый 09.09.2007, 16:36
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
ReplikanT метеориты из заставки Reign of Chaos выдрать сможешь?

Похожие есть в TFT, в моём спеле у архимонда - они используются.
Старый 09.09.2007, 17:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, ссылку на модель в MPQ в студию...
Старый 09.09.2007, 18:29
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Мда...путь штоль модели в РО?
1)Objects\Spawnmodels\Demon\InfernalMeteor\InfernalMeteor.mdl
2)Objects\Spawnmodels\Demon\InfernalMeteor\InfernalMeteor2.mdl
3)Objects\Spawnmodels\Demon\InfernalMeteor\InfernalMeteor3.mdl
Старый 09.09.2007, 18:42
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, молодец. Можешь на последней карте замутить из них лёгкий ненавязчивый дождичек, но чтобы по Хадгару не попадало?
И ещё - пущай от них кратеры остаются... к ландшафту плюс. Но только на земле. В том смысле что на воде - не надо.
Старый 09.09.2007, 20:48
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Можешь на последней карте замутить из них лёгкий ненавязчивый дождичек, но чтобы по Хадгару не попадало?
И ещё - пущай от них кратеры остаются... к ландшафту плюс. Но только на земле. В том смысле что на воде - не надо.

Пчму только в последней? А в др чо сделать? В последней и так воды нету...А в карте где вода можно сделать слабый дождь. Вода, там же откуда-то взелась же?
Старый 10.09.2007, 09:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, два варианта.
Либо "дождь" из камней от карты к карте будет усиливаться и дойдет до ливня в седьмой миссии (я против), либо где-то 1 метеорит в минуту на всех картах, кроме седьмой и шестой. На шестой - так, 5-6 камней в минуту. На седьмой - 15-30...
Старый 10.09.2007, 12:49
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, 1 в мину? это наверн мало...Насколько я знаю Дренор это планета, так вот: в 2 картах, где есть вода, должен изредко капать, легкий дождь...вперемешку с красным, зелёным туманом...Где воды нет, там просто по началу слабо, а потом сильно падают метеориты,с одним красным туманом, могу еще попробывать сотрясение земли сделать, когда метеорит упадет..Плюс можно еще использовать огненный дождь(как у Pit Lorda)..
Того получается, в картах где есть вода:
1)Зелёный туман;
2)Красный туман;
3)Оч редко выпадающий слабый дождь;
4)Изредко раз в минуту падает метеорит(или огненный камень как у Разрушителя);
5)Ничего.

В др картах:
1)Красный туман;
2)Метеориты...;
3)Ничего.

Ну и насчет кратера(после метеорита), постоянным делать или временным?

Еще идейка для метеоритов: При падении убивает всех юнитов(в оч маленькой области)...и в ней же загорается огонь и через секунды 2-3, погибают все разрушаемые декоры, котрые там были..Т.е везение будет, поподет к тебе на базу, пи...ц, к компу, то офигенно повезло.
Старый 10.09.2007, 13:43
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, я имел ввиду каменный дождь. Из метеоритов. А такой дождь - не надо...

Кратер - пусть держится минуть 5-7...

Идейку я одобряю.
Старый 10.09.2007, 13:52
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
WordEdit, я имел ввиду каменный дождь.

А камни какие брать, любые т.е метеориты и огненный дождь?
Цитата:
А такой дождь - не надо...

Ну ненадо, так ненадо...Тогда откуда вообще в Дреноре вода взялась?
Цитата:
Кратер - пусть держится минуть 5-7

Щас поэкспериментировал, так кратер(из ямы в земле) неочемно смотриться, гораздо интереснее дрожь земли(как в спелл "Кабаний шлепок"). Если и чо то остовлять, то например мелкий кратер от оруйдинного снаряда, но он слишком мелкий, модель мож новая нужна, большого кратера...
Старый 10.09.2007, 14:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Цитата:
А камни какие брать, любые т.е метеориты и огненный дождь?

Угу...
Цитата:
Щас поэкспериментировал, так кратер(из ямы в земле) неочемно смотриться, гораздо интереснее дрожь земли(как в спелл "Кабаний шлепок"). Если и чо то остовлять, то например мелкий кратер от оруйдинного снаряда, но он слишком мелкий, модель мож новая нужна, большого кратера...

Ставь пока кабанятину, если модель появится - добавим...
Старый 10.09.2007, 18:50
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну тогда от огенного дождя, будет пожар небольшой..
Старый 11.09.2007, 13:47
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Угу... можно, кстати, и лесные пожары замутить, но это уже в Орде...
Старый 11.09.2007, 18:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, в роликах вот что мне лучше сделай.
Посмотри порядок триггеров в кампании Blizzard.
И мне соответственно нужны Cleanup, Setup и Skipped для стартовых, внутренних и финальных роликов.
Со стартовыми и финальными ясно, а вот с внутренними должно быть вот что: должны пропадать перед стартом ролика все юниты, кроме нужных мне (или все, потом сам отunhide'ю) и они не должны атаковать и вообще двигаться, пока идёт ролик. Ну и естественно появляться и обретать способность двигаться когда ролик заканчивается. И чтобы камера возвращалась куда надо...
Старый 16.09.2007, 23:32
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Такс, долго я эти метеориты оптимизировал, протестите, чтоб потом не париться мне и я уже архив отдаю...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Weather2.rar (17.3 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 27.09.2007, 16:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:27.