|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | reALien добавил: Вот, исправил все оплошности, замеченные вами. Хотело было сделать татуировку и мешочки с кинжалом на поясе по заветам ~~~TripleKor~~'а, но потом выяснилось, что подходящей текстуры для тату в варе не найти, а на мешочки уходит слишком много полигонов. В результате остался лишь запасной кинжал. | 
|  17.06.2010, 22:57 | 
|  
		
		Сказочник
		
	  offline
Опыт: 
39,329 Активность: | reALien, по-моему текстура повязки ужасна. Найди хотя бы сплошную тимколорную, без этих полос. | 
|  17.06.2010, 23:08 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Сказочник, может лучше как раньше | 
|  17.06.2010, 23:15 | 
|  
		
		Сказочник
		
	  offline
Опыт: 
39,329 Активность: | Не, предыдущая страшновата. Вроде у пехотинца наплечники тимколорные полностья, без линий, попробуй его. | 
|  17.06.2010, 23:28 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | reALien, если делаешь в вар-стиле, то кулаки стоит сделать побольше. | 
|  18.06.2010, 23:18 | 
|  
		
		KotoBog
		
	 Meow  offline
Опыт: 
36,046 Активность: | Реалик, ну он какой-то страшный. Ну хз почему. Ему не хватает чего-то, каких-то интересных деталей, особенностей. Сделай ему мб плащ и капюшон, авось поможет. | 
|  18.06.2010, 23:25 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | reALien, что то как то средне, в действительности не такие уж и варовские пропорции. Ноги + "килт" не нравятся совсем, повязка на лицо тоже некрасивая, нужно бы сделать ее побольше, чтобы она сильнее спускалась вниз. Там где плечи переходят в туловище видна ошибка развертки(черные полосочки такие) нужно точки сместить немного, да и текстуры очень скучно подобраны(ужасные в общем). Ну а еще мне не нравится концепция, персонаж слишком не интересный, скучный и простой. В общем продолжай, удачи в моделлинге так сказать. О_О | 
|  18.06.2010, 23:30 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | ППЦ, ну вы умеете вдохновить) WebSter, кулаки увеличим. LeBron, была мысль насчет плаща и капюшона, но тогда выйдет второй медив. Demob, где ты видел килт? повязку я уже изменил. это не ошибки развертки, а грубый шов на ткани О_О Вообще, концепция такова: в варе есть юнит "rogue", но отдельной модели нет(юзается модель для разбойника) - ахтунг! несправедливость. Юнит 3-го лвла и особо навороченная модель ему и не подойдет не по смыслу(ну какой это крип, если возле него герои будут выглядеть убого) ни технически(ибо таковых на карте много, экономим полигонаж). | 
|  18.06.2010, 23:47 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | reALien:
 Килтом еще называется(если я ниче не путаю, может быть как то созвучно но все же) место тазовой кости, в общем где расположена пися и попа, вот все это место в обхвате называется килт.(постарался объяснить помягче так^L^) reALien: Ну тогда он не крут О_О вообще текстуры не очень. | 
|  18.06.2010, 23:55 | 
|  
		
		KotoBog
		
	 Meow  offline
Опыт: 
36,046 Активность: |  | 
|  18.06.2010, 23:58 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Вот, сделал все анимации, осталось только добавить событийные объекты и настроить тени. Хотелось бы послушать предложения по доработке. | 
|  20.06.2010, 18:46 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | reALien:
 где?О_О я имел ввиду геометрию, а не текстуру, в ней различии если и есть, то минимальны О_О Demob добавил: Ну а вообще не плохо. | 
|  20.06.2010, 18:51 | 
|  
		
		Wine
		
	 ЙАААЗЬ?   offline
Опыт: 
17,126 Активность: | reALien, сделай повязке черные маленькие грани. (типа шов чтоли) | 
|  20.06.2010, 18:56 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: |  | 
|  20.06.2010, 19:09 | 
|  
		
		Ред
		
	 Абр-абр!   offline
Опыт: 
4,607 Активность: | reALien, анимации stand ready и walk откровенно убоги. Стэнд риди вообще какая то кривая, а валк, нуу, кароче как будто это наруто по деревьям скачет о_О А сама модель ничего так. Сами анимации немного коряво если вообще выглядят, но, годно. Молодец, теперь, как ты сам уже сказал, настрой тени нормально, и будет айс. | 
|  20.06.2010, 19:54 | 
|  
		
		FROST32
		
	   offline
Опыт: 
5,314 Активность: | reALien, ноги ему по бокам округли(Напильником хд))) | 
|  21.06.2010, 09:25 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Аццкее Ходячее Доспехе=) | 
|  23.06.2010, 14:55 | 
|  
		
		Deviance
		
	   offline
Опыт: 
15,975 Активность: | reALien, будет нормально, если анимки хорошие поставишь. | 
|  23.06.2010, 15:02 | 
|  
		
		Инквизитор
		
	   offline
Опыт: 
7,037 Активность: | reALien, ниче так поработал над доспехами владыки огня или как там его ;) | 
|  23.06.2010, 15:03 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Kirsi_Salonen, конечно) Только анимок не будет, пока не отшлифую геометрию и текстуры. | 
|  23.06.2010, 15:04 |