XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
HITMAN0586, хочу спросить совета в монтаже. Какой программкой пользуетесь для качественной обработки видео? Я раньше юзал "пинакль", но он мне кажется неуклюжим, ща в основном "виртуалдаб", хоть он и ограничен по возможностям, но может есть что по шустрее?
Старый 26.09.2011, 23:17
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Муви мэйкер жгёт вапще
Старый 26.09.2011, 23:22
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
necumity, Ааа)) Старичок муви мэйкер! Забыл упомянуть, частенько и его юзаю. Только на нем не сделать HD и по звуковым дорожкам сильно ограничен, это немного расстраивает. Зато быстро и удобно.
Старый 26.09.2011, 23:38
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Iron Fred, Adobe Premiere для монтажа и сборки и Adobe After Effects для создания эффектов. Вот кстати сам фильм, если интересно http://vkontakte.ru/video18727790_142130124
Старый 27.09.2011, 06:37
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
HITMAN0586, Здорово!) Эффекты, даже мечи научились крутить. Дааа, ребят, если бы я работал начальником склада арсенала, в том самом городе сверхрассы людей, я бы вам световые мечи не выдал ни в коем случае. Это бы грозило тотальным геноцидом на всей прилежащей территории! А если серьезно - доставило, молодцы. Особенно улыбнуло сходство с сагой ЗВ, с ее джедаями/ситхами.
Старый 27.09.2011, 11:32
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Снова прошу всех о помощи, об максе снова. Смоделировал сегодня ствол с минимальным количеством мелких деталей, решил смоделировать их позже. Меня-таки одолел интерес, и я решил натянут на модель текстуру, однако случилось разочарование. В Unwrap UVW на разметке текстура не отображается. Точнее, обведённый красным квадрат и есть моя текстура, однако она не отображена, как надо, а представляет собой простой чёрный квадрат.
Пробовал загружать другие текстуры, проблема та же. А подозрения всё же падают на семёрку-винду.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 15
Размер:  370.7 Кбайт  
Старый 27.09.2011, 16:37
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Клёво моделишь О__о
А почему собсно не собрать ствол в другом максе и уже через 3ds перекинуть в пятый?
По этой проблеме трудно что-то сказать.
А не, короче смари - там есть Options - Advanced Options - и там ближе к середине параметр Tile Brightness , он на нуле, выставь 1
Старый 27.09.2011, 16:58
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Чёрд. А ведь не хотел же двух сразу на одну машину ставить. Видимо, придётся.
necumity:
Клёво моделишь О__о
Спасибо. Там по большому счёту поликов немного, я решил сложить всё на текстуру. При том Макс не ФПС, поэтому много выпуклостей в игре ни к чему.

Отредактировано Azuma_Kato, 27.09.2011 в 17:17.
Старый 27.09.2011, 17:03
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Обновил пост, смотри выше.
Azuma_Kato, Ну не суть, выглядит просто реально круто, у тебя опыт работы где-то ещё был, да?
Старый 27.09.2011, 17:05
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
necumity, не-а. Ты должен поверить в то, что это моя первая работа, проделанная с нуля. х)
necumity:
А не, короче смари - там есть Options - Advanced Options - и там ближе к середине параметр Tile Brightness , он на нуле, выставь 1
Воу. Чертовски верно!)
Старый 27.09.2011, 17:22
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
В милке удобнее как-то накладывать UV, хотя именно моделить конечно проще в максе
Старый 27.09.2011, 17:40
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
necumity, да и в максе это намного легче, чем кажется. Интересно. Кстати, спасибо. За совет с текстурой.
Старый 27.09.2011, 18:03
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Azuma_Kato, хорошее качество беретты! Обязцом сделай анимацию затворной рамки, тогда вообще будет ништяк! В максе это возможно.
Старый 27.09.2011, 19:11
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Iron Fred, большое спасибо за отзыв о фильме, мы все очень старались :)
Старый 27.09.2011, 20:50
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Iron_Fred, вот для начала всё закончу, затекстурю, а после и об этом подумаю. Об костях. Спасибо.)
Старый 28.09.2011, 03:05
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт: 1,378
Активность:
Народ,у меня с мапингом фигня какаета,не экпоритрует в формате ldb, не видит jumpoint и невозможно переменовать комнату.
Старый 29.09.2011, 16:35
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AlonZ, по ошибке экспорта пиши конкретно свою ошибку сюда и прямо по английски. Чтобы переименовать комнату, нужно банально выделить только ее саму в режиме F5, без всех внутренних объектов. Название jumpoint-а должно совпадать с тем, что у тебя написано в текстовике "levels".
Старый 29.09.2011, 16:45
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт: 1,378
Активность:
Всё совпадает,никто не может понять в чём проблема
Старый 29.09.2011, 21:42
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
AlonZ, под каким именем сохранён твой уровень и под каким именем экспортируешь?
Старый 29.09.2011, 22:39
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт: 1,378
Активность:
HITMAN0586, ДА хрен с ним с экспортом,не понимаю почему jumpoint не видно
Старый 29.09.2011, 23:02

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:28.