XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
этого в игре никто не заметит

плять, мы что, делаем мод для слепых? ты сам вставлял и смотрел как это смотриться?

"пожа" в голове у того кто его писал - реплейсЮнитБж зло и зло почти вселенского масштаба. начиная от того что после этого ульта херятся все остальные спелы, что происходит с триг спелами страшно даже подумать. нахуй нам это надо? =/

короче, мне его фиксить час не больше, причем я пофиксю нормально, ну там грубо говоря два вариант - альтенативный мурф либо просто даммикастом менять характеристики юнита. по сути у морфа только один плюс относиттельно даммикаста - смена файла модели. насколько я понимаю лишних моделей у нас нет. поэтому я предлагаю сделать его скорее всего массовым даммикастом...

ADOLF добавил:
ZlaYa1000, вообще, если я прошу исправить один спелл (нет, вру, я исправил защиту от зла у инквизитора - там в результате двух кастов в подрят с небольшим интервалом начинало коцать всех юнитов (а не только вражескую нежить) из-за того что какой то головоногий молюсок вдруг решил что булексрпы надо удалять, но вобщем это ппц и заняло где то 20 секунд у мну) ну я сбился с мысли

т.е. короче его с РеплейсЮнитомБж может иметь и более серьезные глубоки баги в некоторых случаях поэтому я предлогаю его сейчас пофиксить что бы не ебаться потом. наверное я это говорю не потому что как ты считаешь что у мну в голове пожа, а потому что наверное я понимаю чем это грозит? бля, его же фиксить нехуй делать, у нас вообще действительно сложных спелов нету, поэтому давай норм обсудим как его сделать что бы было тру.

у нас уже был говноинвентарь Ж который судя по коду делался тяп ляп, у нас была погода от Ж, которая делалась тяп ляп, а потом лагала хз как, и что, это приблизило релиз? короче постарайся связатся в асе, обсудим как его сделать и забудем об этом, я эту неделю буду занят, а на следующей надеюсь что то будет...

ADOLF добавил:
короче небуду никого грузить, со спелами разберусь, работать будет и т.д. и т.п. =)

кста колупал новую утм, нарыл интересную модель по нашей тематике...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx pescii.mdx (9.5 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 07.02.2008, 15:20
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
боян, вуль уже выкладывал
Старый 07.02.2008, 19:41
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Цитата:
Сообщение от ZlaYa1000
ADOLF забей, этого в игре никто не заметит

чорт, почему когда я так говорю, мне отвечают "Доделывай, сцуко!"? о_О
Старый 07.02.2008, 23:28
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
чорт, почему когда я так говорю, мне отвечают "Доделывай, сцуко!"? о_О

мне таг тоже грят,а это всё наверно патаму что мы нигеры о_0
Старый 08.02.2008, 10:19
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
еще там кста были анимированые флажки, нам они для морлочих банеров не пригодяццо? я как будет время выложу.
ребята, ну наше все - это баланс между временем и качеством разработки, т.е. делать надо круто и быстро))) ну поскольку так низя надо делать норм, на мелочи забивать, но опять же откровенно не халтурить...
Старый 08.02.2008, 13:15
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
мне очень нравится как кет делает здания, вот и всё) быстро, стильно и в целом качественно поэтому на недочёты я готов закрыть глаза)
Старый 08.02.2008, 18:40
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
ZlaYa1000, я всё-таки исправлю, Адольф прав - в игре это заметно.
А вот насчёт "быстро" - смешно :)

Кстати, храму глади ашенвальский камень подойдёт или лучше нестандартный?
Старый 08.02.2008, 18:42
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
в самый раз
Старый 08.02.2008, 19:04
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
вот тот кто то там который на ящере =)
Старый 10.02.2008, 00:26
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
данный концепт к сожалению забракован, автору принесены извинения и автор обещал внести изменения в рамках концепции.
Старый 10.02.2008, 00:54
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Какое мне след задание буит?*это мне типа мотивации*
Старый 26.02.2008, 15:48
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
Wolverine (11:21:11 28/02/2008)
ах да, я выдал франку башню инквизитора... Пришлось импровидировать, иба никого из вас не было
Wolverine (11:21:11 28/02/2008)
*импровизироваить
Wolverine (11:21:11 28/02/2008)
блять
Wolverine (11:21:11 28/02/2008)
кароч ты мну понял 0
Wolverine (11:21:11 28/02/2008)
)


вообще вроде как посмотрев список тестовых... там лавка и храм, вобщем хз, ну с другой стороны насколько я помню эта башня не особо приорететная, так что если 1000 не возражает)

я помню он нам камышь отмучал, а потом исчез кудато на хз скока времени, вобщем позрим...
Старый 28.02.2008, 12:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
ну дык лавка гнома уже отдана

Wolverine добавил:
а храм... Если тот, где сфера (Арканных наук вродя), то его все бояца ))
Старый 28.02.2008, 20:17
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
а храм... Если тот, где сфера (Арканных наук вродя), то его все бояца ))

ващет ничо особенного кроме гемороя стекстурами ,и если буду делоть йа,то мучительные уговоры миня оптимизировать вручную раз в 5 о.0
Старый 28.02.2008, 20:53
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Mastro, слабо сразу сделать лоу-поли? ^_^

Тырыдыбыдын...
Итак, долгожданная последняя-исправленная версия людческого замка.

Не исключено, что теперь я, воодушевленный, примусь за злополучный морлочий алтарь.
Пожелайте мне удачи в бою.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SWSCastle.mdx (159.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 11.03.2008, 22:11
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
удачи ТТ
Tiesto - Traffic (Original mix) вечный япош +1
Старый 12.03.2008, 13:25
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Кеткакой алтарь? храм!
Старый 12.03.2008, 14:21
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Перепутал :)
Старый 12.03.2008, 15:27
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
скачал, постараюсь глянуть вечером
насколько помню у кета - храм водной глади, алтарь морлоков делал тоторег (?)
Старый 12.03.2008, 15:36
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
ага, в первом посте всё подшито)
Старый 12.03.2008, 15:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:32.