![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Самая точно-помогающая методика от гриферов это строить дом в скале (т.е. чтобы не вытаскивался наружу) и замаскировывать вход деревьями (лучше выростить лесок). Мне помогало на 100%. Если вы что то сделаете не так, виноват не я есличо :3 |
|
|
![]()
SSS175
offline
Опыт:
5,347Активность: |
Ферий, нет, САМАЯ эффективная защита от гриферов - проверенный сервер с вайтлистом. |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Кто такие гриферы оО? Которые все рушат? |
|
|
![]()
NCrashed
offline
Опыт:
12,653Активность: |
Синоним тролля.
Если дом найден или заметен, то нет идеальной защиты от проникновения в него. Кодовые замки ломаются так - ставится рычаг на соседний блок с дверью. Лучше сделать под домом очень запутанную систему катакомб или сделать в доме тайную комнату без двери и там хранить все самое ценное, а мелочь пусть воруют. |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Есть еще трюк с картиной да. Ставим картину туда где хотим чтобы был тайный проход. Большую (2 блока в высоту и ширину минимум). Затем удаляем 2 блока по вертикали с одной из сторон. Картина останется, но можно будет пройти ^o^ |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Кстати, народ, обьясните плиз как работать с электрическими цепями. И возможно ли сцеплять тележки между собой? |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Про цепи Сцеплять нельзя, но можно просто самую заднюю толкнуть, поедут все. Хотя я их вообще не юзаю :D |
|
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Не, я юзаю только пассажирскую. В горку ее тащу (вроде б на скорость не влияет), а с горки зато быстрее. Но использую Оооооочень редко. В осномном либо через порталы или по воде. |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Почоны, зацените мой пак кстати.
|
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
|
|
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Kirsi_Salonen, хм... еще летом так прикалывались с другом на серве с водой. Было на самом деле очень весело. =) |
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
Кто-нибудь, сделайте текстур пак с прозрачным камнем. Не полностью, чтобы было понятно, что это камень и чтобы было видно сквозь него довольно отчетливо) |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Kirsi_Salonen, фуу, читор! :О Алсо, такое легко запилить самому. Алсо, какой именно камень? Там их несколько. |
|
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Kirsi_Salonen, очень странный способ читерить =) |
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
Ферий, простой камень, которым полны пещеры. Ну серв гринкубз какой-то скупой. Лучше сделать пометочку, чтобы было именно ясно, что камень, а то ходить по прозрачному кубу не очень хочется) Лучше сделать, как стекло, только чтобы вот эти белые полосочки на нем были красного цвета. Irange, имея прозрачный камень, можно сразу понять, где находятся золото, лава итп |
|
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Kirsi_Salonen, кеп -_- |
|
|
![]()
NCrashed
offline
Опыт:
12,653Активность: |
Скорее всего это плохая идея, кубы за стенками пещеры не прорисовываются, прорисовываются только стенки естественных пещер, поверхность и стенки вырытых пещер
NCrashed добавил: Ну макс можно видеть где пещеры |
|
|
![]()
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Работаю над текстур паком на основе текстур вара, стоит ли продолжать?
Скрины: |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
да. |
|
|
![]()
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
SkiL, а насчет качества? как? |
|
|